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작성자 아이콘 TuHon-
작성일 2016-09-01 02:50:57 KST 조회 3,127
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확실히 히오스가 스2 엔진으로 나온건 의아한 부분 아닌가..

스2 나올 때야 쿼드코어 CPU가 그때 막 나오기 시작할 때였으니 그렇다 손 치더라도

지금 현재로써는 그리고 그때 당시에도 개발적화에 컴퓨터의 제대로된 퍼포먼스 조차 활용하지 못하는 엔진이었는데

그렇다고 눈에 띄게 직관성이 뛰어난 엔진도 아니고

그런 문제점들을 모를리도 없는 블리자드가 수정조차 제대로 하지 않고 게임을 냈다는게 저로써는 굉장히 의아한 부분.

 

원류가 스2 유즈맵으로 기획했던 게임이었으니 그럴수도 있나 싶기는 하면서도

결과적으론 아예 다른 게임으로 만들자고 최종 결론을 냈고 그랬다면 뭔가 결단을 내렸어야 하지 않나 싶음.

당시에는 진짜 몇년만에 블리자드가 출시하는 게임이었으니까 말이죠.

 

결과론 적으로도 땅딸보 아서스부터 해서 AOS엔진으로 쓰기에도 

스2 유즈맵 이상의 무언가를 보여주기에도 애매해지지 않았나 싶습니다.

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아이콘 미쁠 (2016-09-01 05:49:30 KST)
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그냥 편리해서 쓴거 같아요 어짜피 요구사항이 크게 높은 친구도 아니다보니..
아이콘 갓료선 (2016-09-01 16:05:01 KST)
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새엔진 쓸려면 개발기간 늘어나는건 기본이고, 엔진도 새로 만들던가 구입하던가 해야할텐데 그런 손해를 감수할만큼 스2 엔진이 쓰레기인건 아니고, 땅딸보 아서스는 그냥 블자가 모델링을 잘못잡은걸 탓해야하고, 히오스는 어차피 유즈맵으로 땡치려다 옆동네 잘나가는거 보고 배아파서 뜯어고쳐 낸거고.
아이콘 NoWHere (2016-09-01 19:17:26 KST)
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히오스가 더스틴 손에서 '출시된것'이 비정상적인것이다.
아이콘 SONsATIONaL (2016-09-02 00:22:13 KST)
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갠적으로 스2엔진이 단점이 잇긴해도 스2엔진을 써서가 궁극적인 문제라 보진않음

오히려 스2엔진으로 살릴수 잇는 장점도 못구현햇음
아이콘 ForDabu- (2016-09-02 10:14:30 KST)
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그냥 빡빡이가 잘리는게 답
아이콘 아로로니 (2016-09-02 23:08:25 KST)
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이런 엔진박사같으니…
일이삼사오륙칠팔 (2016-09-04 09:03:41 KST)
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근데 aos 게임 세개중에 제일 엔진 안좋은게 롤인데.
잘만 돌아감. 엔진이 중요하긴 하지만 부차적인 문제인듯.
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