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작성자 아이콘 RuddyRuddy
작성일 2016-03-12 14:00:49 KST 조회 691
제목
알타는 이런식으로 상향해줘봐야 안쓸거같은데..

뭐 연구가좀더 되봐야알겠지만

 

원래 찍던 3연격 - 광돌 - 의지의힘 특성의경우는 적을 물러 들어가면서 쉴드가 돌아서 쳐야 탱킹이되는느낌이었는데

 

3연격이 너프먹음으로 이대로 찍기는  좀 애매해졌고

 

탱특성이 좋다고들 말씀하시던데.. 뚜벅이 아르타니스를 탱특찍고 운영한다하기에는

 

알타보다 좋은 도주기까지있는 탱커들이많아서 의문이네요

 

탱특성도 그나마 해봐야 13랩이후로나 좋아지고 하는데

 

막상 cc기에 도주기까지 있는 무라딘만봐도 화신이있어서 단단한데다가 

 

16랩구간에는 석화까지나오므로.. 

 

알타 특성자체를 엎어줘야할거같은데

 

돌진 기본장착해주던지 7랩정도로 내려주고 16랩에 Q특성 갔다 멈출수있는특성같은거 넣어주기나했으면..

 

솔직히 돌진만 7랩으로 옮겨줘도 13 16특성구간이 상당히 자유로워져서 쓸만해질거같은데말이죠..

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아이콘 젖소왕가몬 (2016-03-12 14:14:01 KST)
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본인이 생존은 잘하게 됐는데... 문제는 생존만 잘해서...
아이콘 RuddyRuddy (2016-03-12 14:31:28 KST)
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탱특 아군딜러 보호해준다는식으로 게임한다면 다른 좋은탱커가많고

딜탱으로서 뽑는다치면 소냐 나 스랄이 더좋죠..

지금 알타 그나마 영리에서 픽해볼만한게 상대 평타딜러 많은상황에서 억제의파동보고 그나마 한번

깜짝 뽑아줄만하단건데.. 솔직히 16랩보고 뽑기엔 리스크가 크죠 더좋은게 많은상황에서
아이콘 Raytro (2016-03-12 21:21:01 KST)
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상대방이 정면에서 들어오고
한놈을 끊고 시작하는 조합이 아니어야함.
기초체력이 워낙 부실해서 보호막켜진다고 해도 그 후 평타를 못치면 실드충전이 매우 느려서 스턴연계에 너무 취약.
의외로 딜탱상대로 맞다이가 되는데 소냐나 스랄의 경우, 군중제어기가 빠진 상태에서 아르타니스와 장기간 교전시 딸피로 알타가 살아나는 기적을 선보임.물론 후반에만.
아이콘 과거 (2016-03-13 13:38:33 KST)
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돌진을 4나 7로 옮기든 기본장착을 해줘야하는게 맞는말인듯 수치너버프를 하더라도 좀 초반부터 스킬운용이 가능하게 해주지
아이콘 RuddyRuddy (2016-03-13 21:58:56 KST)
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돌진을 7랩으로 옮겨주거나 기본으로 달아주면 13 16 쉴드특 상향해준건 다시 너프를하던지해야겠죠

100% OP될테니
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