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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2016-05-10 16:09:29 KST 조회 1,170
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리리는 플레이 스타일이 크게 변하진 않을 듯

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16렙의 만병통치가 정화 효과 그 자체를 보고 쓴다기보다는

이속 30% 효과를 보고 쓰는 거였고(태사다르의 16렙 보호막 이속도 좋은 특성이죠)

거기에 정화 효과는 덤으로 붙어있는 느낌? 이었죠 우리 아군이 CC 걸릴 걸 계산해서 칼같이 먹여주긴 힘들었으니까

 

다만 만병통치는 쿵푸허슬과의 시너지가 상당해서, 허브차가 꽂히고 있는 대상은

마치 저지불가가 된 기분마저 들었는데 이것이 삭제된다는 것은 조금 아쉬운 점이고

20 이후에 CC 다 얻어맞으면서 쫄래쫄래 도망가거나, 그런 대상을 슈퍼 세이브하는 모습은 더 이상 보기 힘들겠군요

 

근데 저거 다 제쳐놓고 갓특성 정화가 들어온 것은 좋아할 만한 일이긴 합니다

 

개인적인 바람으로는 16렙에 한 번에 두 잔 특성의 쿨타임 증가를 없애줬으면 좋겠는데 그럼 너무 오피가 될 듯

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아이콘 갓료선 (2016-05-10 16:13:12 KST)
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만병통치는 이속 보고 찍는건데 왜 삭제....??
아이콘 갓료선 (2016-05-10 16:18:09 KST)
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스캔은 안주고 정화만 추가라니... 이게 뭔 짓인지 모르겠네. 도주하는 아군 살리는건 만병이 최적인데.
근데 7렙 특성이 다 호구특인걸 감안하면 갓정화 추가는 좋긴하네요.
아이콘 WG완비탄 (2016-05-10 16:20:55 KST)
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개발진은 거기에 정화 효과가 붙어있다는 것이 좀 잘못된 디자인이라고 생각했나보죠
정화 효과만 삭제하거나 아니면 이속 30%를 증가시켜주는 다른 특성을 주거나 하길 바랬는데
그 정도로 리리에 관대하진 않은 듯
아이콘 겡게이 (2016-05-10 16:25:39 KST)
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정화가 들어왔따는거에 큰의의를둔다면 바꿧다고 보면될듯
내가넣고싶은 대상에 마음대로넣을수있게된거니 이속은좀아쉽지만
아이콘 갓료선 (2016-05-10 16:31:50 KST)
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16렙 만병빼면,
운룡 두마리. 허브잔 두개. 리리 이속 20% 업인가ㅋㅋㅋ
운룡 두마리 고정일듯 하네요. 허브잔 두개는 딜레이 증가땜에 안쓰니.
아이콘 WG완비탄 (2016-05-10 16:50:28 KST)
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저는 애초에 힐링 운룡 트리를 타던 사람이라 크게 상관은 없는데
아이콘 ForDabu- (2016-05-10 18:09:42 KST)
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혼자서 좀비모드질 하는걸 예전처럼 보기 힘든건 아쉽지만

그래도 스캔&칼정화의 부재가 가슴아팠는데 그 중 하나를 개선해줘서 좋네요
아이콘 SONsATIONaL (2016-05-10 20:24:50 KST)
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그 후반 좀비리리도 16렙이나 되야되는거래서

차라리 정화패치로 초반의 약세를 패치해준것이 오히려 더 나쁘지않은듯 싶음

후다닥이 아쉽긴해도 어차피 후다닥도 7렙특이래서 정화추가되면 겹칠수밖에 없으니 옮겨질만은 했고
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