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작성자 아이콘 Bean진호
작성일 2014-08-05 11:44:05 KST 조회 3,426
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이계 가이드(신이계는 후에 추가)
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물론 저보다 더 많이 이계를 돈 분이 널려있겠지만... 적어도 천판 넘게 이계를 해본 결과


모든 패턴을 숙지 하게 되었습니다... 그래서 어렵지 않지만 어렵다는 인식이 박혀있는 이계에 대해서


공략을 씁니다...


☆모든 무큐기 반응 패턴 방은 확실한 홀딩이 들어간 상태에서는 발동되지 않습니다.


(스턴 빙결 혹은 넥스넵을 당한 상태)


1) 이계에 들어가기 위한 스펙은 최소가 12리버다?


아닙니다. 이계는 패턴을 보느냐 안보느냐에 따라서 클리어시간이 바뀌는 것이지 템이 좋다고


빨리 깨는것이 아닙니다...


저같은 경우는 공팟이 아닌 특별한 파티를 애용하기에 135채널에 있는 아이템은 좋지만 패턴을 모르는


그런 사람들을 굉장히 싫어하기 때문에...


다시 말하자면 이계는 템자랑을 하는곳이 아닌 패턴을 안보고 클리어를 하는 곳입니다.


하지만 이계에 들어가기 위해서 최소한의 매너라고 할수있는 기준은 있습니다.


-퍼뎀 캐릭터는 10강 이상


-고뎀 캐릭터는 3재련 이상


-잡항을 끼더라도 자기 마스터리에 맞는 방어구


-90 이상의 항마


이것만 지킨다면... 이계를 클리어 하는것에는 어려움이 없을 것입니다.




2)파티 인원수와 차조, 세트템의 상관관계


이계는 파티 인원수에 따른 차조와 세트 아이템들간의 상관관계가 있습니다.


당연한 것이지만 사람이 많을수록 차조의 드랍률은 떨어지게 되고, 4인파티로 입장을 할 경우


세트 아이템 드랍률이 수직상승합니다.(하지만 자템 드랍률은?)


그렇기에 차조가 급한 사람들은 가끔 개하드 2인 차조팟을 꾸려서 가기도 하는데요


2인파티를 꾸려서 갈 경우 꿈틀거리는 성의 3룡이 방에서 차조를 최대 3개까지 먹을수 있기 때문입니다.


세트 아이템을 드랍으로 먹겠다! 하는 분들은 이런 파티에 들어가는것은 모 야메룽다.



3) 구이계의 패턴


구이계는 만렙이 60인 시절부터 있었던 던전입니다... 당시에는 렙도 낮고 약믿 무기 및 리버 무기라든지


지금처럼 엄청난 데미지를 자랑하는 2차각성 기술들 등이 없었기 때문에 상당히 어려웠지만


지금은... 사람들이 개념만 있다면 아주 쉬운 일던 정도로 볼수 있습니다.


일단... 구이계는 패턴이 무지하게 쉽습니다.


구이계는 보통 꿈틀거리는 성-란제루스의 개-고블린 왕국 순으로 클리어를 합니다...


왜냐고요? 몰라요 ㅋㅋ


1]꿈틀거리는 성


꿈틀거리는 성은 구이계 내에서 가장 패턴이 까다롭다고 볼 수 있는 던전입니다.


무큐기를 쓰면 애들이 무적이 된다거나 날아오른다거나 하기 때문인데요...


몇가지 점만 숙지한다면 어려운 던전은 아닙니다.



첫번째 방. 흰색 창잡이가 플레이어를 찌르고, 찔린 사람은 푸른색 소환물들에게 찔리게 됩니다.


꽤 오랜 시간을 찔려있어야 하며 찔린 사람을 제외한 사람들이 소환물들을 모두 잡으면


창잡이가 뒤로 넘어지며 체력이 일정량 깎이고, 다시 소환물들을 소환합니다.


창잡이가 찔린 파티원을 풀어줄 때 그 플레이어에게 저주를 겁니다.


이 저주에 걸린 사람이 다시 찔리면 즉사를 하게 되는데요. 이때는 선택지가 세개 있습니다.


-다른 사람이 찔려준다


-신비로운 세계의 장난감 등 상태이상 해제 포션을 마신다.


