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작성자 지나가던카미씨
작성일 2012-08-10 11:39:38 KST 조회 9,809
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챔피언 리메이크 - 사악한 칼날, 카타리나
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이번 패치에서는 리그 오브 레전드의 대표적 초기 챔피언 사악한 칼날, 카타리나가 전면적으로 리메이크 됩니다. 카타리나의 스킬들은 마나를 사용하지 않는 대신 재사용 대기시간에만 의존하여 독특한 게임 플레이가 가능한 대신, 게임의 극 초반이나 팀간 전투 상황에서는 많은 한계가 있었던 게 사실입니다. 이번 업데이트에서는 카타리나의 스킬들을 일부 변경하여 이런 문제점을 해결하는 동시에, 녹서스의 팜므파탈 다운 재미와 핵심적 게임플레이 요소는 그대로 유지했습니다. 또한, 전면적인 그래픽 업데이트도 이루어져 새로운 모델과 애니메이션은 물론 모든 스킬에 새로운 효과가 적용됩니다!


 

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(위는 기존 모델링, 아래는 바뀐 모델링입니다.)


[카타리나 스킬 변경 안내]

• 탐욕 (기본 지속 효과): 챔피언 킬이나 어시스트를 올리면 죽음의 연꽃 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 기본 스킬의 재사용 대기시간은 초기화됩니다.

• 단검 투척: 카타리나가 던진 단검이 적 사이에서 튕기며 마법 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상에게 스킬이나 기본 공격을 적중시키면 표식은 사라지며, 대상은 추가 마법 피해를 입습니다.

• 사악한 검무: 카타리나가 단검을 360도로 휘둘러 해당 범위에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적 챔피언을 맞추면 짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.

• 순보: 카타리나가 즉시 대상의 위치로 이동하며 짧은 시간 동안 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 적 챔피언에게 이동한 경우, 피해를 입힙니다.

• 죽음의 연꽃 (궁극기): 카타리나가 칼날의 돌풍을 일으키며 매우 빠른 속도로 근처 적 챔피언 최대 3명에게 단검을 던집니다. 단검은 마법 피해를 입히고, 적중한 대상의 치료 효과를 감소시킵니다.

 

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카타리나를 플레이할 때는 게임의 극 초반에서 위력이 너무 약해 곤란을 겪게 되는데, 핵심 공격 스킬인 단검 투척의 피해량이 성장하면서 급격히 커지기 때문이죠. 단검 투척은 레벨을 올릴수록 피해량이 크게 상승하긴 하지만, 초반에서는 단검이 튕기는 횟수도 적어 피해량이 더욱 낮습니다. 따라서 카타리나 플레이어들은 공격로 대치 단계 초반에서는 단검 투척의 견제 효율이 오를 때까지 몸을 사리면서 수동적인 플레이를 펼칠 수밖에 없습니다.

 

이 문제를 해결하기 위해, 이제 단검 투척의 피해량과 단검이 튕기는 횟수가 모든 레벨에서 일률적으로 통일됩니다. 또한, 단검이 튕기는 대상도 무작위가 아니라 공격 범위에 있는 근처의 적을 우선적으로 공격합니다. 이러한 변경으로 카타리나를 상대하는 쪽도 흥미로운 반격 방법을 고민하게 되며, 숙련된 카타리나 플레이어라면 단검이 다음에 누구에게 튕길지 예측하여 제대로 적을 견제할 수 있게 될 겁니다.

 

카타리나는 초반에 약한 점도 문제지만, 대량의 피해를 가할 수 있는 죽음의 연꽃 스킬에 대한 의존도 때문에 밸런스 조정이 어려운 챔피언이었습니다. 완전히 정신을 집중하면 궁극기로 상대 팀을 신속하게 녹여버릴 수도 있지만, 방어 측이 적절한 타이밍에 정신 집중을 방해하면 죽음의 소용돌이에서 그저 쉬운 먹이감으로 전락해 버리기 때문이죠. 이런 이유로, ‘살해 본능’의 치료 감소 효과를 ‘죽음의 연꽃’으로 이동시키고 정신 집중 시간은 약간 감소시켰습니다. 죽음의 연꽃에 적 체력 회복 차단 효과를 넣는 대신 전체 피해량을 다소 줄임으로써, 나머지 스킬의 위력도 조금씩 상향할 수 있게 된 거죠.

