작성자 | WG완비탄 | ||
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작성일 | 2017-10-23 08:53:36 KST | 조회 | 1,858 |
제목 |
정크랫 좀 열심히 해보고 특성 추천
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1레벨 : 멀리 더 멀리 (Q 착탄 후 사거리 50% 증가)
- 2초 후 폭발하는 특성은 사거리 증가에 비해 아무런 어드밴티지를 얻을 수가 없음
Q는 깔아두기용으로 쓰는 스킬이 아님, 설령 깔아둔다고 해도 치명적인 데미지가 아니라서 효과도 미미
- 튕기면 데미지 20% 증가하는 특성은 쓰기 어려운 것도 있지만 데미지 상승폭이 너무 후짐
20%가 아니라 100%가 됐었어도 찍을까 말까 할 정도로 튕긴 후 명중시키기가 어려운 것이 실정임
150%쯤 되면 공성용으로 고려해봄
4레벨 : 폭탄마 (Q 명중 퀘스트)
정크랫은 암살자이고 적 영웅들에게 딜을 넣어야 함
이 목적을 가장 단순명료하게 충족시켜주고 리턴도 좋은 특성이라 추천
- W 퀘스트는 달성 시간에 비해서 리턴이 너무 적음
W는 애초에 강화하지 않아도 가로쉬가 던지는 것보다 1.5배는 더 멀리 적을 날려보낼 수 있음
W몰빵 정크랫은 적이 뭉치는 조합이고 우리가 각개전을 잘하는 조합일 때나 쓸만한데
그것도 20까지 가야 마음대로 가능해서 비추천
- E 퀘스트는 덫 몰빵할 거면 가는 특성인데
애초에 덫 몰빵 정크랫이 20초 동안 설계해놓은 거 한 번 뚫리면 개븅신되는 테크라서 비추천
(시간의 덫 몰빵 크로미를 안 쓰는 이유와 똑같음)
그리고 보상에 비해서 퀘스트 달성 시간이 너무 오래 걸림
7레벨 : 이속 15% 증가 특성을 기본으로 간주하되 이게 필요 없을 경우 '큼직한 덫' 특성
7레벨은 딱히 승률에 크게 영향을 미치는 라인이 아니라고 생각함
개활지가 많은 맵에서는 이속 15%가 좋고
골목이 많아서 덫을 확실하게 진입 방지용으로 쓸 수 있는 공물맵 같은 경우 큼직한 덫이 매우 좋음
애초에 그 맵에서는 13에 W 이동 특성을 찍어서 날아다니기 때문에 이속이 크게 필요 없기도 함
10레벨 : 궁
13레벨 : 13은 일반적으로 다 사용하기 좋은 특성들인데 빠대나 개인 영리에서는 W 이동 특성을 추천함
- 충격 지뢰 슬로우는 아군쪽으로 적을 풀링하는 플레이를 할 때 도움이 되긴 하는데
아군 조합이 정상이고 팀원들 플레이가 정상이면 슬로우 없어도 당긴 시점에서 잡음
그보다는 진형을 붕괴시키고 다시 모이게 하는 과정에서 시간 낭비를 하게 만드는 용도
- 달그락 덫은 개활지 많은 맵에서 자기 발 밑에 덫 깔아놓고 카이팅할 때 유용함
16레벨 : 일반적으로 3연사가 쓰기 쉽고 리스크도 적음
오브젝트 딜이 중요한 맵에서는 거의 무조건 3연사가 좋음
- 명중 시 1.5초 쿨감은 적 2명을 3회 맞췄다는 가정 하에 거의 노쿨로 난사가 가능하게 되는데
이를 이용해서 상대팀에 뭉쳐다니는 애들이 있고 정크랫이 메인 딜러일 때 가주면 굴단 뺨치는 지속 딜링이 가능함
앞라인에 아서스 누더기 이런 애들이 밀고 들어오는 조합이면 무한 난사 가능
가장 기대 가치가 높음
- 폭탄 세례는 함정 특성임
샷건질 하려면 사거리 1.0 정도로 아주 가까이 붙어있어야 하고
그렇다고 그냥 광역딜링용으로 쓰기엔 쿨이 너무 길고 다 맞지도 않음
20레벨 : 무슨 궁을 찍었든 궁강화를 가는 게 좋음
- 폭탄 반경과 범위 증가는 그냥 Q가 더 잘 맞게 된다 뿐이지 20레벨다운 리턴이 전혀 없음
데미지 50% 증가가 있었어야지 범위 증가만 있으면 뭘함
정크랫 좀 하면 이런 범위 증가 없어도 다 명중시킬 수 있음
- 충격 지뢰 10초 쿨 감소는 W몰빵 트리 탔으면 가셈 근데 W몰빵 트리 타면 20렙 전에 못 이김 ㅅㄱ
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