작성자 | 호랄레 | ||
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작성일 | 2015-02-11 03:09:58 KST | 조회 | 679 |
제목 |
아눕아락 패치노트 분석
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전용 특성
메뚜기 침은 정글아눕이라는 뉴메타가 생기지 않는 한 계속 안 쓰일 특성임.
지속갑피는 원래 쓰레기 보호막이고, 흡수량이 개병맛이라 지속시간을 2초를 늘리건 3초를 늘리건 10초를 늘리건 상관없음. 어차피 원래 지속시간 3초안에 깨짐. 실드 추가량 감소는 겁나 치명타일 거 같지만 계산해보면 20렙 기준으로 50 너프됨. 참고로 20렙 때 아눕 평타가 200이 좀 넘음. 한 마디로 돌격병 평타 한두방 정도만 너프됐다고 보면 되니 큰 너프는 아님. 물론 기분이야 나쁘겠지만 체감상 변화는 거의 없을 거임.
잠복돌진 너프도 마찬가지로 진앙 특성 데미지 증가량 감소는 의미 없고(20렙 때 데미지 70 감소함), 폭 증가는 진앙 찍던 사람들한테는 좀 문제가 될 수 있겠지만 진앙을 버리게 될 정도로 큰 너프도 아님.
-> 결론 : 전용 특성 너프는 큰 문제가 되지 않음.
공용 특성
재생 전문가 버프는 상향. 아눕이 워낙 초반에 약해서 아예 재생전문가 찍고 구슬이나 먹으러 다니는 사람도 은근 있는데 초반에 버티기 더 쉬워질 것으로 전망됨.
기존 20렙 특성이 전부 안 좋았기 때문에(사실 곤충 지배자는 다른 대안이 없어서 찍는 거지 좋은 기술은 아니었다고 봄.), 순탱 아눕이라면 hardened shield를 찍고 나머지 풍뎅이, 딜탱, 스턴셔틀 빌드는 전부 되돌리기로 대동단결할듯.
스킬
임페일 스턴시간 감소랑 잠복돌진 쿨 증가가 있는데, 너프가 맞기는 하지만 다른 A급 탱커들도 죄다 너프되는데다가 탱커 중에는 셋밖에 없는 되돌리기 보유자가 되기 때문에 큰 문제는 아닐 거라고 봄.
그리고 고치 조정이 있는데... 어차피 안쓸거임 ㅅㄱ
결론
스킬이나 전용 특성은 미묘하게 너프되지만 공용 특성 패치가 아눕에게 꿀같은 상향이라서 크게 달라지는 건 없을 것 같음.
다만 공용 특성이 죄다 액티브 스킬이라 진입 장벽은 더욱 높아짐.
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