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작성자 | ongbak90 | ||
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작성일 | 2016-07-18 19:37:17 KST | 조회 | 1,744 |
제목 |
훗날 오버워치 리퍼가 히오스에 등장한다면
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최대한 원작 반영
유형: 암살자
고유특성: 적 영웅이 죽으면, 영웅이 죽은 자리에 재생의 구슬(의 강화판)이 떨어짐.
Q: 산탄총 (근접공격 대용)
→ 가까운 범위에 방사공격 (※ 노바 비밀작전의, 산탄총 노바)
W: 망령화
→ 태사다르의 차원 이동(E)과 유사하지만, 투명해지지 않아서 적에게 위치가 드러남.
→ 특성: 망령 상태로 적에게 접근하면, 근접한 적은 디버프에 걸림 (※ 공허의유산 캠페인 사도)
E: 그림자 밟기
→ 점멸과 유사하지만, 이동 경로가 보임. 대신 이동거리는 비교적 긺.
→ 특성: 일반 점멸처럼, 이동 과정이 안 보임.
R: 죽음의 꽃
→ 발라의 난사와 유사
→ 특성: 사용하는 동안 '막기 특성'을 n회 얻음.
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히오스 원래 이렇게나 메모리를 많이 잡아먹었나요?
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