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작성자 godtal
작성일 2015-12-10 10:25:30 KST 조회 1,488
제목
히오스 흥하는 법

지금이라도 공산주의 박살내고 레벨 따로 올리고

특성은 아이템이나 다를게 없으니까 걍 가고

(히오스 초기에 특성 시스템이 아이템 보다 낫다고 빠는 애들 있었는데 졸라 겜알못 노답 머가리 새끼들 같았는데 ㄹㅇ)

라인전에서 1:1구도에 몰두하게 만들어야됨.

 

히오스 노스트레스 노잼임

모든 게임은 예스스트레스 예스잼일때 가장 잼있음.

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베플 아이콘 정신병자DIO (2015-12-10 13:07:02 KST)
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노잼예스스트레스면 예스잼노스트레스로 하는 사람들끼리 하라고 놔둬요.
애초에 롤하고 다른 방향으로 시작한 겜을 왜 롤하고 비슷해지라고 하는거야. 겜알못 노답대가리네
베플 아이콘 WG완비탄 (2015-12-10 11:50:49 KST)
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전 지금이 더 좋아요
베플 아이콘 정신병자DIO (2015-12-11 12:43:43 KST)
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댓글보니 확실히 알겠네요.
히오스의 문제를 제대로 짚는 SONsATIONaL님과 달리
뭐가 문제인지 모르면서 자기 입맛에 안맞는다고 정통 AOS운운하는 겜알못이 누구인지.
애초에 히오스 알파시절부터 히오스의 문제와 특징에 대해서는 지겹게 이야기 되었던 사안입니다.
엑피만이 아니라 히오스 팬사이트라면 지겹게 논했던 사안이구
특성 팀레벨 다양한맵이라는 요소가 어쨌건 히오스의 아이덴티티로 매김하였으며
과거 스1 지배당시 수많은 RTS가 스1처럼 갔다가 사라졌듯
지금 롤 지배에서 수많은 AOS가 롤처럼 갔다가 사라지고 있는 판국에
워3나 C&C같이 스타와 차이점을 내는 RTS가 독자적인 유저층이라도 확보하듯
히오스도 롤과 차이점을 내는 AOS소 독자적 유저를 확보하는 점은 좋은 선택입니다.
애초에 게임에 정통이란 단어 자체가 우습지만 흔히 쓰이니 넘어가고.
히오스의 문제는 그렇게 확보한 유저를 통해 서서히 영향력을 넓히고 굳혀야하는데
고질적 시스템과 불편은 수정안하고 딱 모바일 현질겜수준의 이벤트나 하고
이런게 문제임. 이런 주제는1년전에 종식된 사안.
chlee0725 (2015-12-10 10:44:24 KST)
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근데 그렇게 바뀌면 롤하고 비슷해져서 다들 롤로 갈아타지 않을까요? 애초에 블리자드가 그게 싫어서 공산주의 하는거라 실현 가능성도 없어보이고..
저는 다른거보다 어그로 시스템이나 좀 바꼈으면 좋겠네요. 적 영웅이 나 공격하는데도 돌격병하고 포탑이 안 때리는거 보면 가끔 얘들이 과연 나하고 같은 팀인지 의문이 들어서...
godtal (2015-12-10 10:45:14 KST)
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근데 저렇게 바뀌면 적어도 롤이랑 비슷해는 지겠죠.
아이콘 WG완비탄 (2015-12-10 11:50:49 KST)
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전 지금이 더 좋아요
아이콘 WG완비탄 (2015-12-10 11:52:00 KST)
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그냥 무조건 첨부터 한타에 중요성을 높게 두어서 팀파이트하는게 재밌고 긴 라인전과 1:1이나 2:2 구도는 별로…
아이콘 녹두리아 (2015-12-10 11:55:01 KST)
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담백한 고-급 레스토랑의 품격을 모르시네 ㅋ.ㅋ
godtal (2015-12-10 12:01:30 KST)
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뭐 좋아하는 사람은 좋아하겠죠.
그렇게 계속 좋아하는 사람들만
아이콘 젖소왕가몬 (2015-12-10 12:05:58 KST)
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애초에 그거 포기하고 히오스만의 개성 얻으려 한거라 그걸 포기하는 순간 히오스의 존재의의가 없어짐

물론 유저수는..
아이콘 SONsATIONaL (2015-12-10 12:16:02 KST)
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저렇게 바뀌면 롤이랑 비슷해는 지겟죠가 롤만큼 인기 얻는다는것인가요? 글쎄요 막상 이렇게 바꾸면 롤과 비슷하다고 더 인기를 얻을수 잇을거 같지는 않아보여요 애초에 히오스의 아이덴티티 중 하나인데 근본을 완전히 바꾸면 오히려 롤과 다를게 없다고 생각해 안늘수도 잇다봐요

