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작성자 | 유키피디아 | ||
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작성일 | 2015-09-29 15:01:23 KST | 조회 | 512 |
제목 |
디아 상향할거면 구린 특성좀 새로 갈아치우지
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비현실적인 특성 주욱 나열해봄
1레벨 압도적인 힘 사거리와 밀쳐내는 거리가 25%증가
사거리만 늘릴것이지 왜 넉백까지 같이 늘리는거지 qe가 안되잖아
7레벨 전투탄력
공속느린 디아가 이걸 찍어서 뭔 의미가 있다는건지
13레벨 생명력착취 기본공격으로 피해를 줄때마다 1%만큼 추가피해와 그만큼 흡혈
좋은거 같아보이지만 디아 공속이 엄청 느림 최소 정타족쯤 되는 공속은 되야 쓸만할지도
16레벨 지배 압도가 암흑의 돌진 쿨타임 10초 감소
qeq쓰라고 만들어놓은거 같지만 최소 3초는 걸리기 때문에 비현실적 이동기있는 애들은 이동기로 도주함
더군다나 디아 기본 스킬딜이 구려서 qeq를 전부 때려박아도 딜러 체력 너덜너덜하게 할정도도 아니고
q,e는 저지불가좀 다시 넣으면 안되나 디아 몸이 날아가는 판정보다 투사체 판정이 더 우선적용됨
특히 레이너 상대론 분명히 몸이 돌진하는게 보였고 쿨도 돌아갔는데 q맞고 다시 제자리로 돌아감
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