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작성자 아이콘 XPZodiac
작성일 2013-04-03 12:38:34 KST 조회 4,812
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2013 WCS 출범 발표

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- 세계 최대 관계사들과의 새로운 파트너십


소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. www.blizzard.com)는 금일 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈(StarCraft® II World Championship Series, 이하 WCS)를 발표하며 최초로 스타크래프트 II e스포츠의 글로벌 랭킹 시스템을 도입하였다. WCS는 전 세계 최고의 e스포츠 관계사들과 함께하며, 여기에는 한국e스포츠협회(KeSPA), 온게임넷, TV, 메이저 리그 게이밍(Major League Gaming, 이하 MLG), 터틀 엔터테인먼트(Turtle Entertainment, ESL), 그리고 트위치(Twitch)가 포함된다. WCS 3개의 지역 리그를 통해서(Korea, America, Europe) 프로게이머, e스포츠 팬,

그리고 메이저 대회 주최사들에게 체계적이고 통일된 구조를 제시한다.


2013년에는 각 지역별 리그에 속한 선수들이 3개의 정규 시즌과 3개의 글로벌 시즌 파이널에 참여하게 되며, WCS 글로벌 랭킹 시스템에 따라서 개인별 점수를 획득하며 시즌을 진행하게 된다. 한해 동안 치열한 경쟁을 하며, 연간 최고 랭킹의 선수들은 다가오는 11월 미국 캘리포니아 애너하임에서 개최될 블리자드 게이머들을 위한 축제인 블리즈컨(BlizzCon®)에서 열리는 글로벌 파이널에 참여하여 스타크래프트 II 세계 챔피언(StarCraft II World Champion)의 영예를 두고 마지막 전투를 펼치게 된다.


마이크 모하임 블리자드 엔터테인먼트 CEO 겸 공동설립자(Mike Morhaime, CEO and Cofounder of Blizzard Entertainment)는 “오늘 발표한 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈는 블리자드와 파트너들과의 끊임없는 협력과 노력의 결과”라며 “우리 모두의 목표는 스타크래프트 II e스포츠가 팬들에게 그 어느 때보다 더 재미있고 즐기기 쉽게 만드는 것이었다. 최근 스타크래프트 II: 군단의 심장(StarCraft® II: Heart of the SwarmÔ)의 성공적인 출시에 이어 우리는 스타크래프트 II e스포츠의 현재와 미래에 대해서 기대하는 바가 커졌다”고 밝혔다.


스타크래프트 II e스포츠의 새로운 구조가 도입된 올해 WCS 리그는 4 4일 열리는 WCS Korea-GSL로 시작된다. 한국의 경우 온게임넷과 곰TV가 번갈아 가면서 시즌을 주최하며, 여기에는 최고의 선수들의 격돌이 이루어진다. 또한, 한국의 두 주최사들은 각자의 방송 플랫폼을 통해 모든 WCS Korea 경기를 상호 교차로 중계 방송한다.


아메리카 지역과 유럽 지역의 대회 운영은 MLG와 터틀 엔터테인먼트(ESL)가 각각 담당한다. 아메리카 및 유럽 지역의 대회 일정 및 자세한 정보는 추후 발표될 예정이다.


또한, WCS의 공식 방송 파트너인 게임 전문 인터넷 방송 트위치(Twitch)는 통합 스타크래프트 II 채널을 통해 전 세계 팬들에게 모든 경기를 방송할 예정이며, 시청자는 720p HD 화질로 경기를 시청할 수 있다.


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▲ WCS 출범 핸드프린팅


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▲ WCS 선수 페어플레이 선언식


WORLD CHAMPIONSHIP SERIES FAQ

질문: 올해 첫 번째 WCS 시즌 참가자들은 어떻게 결정되나요?

답변: 먼저 리그 파트너들이 기존 대회 시드 등의 자체적인 방식에 따라 선수들을 배분합니다.  전체적인 형태는 세계 WCS 구조와 일관되게 상위 리그 (Premiere League), 하부 리그 (Challenger League), 그리고 예선 (Qualifier)으로 구분되며, 이는 코드S, 코드A, 그리고 코드B로 나뉘어 있는 GSL과 유사합니다. WCS Korea의 경우 이미 지난 GSL 시즌 8강자와 2012년 OSL 4강자에게 시드를 부여했으며, 나머지 선수들은 GSL 하부 리그를 통해 이미 선발된 32명의 선수들이 참여하게 됩니다. WCS America와 Europe의 구체적인 내용은 추후 다시 안내해 드리도록 하겠습니다.


질문: 다른 토너먼트들은 어떻게 될까요? 혹시 WCS틀 바깥에서 열리는 리그는 이제 없어지는 건가요?

답변: 전혀 아닙니다! 다른 토너먼트들은 자유롭게 기존의 방식대로 대회를 진행할 수 있으며 다만 규모가 큰 대회들은 WCS 대회들과 사전 일정조율을 거칠 예정입니다. 여러 대회들은 계속해서 멋진 스타크래프트 II 경기를 보여줄 것이며 저희도 현존하는 여러 대회들이 모두 지속될 수 있도록 노력할 것입니다. 게다가 선수들은 WCS 틀 바깥의 대회를 통해서도 WCS 포인트를 획득할 수 있습니다. 이를 통해 해당 대회들도 시스템 안에서 경쟁력을 갖추고 선수들 역시 이전과 같이 대회들에 계속해서 참가할 동기 부여를 받을 수 있습니다. 저희가 추구하는 방향은 다른 대회들에게도 가능한 많은 기회를 줄 수 있고 또한 선수들과 시청자들에게도 다양한 선택 기회를 주는 접근 방식을 찾는 것이었습니다.


질문: 선수들이 거주 지역 또는 국적에 따라 WCS 지역을 선택해야만 하나요? 그리고 한국, 아메리카, 유럽 이외 지역의 프로 선수들도 참가할 수 있나요?

답변: 선수들은 매해 시작과 함께 자신이 참가할 지역을 결정하는 방식을 통해 원하는 지역의 리그에 제약 없이 참가할 수 있습니다. 즉 한국 선수들이 WCS America 또는 WCS Europe에 참가하는 것을 볼 수 있습니다. 저희는 또한 3개 지역 외 다른 지역의 선수들이 WCS에 참여하는 것도 기대하고 있습니다.


질문: 더 자세한 정보들은 어디에서 확인할 수 있나요?

답변: 여러분께서 WCS에 대한 더 자세한 정보를 원한다는 사실을 잘 알고 있으며 가능한 빠른 시일 내에 말씀 드리려 합니다. 그리고 향후 Reddit을 통해 ‘무엇이든 물어보세요’와 같은 Q&A 시간을 준비할 계획이니 계속해서 많은 관심 부탁 드립니다.


스타크래프트 II WCS에 대한 더 자세한 사항은 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2758812/을 방문하면 된다.


(c) PlayXP

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아이콘 프레리닭 (2013-04-03 13:44:42 KST)
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