작성자 | 울레기리스크 | ||
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작성일 | 2015-05-03 17:18:20 KST | 조회 | 574 |
제목 |
퀘스트랑 특성 정말 좋은 시스템 맞음?
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롤할때는 그냥 그날 기분따라 꼴리는거 잡고 1승만 하면 일일보상 받고갔는데
히오스에서는 들어왔는데 자기가 잘 안하는 포지션이나 세계관 3판 떠있으면 딥빡...
그리고 매일 10판씩 플레이할 시간이 있는것도 아니고 퀘스트를 안깨고 골드를 먹을 방법이 있는것도 아닌데(자극제는 빼고)
하루에 2~3판 하는거 원하지도 않는 영웅을 강요당한다는게 좋은 시스템인지 잘 모르겠네요...
그리고 특성 영웅 4렙찍어야 다 풀리는것도
안그래도 처음해서 못하는데 이상한 특성까지 강요받으니(제이나 서리고리 라던가) 잘될리가 있나;;
지금은 그걸 아니까 일단 4렙까지만 찍어보자 하고 판단하지만
제 친구들한테 히오스 추천할때도 그렇고 오히려 이 시스템이 벽이 되는것 같음.
게다가 레벨을 올려야 로테이션이 전부 열린다니...
히오스유저가 전부 저처럼 호구더스팩 사고 시작하는것도 아니고 블리자드는 이게 좋은거라고 생각하는건지 원...
그런데 스타2 인기도 시스템을 봐도 그렇고 블리자드 고집상 절대 안고칠거같다는게 문제.
히오스 요즘 너무 재밋게 하고있는데 이런 사소한거때문에 친구들 추천하기 힘들어서 속상하네요...
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