히오스의 게임성 근본을 흔드는건 윗분말대로 히오스의 존재의의가 없어질수 잇다봐요
아이콘 젖소왕가몬 (2015-12-10 12:18:02 KST)
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뭐 바뀌어도 롤이 있어서 얼마나 늘어날지는... 롤 망하고 마케팅 잘하면 될지도
아이콘 프라지나 (2015-12-10 12:29:01 KST)
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롤이랑 비슷해지면 롤하러 가겠죠
chlee0725 (2015-12-10 12:43:20 KST)
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개인적으로 히오스 좋아하는 이유가
1. 라인전 짧고 한타 많은 것 2. 지원가 힐량이 많은 것 3. 막타 없는 것 4. 독특한 캐릭터 5. 탈 것
이라서 팀레벨 시스템 삭제해도 저는 별로 상관없지만 위 댓글들 말대로 굳이 히오스 정체성을 없애고 롤을 따라갈 필요가 없죠.

히오스 잘 되면 좋겠지만 지금 이대로도 만족합니다. 그냥 시간날 때 한두판씩 하기 아주 좋아요.
아이콘 정신병자DIO (2015-12-10 13:07:02 KST)
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노잼예스스트레스면 예스잼노스트레스로 하는 사람들끼리 하라고 놔둬요.
애초에 롤하고 다른 방향으로 시작한 겜을 왜 롤하고 비슷해지라고 하는거야. 겜알못 노답대가리네
아이콘 ForDabu- (2015-12-10 15:03:11 KST)
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그냥 롤을 좋아하면 롤 하러 가세요

왜 다른 겜을 롤화 시키려고함
아이콘 ForDabu- (2015-12-10 15:03:42 KST)
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롤레반들 진짜 토나오네.
아이콘 정신병자DIO (2015-12-10 15:10:42 KST)
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노잼예스스트레스라 써뿟네....
아이콘 WG완비탄 (2015-12-10 15:17:10 KST)
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예상 답안 : 나는 롤 얘기를 꺼낸 적이 없는데 왜 롤 가지고 시비냐?
아이콘 정신병자DIO (2015-12-10 15:21:20 KST)
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오답 노트 : 본문엔 안 했으나 댓글을 통해 롤과 비슷해질 것이라 하였으므로 글쓴이의 의도를 확인할 수 있습니다.
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아이콘 WG완비탄 (2015-12-10 15:25:57 KST)
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그거야 첫 댓글이 롤 얘기를 먼저 꺼냈으니까 그러는 거고
아이콘 정신병자DIO (2015-12-10 15:32:29 KST)
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첫댓글에서 예상 답안을 했어야 했으나 이미 배를 타버렸다. 뭐 그런 의도였습니다.
chlee0725 (2015-12-10 15:46:12 KST)
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어...롤 얘기 꺼내면 안되나요? 그냥 크게 의미를 두고 쓴 댓글은 아니었는데 ;;
[꽃]민들레 (2015-12-10 19:18:56 KST)
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롤이 나쁘다는게 아니라 히오스랑 롤은 별개인데 왜 롤 시스템처럼 비슷하게 만들어나가려고 하는지가 문제.

애초에 지금 인원들도 더 안 늘어나는것도 AOS 장르가 생각보다 빨리 유행이 지나가는 시점이라 신규 유저들이 전에 비해 줄어들고 있는 판이고 안 그래도 롤도 상술 좀 부리고 있다보니 그거에 실망해서 AOS 판 자체를 떠다는 사람들도 있는데 그 상황에서 히오스는 단지 시기를 늦게 잡아 출발한 상태라 유저 유입이 늦은 것도 있습니다. 히오스의 지금 문제되는 (매칭이라던가) 이야기들을 빨리 개선되는게 가장 시급한 문제라고 봄. 히오스 특유의 시스템 특징이 아니라.
아이콘 Raytro (2015-12-10 22:26:59 KST)
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가장 기초적인 버그픽스도 안하고 패치주기도 느린겜 붙잡고 할 이유가 없죠.
godtal (2015-12-11 01:00:21 KST)
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정신병자님 님이 겜알못 아니세요?
저는 롤과 같아지는 방향성을 제시한게 아니라
AOS의 정통성을 찾아야된다는 말을 하고싶은건데
제가 쓴 글이 롤만 그런게 아니라
도타도 그랬고 카오스도 그랬고 아발론도 그랬고 도타2도 그랬음.

님들이 롤에 피해의식 있는건 알겠는데
내가 쓴 글은 롤만 그런게 아니고 히오스를 제외한 모든 AOS가 그럼.

히오스가 독특한 사파의 방식을 택해서
그게 먹히고 있습니까?

