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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2016-01-22 19:35:28 KST 조회 501
제목
아 맞다 지금 바이킹 보트궁에 우선 순위 버그가 있어요

보트에서 나가는 공격이

리리가 허브차 오토타겟으로 던지듯이

오토타겟팅 공격인 것은 아실 거에요

 

이게 원래대로라면 타겟팅 우선 순위가

영웅 -> 영웅의 소환수 -> 용병&돌격병 -> 공격 건물 -> 관문 -> 관문 옆의 벽(아무 기능도 없는 그 벽)

인데요

 

루나라 때 패치 이후로 스크립트 우선 순위가 꼬인 건지 뭔지

갑자기 위의 저 순서에서 '관문 옆의 벽'이 최우선 타겟팅 대상으로 변한 모양입니다

 

이게 무슨 말이냐면 롱보트에 탔을 때

사거리 내에 영웅과 성벽이 동시에 존재할 경우 영웅을 안 치고 성벽부터 먼저 쳐요;

아시겠지만 건물 근처에서 일어나는 한타에서는 이게 굉장히 치명적입니다

그래서 요새는 어지간하면 한 판 더!를 쓰고 있어요

 

오늘 잠깐 해봤는데 소규모 패치로는 안 고쳐진 것 같더라구요

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아이콘 체쳉술드-칸 (2016-01-22 20:49:49 KST)
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한 1년 기다리면 빡빡이가 고칠 생각을 할 거에요
아이콘 과거 (2016-01-23 12:59:50 KST)
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기다리는데 익숙한 우리에겐 1년따위야
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