 

이제 ‘살해 본능’은 자주 사용할 수 있고, 적중 시 잠시 이동 속도가 증가하는 광역 피해 공격 스킬로 바뀝니다. ‘사악한 검무’라는 새로운 이름의 이 스킬로 카타리나는 기동력이 더욱 강화되며, 팀간 전투에서 기절이나 밀어내기 등으로 죽음의 연꽃 스킬이 방해 받는다 해도 다수의 대상에게 계속 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 이제 단검 투척은 단검을 맞은 적에게 표식을 남겨, 기본 공격 또는 스킬 공격을 해당 대상에게 적중시키면 표식이 사라지면서 추가 피해를 주죠. 이런 변경으로 인해 이제 카타리나의 초반 공격력이 보강되어 게임이 시작되자마자 바로 공격적인 플레이를 펼칠 수 있고, 팀간 전투에서도 탄력적인 운용으로 적에게 안정적인 피해를 입힐 수 있을 겁니다.

 

완전히 새롭게 변신한 사악한 칼날 카타리나는 다음 패치에서 새로운 검술을 펼쳐 보입니다. 모두 단단히 준비하고 기다려 주세요!





출처를 표기합니다. 공홈이에요.

http://leagueoflegends.co.kr/News/update_view.php?idx=76027


...그렇다고 합니다.

기억이 가물가물하지만 2월 쯤에 아마 모렐로가 상향 예고를 했었죠? 좀 늦긴 했지만 그래도 드디어 왔네요!

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=20556572#20556572



W가 완전히 바뀐게 눈에 띕니다. 모렐로가 궁에 대한 의존도가 너무 크다고 한 것 때문인지 기본 스킬들이 전부 공격용으로 바뀌었네요. cc기 없이 하이리스크-하이리턴인 것은 변함없는 듯 합니다.

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아이콘 Doril_Magefont (2012-08-10 12:09:24 KST)
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기존의 스타일과 그대로 인것 같은데 충들이 양산되지 않을까....

그런데 원래 패시브 25초 감소 아니었나요?

카타가 킬 많이 하면 궁 2번쓸수 있었는데 이제는 안될듯?
아이콘 홍콩행게이바 (2012-08-10 14:19:29 KST)
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ㄴ 원래 15초감소입니다.

카타장인으로써 진짜 반가운 소식이네요

패치가 궁 의존도를 낮추고 qwe로도 활약할수 있게 만들어준듯

특히 w가 너무 잉여스킬이였는데 광역공격에 맞추면 이속증가;

w가 e랑 시너지효과로 추노도 개쩔어질거같고 아ㅏ 너무좋네여 시1발
아이콘 RokmarR (2012-08-10 14:21:03 KST)
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15초였던걸로 기억... 궁쿨이 원래 짧아서 2마리잡으면 10초정도 남았던듯
패시브는 너프네요 킬이나 어시스트시 25골드도 꽤 쏠쏠했는데...
아이콘 홍콩행게이바 (2012-08-10 14:21:16 KST)
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그리고 카타가 초반에 사려야되는 이유가 4렙 전까진 단검 투척이 3번까지밖에 안튕겨서 힘든건데 그거도 패치되서 그냥 스킬레벨 상관없이 똑같은횟수로 튕기게 해주는거같고 그럼 라인전에서 전혀 사릴 이유가없음;
이건 라인전,한타 둘다 씹버프
아이콘 그게모양 (2012-08-10 14:28:28 KST)
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번역이 잘못된곳이 몇군데 있으니 정확한건 원문을 보시는게 좋겠네요.
http://na.leagueoflegends.com/news/champion-relaunch-katarina-sinister-blade?rid=sidebar
아이콘 미로라이트 (2012-08-10 15:45:28 KST)
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근데 튕기는횟수가 초반에도 늘어나면
라인밀까봐 많이못쓸텐데
아이콘 홍콩행게이바 (2012-08-10 16:07:42 KST)
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ㄴ 카타의 e는 최고의 접근기자 생존기이기 때문에 단검쓰고 뒤에서 아군미니언 웨이브 확인 후 바로 뺄수도 있어요

라인 단검으로 쭉쭉밀다가 순보로 빠지는 플레이는 지금도 정석
아이콘 개돌산화 (2012-08-10 16:15:35 KST)
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소라카먼저 한다며ㅠ
아이콘 지나가던카미씨 (2012-08-10 17:51:32 KST)
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아아 그러고보니 소라카는..ㅠㅠ
한쿡인 (2012-08-11 12:13:25 KST)
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궁은 많이 상향이긴 한데.. 순보 ap 계수 하향과 댐지 하향은 조금 마음이 아픈데요... 아 그리고 튕기는 거 라이즈 처럼 맞은 얘한테 또맞았으면 좋겠음.. 소원임 ㅋ
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