-프리스트가 큐어를 넣어준다.


보통 두번째나 세번째 선택지를 고릅니다.


이렇게 이 패턴을 반복하다 보면 창잡이는 체력이 다 닳아 죽게됩니다.


주위할점은 버그가 존재합니다... 아수라가 살의의 파동을 시전한 체로 소환물들에게 비비면


소환물들이 무적이 됩니다. 살파는 꺼주세요.



두번째 방. 인형사 네마리가 나오는 방입니다...


각각 패턴을 갖고있는데요...


보라색-베놈 마인 비슷한 것을 특정 플레이어에게 소환하여 띄운다.


노란색-'스타더스트'라고 하며 별들을 집어 던집니다. 이것 또한 특정 플레이어에게 던집니다. 안아픔


파란색-모든 플레이어들을 자신의 앞으로 순간이동 시킵니다. 그것뿐


초록색-불덩이 두개를 던집니다. 일정량의 화상 데미지를 입힙니다. 이것 또한 특정 플레이어에게 던집니다.


여기서 '특정 플레이어'는 모두 같은 사람을 의미합니다.


그리고 이 곳의 특이한 점은... 하나의 인형사가 피격을 당하면 그를 제외한 모든 인형사들은


엄청난 양의 체력을 회복합니다... 그렇기 때문에 무조건 한마리만 때려야 합니다.


특정 플레이어에 해당하는 사람은 모든 공격을 받고 어그로를 받기 때문에 파티원들과는


반대의 방향에서 공격들을 맞거나 회피해야 합니다.


이렇게 어그로를 반대 방향으로 끌어두는 사이 파티원들은 열파참 등으로 한마리씩 끄집어 내서


잡은 뒤에 다른애를 끄집어내고 잡고를 반복해야 합니다.


만약 파티에 카이저나 무극 등의 강력한 한방기를 갖고 있다면 원킬을 노려보는 것도 나쁘지 않은 선택지입니다.


세번째 방. 일명 삼룡이 방.


금색 드레곤이 세마리가 나옵니다. 이들은 자신과 같지만 갈색인 소환몹을 소환하고 자신도 그 색으로 바꾸고


그들 사이로 들어가게 됩니다.

------------------------------------------

이때 플레이어들이 그 금색 드레곤 세마리를 제외한 소환몹을 잡으면


모든 맵에 썬더콜링이 떨어지고 엄청난 데미지를 받습니다. 따라서 금색 드레곤을 기억하며 잡아야 합니다.

------------------------------------------라는 것이 기획안이었지만


언제 던파가 기획때로 된 때가 있었나요 ㅋ 이계 초창기때도 넨가드로 했는데 뭘...


이 썬더콜링을 막는 방법은 여러가지가 있습니다...


-퀵스텐딩


-넨가드, 궁극의 넨 가드


-칠링팬스, 샤이닝 칠링팬스


이거 쓰고 모조리 모아서 잡아버리면 됩니다...


만약 파티에 엘레멘탈 마스터나 넨마스터가 없다면 경매장에서 '28호'를 검색해서 산 뒤에


3번방 중앙에서 써주면 됩니다. 바로 넨가드를 쓰기 때문이죠.



네번째 방. 통통이들


무큐기를 쓰면 특정 패턴들을 발동하는 방입니다. 총 세마리가 나오며 죽더라도 다른 몹이 남아있으면 살아납니다.


모든 무큐기 반응 패턴 방은 입장 후 1초 가량 무큐기를 사용할 수 있는 시간이 있습니다. 그 때를 제외하면


절대로 무큐기를 쓰지 마세요. 모조리 모아서 카운트가 끝나기 전에 잡아버리면 되는 쉬운 방입니다.



다섯번째 방.


다섯번째 방도 네번째 방과 마찬가지로 무큐기 반응 방입니다. 하지만 다른점은...


무큐기를 쓰면 무적인 상태로 변하고 자신의 분신을 생성한다 라는 점입니다.


홀딩 후 잡으시면 되겠습니다.


패턴 또한 존재합니다. 모든 플레이어들에게 자기장 비슷한 것을 생성하게 되는데, 같은 색끼리만 뭉치면 됩니다.


