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작성자 아이콘 제드
작성일 2018-04-24 14:14:40 KST 조회 1,777
제목
특성시스템이 맘에 안든다

고정된 렙에 고정된 특성들 중 택일이 아니라

특성마다 최소요구경험치 같은걸 만들어서

자기가 필요한 특성을 원하는대로 찍을수 있었으면 좋겠다

 

실바하면서 이런생각이 들었는데

돌격병 뺏는 스킬은 후반에 성채터졌을때 투석기 뺏을때 효과가 극대화되는데

이걸 다른 라인정리특성이링 상당히 초반에 줘버림

 

그외 초반부터 필요한 스킬을 너무후반에 선택하게 해서(저지불가등)

 

그때까지 고통받아야한다든지

 

바리안같은경우도 10렙에 스타일 선택하는걸 4렙으로 낮췄는데

애초에 이런 중요한 특성선택을 별 기준도 없이 

전 레벨대에 골고루 뿌려버리는게 문제라고 봄

 

그리고 한번 실수로 특성찍으면 취소도 못하는것도 문제고.

 

 

맘에 안드는게 넘 많다

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아이콘 NoWHere (2018-04-24 15:32:15 KST)
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특성 시스템 문제는 특성 자체의 경직성 문제랑 마지막 특성이 너무 빨리 찍히는 바람에 성장 기댓값이 너무 빨리 끝나는게 문제라고 생각함. 후자는 분명 역전 존망겜의 장단을 가지고 있긴 하지만, 성장요소를 바라는 사람들에게는 너무나 밋밋함.
Felicia (2018-04-26 08:08:02 KST)
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실수로 찍은 특성은 관련스킬을 쓰거나 패시브 발동되지 않은 상태에선 단 10초만이라도 되돌릴 기회를 줬으면 좋겠는데, 보나마나 이와 관련된 버그가 엄청나게 나올듯.. 그리고 한참동안 안고치면서 고통 받게 만들고.
아이콘 정신병자DIO (2018-04-26 21:01:18 KST)
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사망 한정으로 특성좀 바꿀 수 있으면 좋겠음.
아이콘 WG완비탄 (2018-04-27 07:03:39 KST)
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전 특성 선택 직후 되감기는 몰라도 바꾸는 거는 안 될 일이라고 생각함
아이콘 김다크 (2018-04-27 18:13:10 KST)
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이게 안될 수 밖에 없는게 특성을 상대가 무슨 특성을 찍엇는지 보고 고르는거라 상대가 바꾸면 덩달아 바꿔야만됨
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