작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2015-04-19 04:30:59 KST | 조회 | 991 |
제목 |
아랫글처럼 한번 써본 디아영웅 스킬트리
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걍 뻘글임.
히오스의 디아영웅에게 디아3 스킬을 적용시키기
소냐
고대의작살 대지강타 소용돌이 분노
실제 게임내 스킬이랑 약간 다름. 고대의 작살은 실제로 돌진기능이 없음.
그냥 관통형 투척스킬이라고 생각하면됨.
대지강타의 경우 거의 같긴한데 원랜 부채꼴임. 직선형이 아니라...
소용돌이는 쓰는 중에 분노가 지속적으로 감소되는 식인데.. 이건 걍 분노 한번 쓰고 장시간 되는걸로.. 히오스에서 그 방식은 어려운듯
피흡이 없고, 사용중엔 히오스와 달리 이속이 느려짐.
기본패시브는 분노 쓴다는 거긴 한데 스킬의 이속증가는 없는걸로.
1레벨특성은 추가패시브로. 4개중 택일
히오스 특성은 적중시 회복, 평타막기, 분노최대량증가,액티브로 분노채우기
대신 요동치는 심장- 회복구슬 효과50%증가
철갑못-평타 데미지 25% 감소. 원래는 방어도25%증가에 쏜즈오라 효과50%증가인데 히오스에 쏜즈효과는 없고.. 방어도 25%증가는 뎀감을 얼마나 늘려야 되는지 모르겠당.
적개심-분노생성량10%증가.최대분노20증가.
비정-분노가 1초마다 2씩 생성됨
4레벨특성은 작살이나 대지강타 중 하나를 올리면 좋을거 같은데 작살로 먼저 하기로..
지금 작살특성은 적중시 작살쿨감, 작살에 독뎀추가, 안맞아도 이동가능, 사거리 증가 이 네갠데
작살 기본을 단순 관통형 투척스킬로 하고, (제이나 얼음창이 관통되고 슬로우가 없다고 보면됨)
1.갈퀴창- 맞은 적들 넉백. 레이너Q처럼.
2.꿰뚫는 작살- 맞은 적들을 소냐쪽으로 약간 당기고 1초간 이속60%감소
3.톱니 작살-데미지 증가
4.분노의 당기기-맞은 적을 소냐쪽으로 확 당기고 (누더기처럼) 1초간 이속 60%감소
돌진기가 아니라 원거리 기술이 되어버림.. 거기에 특성에 따라서 누더기처럼 쓰고.
7레벨 특성은 대지강타
지금 대지강타 특성은 공격력과 분노소모량 40%증가, 방사피해가 주 대상피해와 동일, 추가대지강타 사용분노 일시감소.
원래 디아3 강타특성은 방사피해=주대상피해임.
1.진동하는 대지-분노 소모량 아예 20으로 감소.
2.영구 동토층-데미지 약간 증가. 1초간 오한-60%슬로우
3.울부짖는 대지-해당지역에 2초간 추가로 데미지. 장판생성한다는 뜻
10레벨 특성은 도약공격과 광전사의 진노중 택일.
도약공격은 스턴없애고 3초간 60% 이속감소.
광전사의 진노는 20초간 극확10%증가 공속25%증가 회피확률 20%증가 이속20%증가. 분노에 따른 지속시간증가가 없음.
이겜에 극대화는 조건부밖에 없으니 걍 뎀지증가로 극확을 퉁치는걸로
13렙은 소용돌이. 5개칸이니 걍 다 쓸어 넣어서 택일로..
원래 소용돌이는 피흡이 없고 이속이 쓰는동안 느려짐
1.먼지돌풍-돌개바람 생성
2.싹쓸바람- 쓰는동안 적을 끌어당김.
3.피 훔치기- 지금처럼 회복. 원래는 극대화시 피흡이지만 이 겜은 일시적 뎀지증가를 극대화라곤 해도 특별히 극대화 효과가 따로 있는건 아니고.. 제이나 동창효과나 평타에 마나 붙거나 하는 조건부 극대화뿐이라.. 걍 피흡으로 가는걸로
4.질풍노도-쓰는동안 적을 맞추면 분노증가
5.화산폭발-데미지 증가
16렙은 제2패시브.
그동안 남은 패시브는 우월함-비 영웅에게 오는 피해감소
집중공격-평타 10초마다 추가데미지
짐승같은 회복력- 분노소모로 체력회복
기술보호막- 기술뎀지 감소
도주불가-스킬쓰면 이속증가
강철신경-액티브 보호막
압도적 존재감-자기 치는 적의 공속 감소
시공의 칼날-평타가 슬로우, 추가데미지
고통감내- 4초간 뎀지 엄청 감소
패시브 5개만 골라서 올리면
1.강철신경-죽음에 달하는 피해를 입으면 생명력이 15%만큼만 남고 3초간 95%데미지 감소. 모든 제어방해 효과에 3초간 면역
쿨탐 60초
2.미신-평타 제외한 스킬피해 20%감소. 스킬피해 받으면 분노 2씩 증가
3.근성-생명력이 35%미만이면 모든 스킬에 드는 분노 75%감소, 받는 모든피해 50%감소
4.격노한 광전사-분노가 거의 가득 차면 공격력 25%증가
5.피의 갈증-스킬로 사용한 분노 1소모당 체력회복.
20렙은 궁극기. 이건 뭘 선택하느냐에 따라 아예 선택지가 갈림.
선택지는 4개씩.
도약공격-
1.사신강림-착지시 맞은 적 3초간 기절
2.안전 착지-3초간 맞은 적에 비례해 3초간 데미지 감소버프
3.땅울림- 착지뎀지 증가 및 맞은 적 밀어냄
4.아리앗의 부름- 착지 효과 반경 증가, 적 끌어당김
광전사의 진노-
1.광기- 활성화된동안 공격력 50%추가증가
2.당당한 거인-활성화된 동안 뎀지50%감소
3.무한의 용사-활성화된동안 스킬로 분노소모시 생명력 회복
4.아리앗의 울부짖음- 스킬 사용시 소냐 중심으로 일정범위내 적에게 큰 데미지.
야 다썼다.. 잠도안자고 이게 뭔 뻘짓
다른영웅은 다음에 해야지 _-)))
일단 기본적으로 스킬셋이 이모양이면, 일종의 전문가 영웅처럼 스킬로 쫄들을 마구 학살할수 있을거같다.
거기에 분노사용이니 평타로 분노 채우고 스킬 막 쓰면 라인을 펑펑 밀수 있을듯..
작살은 원거리 견제용으로 쓸듯
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