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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2016-03-04 11:26:52 KST 조회 529
제목
맵마다 오브젝트 카운터 기본으로 주면 편할거 같지 않음?

특히 항만 맵 같은 경우에는

'상자 생성까지 n초 남았습니다!' 이런게 절실해보임

이 상자 타이머 자체는 고정인데 포를 쏘면 이 카운트가 40∼50초 랜덤하게 늘어남;

 

그리고 까마귀 군주의 공물 같은 맵은 공물 등장 주기 자체가 랜덤이니까 안 보여줘도 괜찮은데

 

타이머가 아예 몇 분인지 정해져있는 맵들은 그냥 보여주는게 훨씬 편할 것 같음

'간혹 이걸 왜 보여줘? 직접 재서 하는게 실력이지'라고 하는 이상한 꼰대들이 있는데 이해가 안 감

유저가 게임을 편하고 재밌게 즐길 수 있는게 '게임의 깊이'보다 무조건 우선시되어야 하는데

(더군다나 그게 온라인 게임이라면 더욱 더)

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아이콘 어그로중독자 (2016-03-04 12:12:24 KST)
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타이머 없는게 변별력이라고 말하는건 미니맵 없는게 변별력이라고 말하는거랑 같은 수준임
아이콘 Demarest (2016-03-04 14:09:35 KST)
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롤도 결국 정글 타이머 다 추가한 것 처럼

나쁘지 않을 것 같아요

근데 분명 새는게 실력이라고 생각하시는 분들도 많아서 어찌 될지는 빡빡이만이...
아이콘 NoWHere (2016-03-04 14:29:37 KST)
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이거 겁나 올렸었는데 히벤에 근데 거다가 외치면 히벤에서는 무조건적으로 알려주는게 마냥 좋지는 않아요 같은 소리를 하니..
아이콘 NoWHere (2016-03-04 14:31:35 KST)
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간편함과 친절함을 가지고 그걸 변별력이라고 설득하는건 정말 멍청한 논리임.

cs 없앤 철학은 간편함의 철학이고

인게임 인터페이스 개편은 변별력이라는 이중 잣대
아이콘 RuddyRuddy (2016-03-05 02:39:38 KST)
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ㅠㅠ 있으면좋을거같은게 항만 상자생성되는건 아직도모르겠어요 ㅋㅋㅋ
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