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작성자 | NightElfForce-_- | ||
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작성일 | 2016-01-22 05:38:13 KST | 조회 | 500 |
제목 |
완드는 어따두고 낫을 들고왔어...
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네크 나온다길래
생각한 컨셉이
직접 공격은 안되고
패시브로 골렘데리고 다니면서 평타는 골렘이 대신 때리고 골렘을 강화하는 특성 몇개 넣어준다거나
디아블로처럼 주변 유닛이 죽을때 일정 스탯이 쌓이고 그 스탯을 이용해서
본스피어나 본스피릿, 본아머, 티스 같은 뼈계열 스킬들을 연사 하거나 또는 강화시켜서 쏘는걸 생각했는뎅...
아니면
저주도 시야 감소, 받는 피해량 증가, 공격력 감소, 공포, 저항력감소, 생명력 흡수, 데미지 반사등 많으니까
아바투르처럼 지원형 전문가로 만든다거나
적 영웅 처치시 영웅을 리바이브 시켜서 쓰거나 아군 영웅을 일정시간동안 되살리거나 할 수도 있을텐데
거기다가 가장 중요한 시체폭파가 빠짐 ㅡㅡ
네크하면 시폭이에욧
결론은 시폭징징
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