작성자 | ongbak90 | ||
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작성일 | 2016-08-25 12:56:14 KST | 조회 | 5,498 |
제목 |
히오스가 스타2 엔진을 써서 무슨 이득이 있나요?
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컴퓨터 전공자 및 게임제작자(김성회 개발자 등)들의 의견이 궁금하네요.
현재 히오스와 스타2가 엔진을 공유하고 있습니다. 엔진이 같다는 것은, 스타2 맵에디터로도 지금과 같은 히오스를 만들 수 있음을 말하는 것 같고요. 패치도 같이 합니다. 히오스에서 패치가 있다면, 스타2도 패치 일정이 같죠. 같은 날에 스타2에서 대격변이 있으면 히오스도 대격변패치가 전통적으로 있었고요.
만약 지금 히오스가 다른 엔진으로 갈아타려면, 게임을 새로 제작해야겠죠?
만약 LOL이나 도타2의 엔진을 사용한다면, 어떤 장단점이 있을까요?
게임 환경(랙의 유무, 메모리 소모 등), 컴퓨터 사양, 패치 방향 등에서 어느 영향이 있을까요?
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