다른 색이 달라붙거나 같은 색끼리 떨어지면 데미지를 일정량씩 입습니다만 쌔진 않습니다.



보스 방. 꽤 까다로운 보스에 속합니다...


체력이 일정량 내려가게 되면 모든 플레이어를 다른 차원으로 보낸다면서 장시간 스턴을 먹이게 되는데...


이 패턴은 '신비로운 세계의 장난감'이 없다면 죽을때까지 속박을 당한다 보시면 됩니다.


물론 그 패턴을 안보고 깨는 방법이 존재하죠. 무엇이냐면


그냥 계속 홀딩하고 잡으면 됩니다...


솔직히 제대로된 파티라면 이 패턴을 볼 수가 없어요...


물론 이 패턴 말고 '마안'이라는 패턴이 존재합니다. 바실리스크가 "마안!!!" 이라고 외치며 자신이 보고있는


방향에 있는 모든 플레이어들에게 약하지만 쌘 데미지를 줍니다.


그냥 그 뒤에 있으면 됨 ㅋㅋ



2] 란제루스의 개


란제루스의 개는 보스방만 잘 해결하면 쉬운 던전에 속합니다.


심지어 첫번째 방과 세번째 방, 다섯번째 방은 그냥 닥사만 하면 되거든요! 와우!


첫번째 방. 닥사


두번째 방. 비트 버스티


비트버스티라는 네임드 몹이 지뢰병을 소환하는 맵입니다. 방어력이 상당히 높아 잡는것은 불가능하며


(물론 진:유니크 장비를 끼고 체력을 깎아버릴 수는 있습니다만 비쌉니다.)


지뢰병이 죽을때 떨어뜨리는 큰 지뢰로 유도해서 죽이는 법이 유일합니다.


이 방은 특정 플레이어가 어그로를 받습니다. 비트 버스티는 이 플레이어에게 미친듯이 달려가려 합니다.


그를 그냥 한쪽 구석으로 몰고가서 지뢰병을 계속 죽여주시면 되겠습니다.


참고로 비트 버스티에게 맞게 되면 장시간 유지되는 출혈에 걸립니다. 1중첩 출혈 데미지가 몇백에 이르기 때문에


죽을 위험이 있습니다. 홀리오더같이 단단한 캐릭이 아니라면 출혈에 걸리지 않게 조심해야 합니다.



세번째 방. 닥사


네번째 방. 폭렬 제프(리)


폭렬 제프가 나오는 방입니다. 무큐기를 쓰든 말든 상관은 없지만...


다단히트를 회피합니다.


히트를 몇번 맞으면 애가 명령을 내리거나 하는 식으로 무적으로 바뀝니다.


그렇기 때문에 강력한 한방기(사로킥 등)들로 원킬을 내거나 확실한 홀딩을 하고 잡으면 됩니다.


만약 폭렬 제프가 지원병을 부른다면 가장 위로 올라가야 합니다. 가장 위를 제외한 모든 구역에


총을 난사하기 때문이죠.(이는 상당히 아픕니다.)


다섯번째 방. 닥사


보스방. 보스방은 유저들이 상당히 짜증내합니다. 고블린 왕국보다 란개를 먼저 오는 이유가 바로 보스방입니다.


짜증나거든요...


일단 보스방에 있는 구성원들 자체가 짜증납니다... 기관포병과 유혹하는 네임드 몬스터, 저격병 두명 보병 몇명


그리고 보스.


기관포 병은 입구쪽을 향하여 기관총을 쏘기만 합니다. 그냥 지나치면 됩니다.


유혹하는 네임드 몬스터는 정말로 플레이어를 유혹하여 장난감을 쓰지 않으면 자신의 마음대로 움직이지


못하게 합니다. 먼저 잡는것이 좋습니다.


저격병은 정말로 짜증나는 존재입니다... 캐스팅하는 스킬들을 끊고 강한 경직을 주기 때문인데요...


빨리 잡는게 정신건강에 좋습니다. 참고로 맵의 가장 끝자락에 있습니다.


그리고 보스. 보스는 정말 많은 패턴을 갖고있습니다... 일단 굴러다니며 공격을 회피하는 패턴과


살짝 뒤로 구르며 수면탄을 굴립니다. 맞은 플레이어는 잠들게 됩니다.