끝까지 개인 킬 표기 안해준다던 블쟈가
결국엔 표기했습니다.
개인의 캐리가 재미를 극대화 했다는걸 부분 인정한건데

물론 게임의 근간은 바뀌지 않더라도
결국 히오스가 살아나려면
AOS의 정통성을 계승할 수 밖에 없음.
godtal (2015-12-11 01:02:03 KST)
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이대로 간다면 저는 단언할 수 있음.
만약 블쟈 최초로 서비스를 종료하는 게임이 나온다면
그건 히오스임.

나만 재밌으면 된다고 자위들 하시는데
그래서 빠대 서치가 5분이 넘게 걸리고
외국에서도 노잼이라고 비아냥 댑니까.
아이콘 SONsATIONaL (2015-12-11 03:15:14 KST)
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그 aos의 정통성이 달라서 하는게 히오스인데 그걸 흔드는게 좋은거지모르겟네요

그리고 지금 댓글보면 그게 좋아서 하시는 분들 많은데 이런걸 자위라고 비아냥거리는 님이 더 이상하네요
아이콘 SONsATIONaL (2015-12-11 03:17:06 KST)
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애초에 지금 히오스는 느린 패치주기 밴이나 등급제 동기부여 등 기본적인 시스템도 안되어잇는데 일단 기본적인 시스템부터 갖추고 난다음에 확실히 문제점을 찾는게 더 낫다보는 입장입니다.
아이콘 SONsATIONaL (2015-12-11 03:21:41 KST)
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그리고 글 다시보니까

'히오스 초기에 특성 시스템이 아이템 보다 낫다고 빠는 애들 있었는데 졸라 겜알못 노답 머가리 새끼들 같았는데 ㄹㅇ'

이런식으로 글쓰셧는데 좋은소리를 들으실수 잇나요? 여기잇는 사람은 그럼 다 노답대가리인가요?
godtal (2015-12-11 11:52:26 KST)
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godtal (2015-12-11 11:52:38 KST)
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다는 아니겠죠. 여기 분들도 특성시스템 비판 많이들 하시는데.
아이콘 정신병자DIO (2015-12-11 12:43:43 KST)
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댓글보니 확실히 알겠네요.
히오스의 문제를 제대로 짚는 SONsATIONaL님과 달리
뭐가 문제인지 모르면서 자기 입맛에 안맞는다고 정통 AOS운운하는 겜알못이 누구인지.
애초에 히오스 알파시절부터 히오스의 문제와 특징에 대해서는 지겹게 이야기 되었던 사안입니다.
엑피만이 아니라 히오스 팬사이트라면 지겹게 논했던 사안이구
특성 팀레벨 다양한맵이라는 요소가 어쨌건 히오스의 아이덴티티로 매김하였으며
과거 스1 지배당시 수많은 RTS가 스1처럼 갔다가 사라졌듯
지금 롤 지배에서 수많은 AOS가 롤처럼 갔다가 사라지고 있는 판국에
워3나 C&C같이 스타와 차이점을 내는 RTS가 독자적인 유저층이라도 확보하듯
히오스도 롤과 차이점을 내는 AOS소 독자적 유저를 확보하는 점은 좋은 선택입니다.
애초에 게임에 정통이란 단어 자체가 우습지만 흔히 쓰이니 넘어가고.
히오스의 문제는 그렇게 확보한 유저를 통해 서서히 영향력을 넓히고 굳혀야하는데
고질적 시스템과 불편은 수정안하고 딱 모바일 현질겜수준의 이벤트나 하고
이런게 문제임. 이런 주제는1년전에 종식된 사안.
godtal (2015-12-11 12:48:51 KST)
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넹 유저들 마인드도 발전없는게 빡빡이 욕할 처지가 못될듯.
godtal (2015-12-11 12:49:09 KST)
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후딱 서비스 종료하는게 좋겠네여
godtal (2015-12-11 12:55:06 KST)
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http://www.playxp.com/heroes/bbs/view.php?article_id=5366135#!8

이런 글에 추천박고 웃는 옆집 유저도 히오스 유저입니다.
아이콘 정신병자DIO (2015-12-11 13:09:39 KST)
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제가 봐도 저 유머는 웃기고 적절.
아이콘 SONsATIONaL (2015-12-11 15:03:40 KST)
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유저들 마인드 생각하기 전에 비판할거만 딱 하면되지 유저들 이상한 사람으로 만드는 님 마인드부터 고쳤으면 좋겠네요
아이콘 젖소왕가몬 (2015-12-11 17:47:44 KST)
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뭐 블럭자 수준이니 그러려니 하셔야
HideOnBooty (2015-12-11 23:29:58 KST)
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공산주의 타파를 외치면서 공산화시키네 굉장한 논리다
아이콘 ForDabu- (2015-12-12 14:21:35 KST)
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이 븅신께서는 스2게시판에서도 가끔 약기운 떨어져서 난리를 피우시더니 이젠또 타겟을 여기로 잡으셨네.
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