기본 스텟
이동속도 300->310
LV당 마나 65->40
마젠 0.65->0.6
체젠 0.55->0.6
패시브- 자기 폐품수집
리메이크: 주변 4마리의 미니언의 사망마다 미니언이 파편을 떨어뜨림. 파편을 수집하면 25-65의 마나를 체우고 쿨다운을 1초 감소 시킴
진화형 포탑 H29
리메이크: 터렛이 단거리 머신건과 장거리 에너지 폭파형 공격을 지님. 터렛은 장탄수가 필요 하며 가까이 서 있으면 저절로 충전됨.
260+15(하이머 레벨)에서 100(0.15ap) 로 변화
터렛은 이제 3x(하이머의 레벨) 방어랑 마법방어를 지님.
털렛 설치 범위가 250에서 450으로 증가
터렛의 기본 공격은 24/30/36/42/48 (+0.15ap)
터렛 기본 공속이 1.0 에서 0.9 로 감소
터렛의 사야 범위가 33% 감소
터렛의 사거리가 550에서 450으로 감소
마나 소모 70/80/90/100/110 에서 80으로 고정
최대 부품 보유수 2/2/2/2/2에서 1/1/2/2/3으로 변경
부품 충전 시간이 20에서 26/22/18/14/10으로 변경
터렛은 이제 번갈아서 공격함: 에너지 포탄을 9초마다 발싸함(쿨감에 의해 감소 가능)
에너지 포탄은 72/90/108/126/144(0.45ap) 와 200의 반경에 850의 사거리를 지님
설치된 포탑은 에너지 폭탄 충전량의 80퍼를 지니고 있음.
터렛은 이제 장탄수가 있으며 매 발싸마다 줄어듬 - 장탄수는 근처에있으면 충전됨.
터렛의 최대 숫자는 3개로 증가
터렛의 인공지능은 증가
마법공학 ----(Micro(초소형)->starbust) 로켓
리메이크: 10개의 로켓을 원형으로 발싸후 이것이 커서 방향으로 날라감. 하나 이상의 로켓한테 맞을수도 있음
로켓은 이제 40/60/80/100/120(0.4ap)에서 40/65/90/115/140(0.3ap)로 변화
로켓은 40% 데미지 감소가있음
로켓의 최하 데미지는 20%
마나 소모가 80/90/100/110/120으로 조정
(수치 등등이 기존이랑 다른이유는 기존에 개발중이던거에서 조정하는것이라 그런겁니다.)
CH-2 전자 폭파형 수류탄
미사일 속도가 800에서 1000으로 증가
스턴 범위가 190에서 200으로 증가
전체 범위가 340에서 350으로 증가
더이상 실명은 없고 대신 40% 이속 감소 가 있음
cc효과 시간은 이제 1/1.25/1.5/1.75/2
진화형 포탑이 폭발 반경에서 450 사거리 안에있으면 수류탄이 준 데미지 판큼 회복하며, 장탄수가 최대가 되며, 80%의 에너지 폭탄 충전량의 80%를 장전함.
마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 80/90/100/110/120으로 변경
'
과로!!!
리메이크: 이제 과로!!!는 다음 스킬을 무소모로 시전하고 또 한 효과를 대폭 증가 시킵니다.
패시브 효과는 여전히 10/15/20퍼의 쿨감이 존재함
마나소모량이 이제 150/125/100
쿨다운은 100/80/60
H-29 포탑: 3개의 포탑을 부채꼴로 설치함
로켓: 10개의 미사일을 3번 연속적으로 발사
CH-2 전자 폭발형 수류탄-5개의 수류탄을 십자형으로 발사.
이건 말그대로 리메이크 과정중에서 세어나온 정보에 불과해서 실제로 언제 리메이크 될지는 모릅니다.
패시브가 무슨 팀포 엔지니어도 아니고 ;;