사상 최강의 렌드러너, 사렌을 뿌리기도 하는데요... 사렌이 걸어오고 있는데 수면에 걸렸다? ㅋㅋ


사렌에 맞으면 즉사입니다.


그리고 체력이 일정량 내려가면 플레이어들에게 렙터를 사용합니다. 걸어다니는 행위 외에 행동을 할 경우


렙터가 엄청난 데미지를 줍니다. 이는 다른 플레이어에게 옮길수 있습니다.


그리고 체력이 더 낮아지게 되면... 한번 크게 구르고 모든 맵에 카운트가 돌아가는 카운트다운을 소환합니다.


이 카운트다운중에 살짝 고장난것 같은 애를 찾아가서 그 위에 소환되는 넨가드에 있지 않으면 바로 즉사합니다.


이 패턴은 5~6번 정도를 반복하는 짜증나는 패턴이기 때문에 최대한 패턴을 보지 않고 잡는것이 좋습니다.


그냥 들어가서 저격병 및 네임드를 죽이고 홀딩연계-딜링만 하면 쉽습니다만


위에 말했듯이 패턴은 모르고 아이템만 좋은 사람들이 있기 때문에 패턴을 볼 수도 있습니다.



3] 고블린 왕국


고블린 왕국은 정말 쉽게 날로 먹는 던전입니다. 진짜 날로먹음


첫번째 네번째 방은 심지어 닥사냥 방입니다.


첫번째 방. 닥사


두번째 방. 골릭에게 고블린을 던져넣어주면 되는 방입니다. 카운트가 1~2초 가량 됬을때 넣는것을 반복하면 됩니다.


보통 세명은 오른쪽 밑 구석에 박혀있고 한명만 튀어나와서 깨는것이 일반적입니다.


세번째 방. 가디언 올리 방.


가디언 올리라는 네임드 몹과 세마리의 몬스터가 나오는 맵입니다.


가디언 올리는 입장 직후 무적상태를 유지하며 일정시간 후 "하이딩 시간이 끝났다"라며 무적을 풉니다.


또한 이 방에서 무큐기를 사용할 경우 올리가 엄청난 양의 창을 발사하게 되는데 이에 맞으면


체력이 적은 캐릭터는 죽습니다. 그렇기 때문에 무큐기를 쓰는 행위는 참아주는것이 좋습니다.


확실한 홀딩기를 넣고 때려잡으면 되겠습니다.


그리고 올리는 플레이어들을 속박하는 패턴을 갖고 있습니다. 이것은 매우 쉽게 캔슬할수 있는데요.


올리가 "끼아악! 창을 받아라!" 라는 대사를 할때 무큐기를 사용하면 무큐기 패턴으로 넘어가서 캔슬할수 있습니다.



네번째 방. 닥사


다섯번째 방. 

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고블린들이 뛰어들어서 기계를 폭파시키는 것을 막는 맵. 못막으면 폭발해서 모두가 즉사

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라는 것이 패턴인데... 던파는 뭐다?


그냥 오일 플라스크 5~6개 가량을 던지고 폭탄을 던지면 터집니다. 넨가드나 칠링팬스를 쓰고 던지고 폭발시키던지


무적기가 있는 사람 한명이 플라스크-하늘나무 열매-폭탄을 던지고 무적기를 사용해서


모두가 버티는 방법이 있습니다. 5초면 버티는 방.


보스방.


입장 직후, 골고가 마차를 타고 플레이어들에게 돌진합니다. 이를 기다렸다가 구석에 박히면


지원병 '정크스핀' 혹은 '플로레 컬라이더'를 사용하고 잡으면 됩니다.


체력이 꽤 있는 편이기 때문에 정크스핀과 플컬이 끝나기 전에 홀딩기를 한번더 넣고 죽이면 됩니다.


만약에 체력이 좀 남았는데 잡지 못했다면 다음 패턴으로 넘어갑니다.


마차가 터지며 골고가 무적인 상태로 화를 내고 패턴에 들어가는데... 그냥 썬더콜링만 중앙에서 피한후


잡으면 됩니다 ㅋ 혹은 그냥 무적 풀리자마자 바로 홀딩넣고 죽이면 됩니다.



-신이계는 후에 작성- 


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