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작성자 아이콘 어그로중독자
작성일 2015-12-13 11:31:53 KST 조회 1,663
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화면에서 은신 일렁임 포착 못하는게 하위권이면

일렁이는거 그냥 반투명으로 보이게 해도 상위권은 상관 없네요

 

하위권은 스트레스 덜 받아서 좋으니 윈윈

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godtal (2015-12-13 11:34:28 KST)
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에바
[꽃]민들레 (2015-12-13 15:09:30 KST)
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최상위로 해도 잘 보이던뎅 그냥 사람 차이인듯
아이콘 갓료선 (2015-12-13 16:48:05 KST)
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누군가의 논리대로라면 반박할수 없겠군.
아이콘 NoWHere (2015-12-13 16:54:30 KST)
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원래 스투에서는 하옵이 은신이 더 잘 보였는데 이게 뭔..
아이콘 갓료선 (2015-12-13 17:02:57 KST)
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그래픽은 블자가 잘못하고 있는 행위중 하나라고 봄. 스1부터 은신에 대한 밸런스를 시각이라는 수단을 사용하고 있는데, 그래픽 차이에 의한 은신 판독수준이 차이나는건 문제가 있는거임.
아이콘 WG완비탄 (2015-12-13 17:47:06 KST)
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그러니까 근처에 있는 은신을 캐치해내는 솜씨가
눈의 좋음과 컴퓨터의 좋음으로 귀결된다면 그건 잘못된 디자인임
왜냐면 스투랑 달리 히오스는 논타겟으로 그걸 맞출 수 있는 게임이잖아요
은신을 대처하는 실력이 시각적인(그래픽의) 부분으로 결정되는 건 말도 안 되는게 맞음
아이콘 WG완비탄 (2015-12-13 17:48:04 KST)
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은신을 완전히 안 보이게 하고 은신 캐릭들의 성능을 너프하던가
은신을 말 그대로 반투명하게 보이게 하고 은신 캐릭들의 성능을 올리는게 좋음
일단 어디 돌아다닐 때 미니맵에 안 보인다는 것 자체가 굉장한 메리트이긴 하니까
아이콘 어그로중독자 (2015-12-13 17:51:11 KST)
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지당하신 말씀
아이콘 NoWHere (2015-12-13 17:58:30 KST)
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...음...잠깐 그러면 노라툴이 더 상향되고 노라툴충들이 더 늘어난다 그런 말인가?
아이콘 ForDabu- (2015-12-13 18:26:47 KST)
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근데 그래픽 옵에 따른 은신 가독성이 문제가 되는건 저도 맞다고 보아지는데,

시각(視角)과 시각(視覺)이 은신의 가독성에 영향을 주면 되면 왜 안되는거죠???

제 관점에서는 순간판단력이나 반응속도 말고도

이또한 게임의 실력을 좌지우지하는 중요부분이라 보는데...

마치 축구를 하는데 있어서 순간주력(走力)이 영향을 주어선 안된다

이런 말씀을 하시는 것처럼 느껴져요
아이콘 눈보라spy (2015-12-14 22:12:24 KST)
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은신이 축구의 순간주력이 미치는 영향과 비교하기에는 게임을 오히려 방해하는 요소로 작용하는 경우가 많음
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