작성자 | WG완비탄 | ||
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작성일 | 2016-04-21 21:22:52 KST | 조회 | 1,601 |
제목 |
트레이서 16렙 특성별 DPS 궁금하시다는 분이 있어서 계산해드림
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(맨 밑에 세 줄 요약 있음)
20렙을 기준으로 하겠습니다
트레이서의 20렙 공격력은 63입니다
그리고 초당 공격을 8회 가하죠(즉, 0.125초에 1회 타격)
그리고 한 탄창으로 10번 공격할 수 있습니다
재장전에 걸리는 시간은 0.75초구요
따라서 트레이서의 딜사이클은 [1.25초간 10회 공격, 0.75초간 장전]의 반복입니다.
16레벨에 아무 특성을 주지 않았을 시(그리고 4렙에 폭주를 찍지 않았을 시)
단일 대상에 대한 Damage per Second는 2초간 630의 데미지를 주는 것의 반복으로 315라고 할 수 있습니다.
그런데!! 인게임에서 확인을 해보면 트레이서의 20렙 노특성 DPS는 315가 아니라 약 327 정도입니다
왜냐하면 재장전에 걸리는 시간이 실제로는 0.75초가 아니라 10% 짧은 0.675초라서
결과적으로 0.075초 만큼의 이득을 보기 때문입니다
그럼 여기서 각 특성을 적용하면 이렇게 됩니다
1.손재주 - 재장전에 필요한 시간이 50% 감소합니다.
이 50%는 0.675초가 아니라 0.75초를 기준으로 하기 때문에 0.375초를 의미합니다.
따라서 1.925초간 630의 데미지를 가하는 사이클의 반복이 실제로는 50%보다 약간 더 단축이 되어
1.55초간 630의 데미지를 가하는 것으로 변하며, 이 경우 트레이서의 DPS는 약 407이 됩니다.
(체험하기 허수아비로 측정할 경우 60초 정도 치고 있으면 동일한 값이 나옵니다)
특성 툴팁에서는 '이것으로 DPS가 20% 증가한 효과를 볼 수 있습니다'라고 하는데
실제로는 20%가 아니라 24.5% 증가한 효과를 볼 수 있는 것입니다.
2.집중 사격 - 적 하나에게 탄창을 모두 사용할 경우 마지막 탄환이 191의 추가 피해를 줍니다.
따라서 1.925초간 630의 딜을 하는 것이 1.925초간 821의 딜을 하는 것으로 변하며
DPS는 약 427 정도입니다.
공격이 계속 성공한다면 손재주보다 DPS 자체는 좋습니다. 손재주보다 조건과 상황을 살짝 탈 뿐이죠.
게임을 해보셨으면 알겠지만 이동기가 하나라도 있는 상대라면 한 탄창을 다 맞추기가 힘든 경우가 종종 있습니다.
3.완벽한 장전 - 리듬 게임에 성공하면 해당 탄창의 공격력이 35% 증가합니다.
모든 D가 성공했다는 가정 하에 1.925초간 630의 딜을 하는 것이 1.925초간 850의 딜을 하는 것으로 변합니다.
DPS는 약 442 정도입니다. 그런데 여기서 사용자가 D를 실패할 경우
실패 한 번 마다 DPS가 [115 * {실패한 횟수/(성공한 횟수 + 실패한 횟수)}]만큼 낮아지죠
10번 중에 1번만 실패해도 집중 사격과 별 차이가 없어진다는 말입니다. 세 번 실패하면 손재주보다 더 낮아져요.
★그러니까 10번 써서 10번 다 성공시킬 자신이 있는 분이 아니라면 추천하지 않습니다★
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세 줄 요약
1. 트레이서의 20렙 노특성 기본 DPS는 327. 손재주 시 407, 집중 사격 시 427, 완벽한 장전 전부 성공 시 442.
2. 어지간하면 집중 사격을 채택해서 한 탄창만 다 맞추는 것을 목표로 하는게 트레이서의 역할에도 어울리고,
안정적으로 높은 딜을 뽑을 수 있습니다
3. 트레이서가 쉽게 추격하기 힘들거나 한 대상에게 탄창을 다 비우기 힘든 조합이라면 손재주를 추천합니다
(ex : 트레이서 미러전, CC 많을 때, 상대팀에 치고 빠지는 캐릭터가 많을 때)
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유저의 편의성 : 손재주 > 집중 사격 >>>>>>>>>>>>>>> 완벽한 장전
라인 정리할 때 효율 : 손재주 > 집중 사격
단일딜 조질 때 효율 : 실패 안 하는 완벽한 장전 > 집중 사격 > 손재주 > 실패 좀 섞인 완벽한 장전
1초 이하 단위의 치고 빠지기를 해야할 때 : 손재주 > 집중 사격
적팀에 트레이서를 노리는 CC가 많을 때 : 손재주 > 집중 사격
압도적 존재감 특성을 반드시 잡아야만 할 때(아즈모단 같은 거) : 집중 사격 >>>>>>> 손재주
(압존에게 집중 사격이 좋은 이유는 한정된 시간 동안에 그만큼 탄환을 당겨쓰는 효과이기 때문입니다)
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