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작성자 아이콘 프로토스집정관
작성일 2012-12-23 10:08:17 KST 조회 4,056
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volty가 말하는 볼리베어 상향안

Thank you everyone who has contributed to the discussion! I really appreciate your input and especially the varying points of view.

So big update:

I talked to Morello today, we have a gameplan to move forward with into testing. All skills will remain in very recognizable forms, but with some significant changes aimed a solving some specific issues. Without disclosing all the details, these are the goals (and some of the solutions.)

- Avoid pitfalls of the fighter role, including binary performance entirely dependent on closing to melee. In plainer terms, we want Volibear to reach melee somewhat more consistently but not become massively threatening until he spends a little bit of time there first.
- Ensure jungle viability.
- Clean up scaling, probably by removing AP in favor of other stats. (Health scaling to remain.)
- R cast while moving, enough said.

I also discussed our approach with Live Design, who are enthusiastic about the direction.

I will try to get the changes into playtest soon, and will post more updates as I can.



- 볼리베어의 접근기를 더 쓸모 있게 만드는 대신 전투 중 시간을 좀 보내야 위협적이 되도록 바꿈

- 원래 정글러 태그가 달렸던 만큼 다시 정글을 돌 수 있도록

- 계수 조정. '아마도' AP 계수를 다른 것으로 바꿀 예정 (체력 계수는 그대로)

- 궁을 움직이면서 발동 할 수 있도록

 
 
좋았어! 다시 콜라곰을 파볼때다!
곰 나만 해야지 히히

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아이콘 김다크 (2012-12-23 10:46:33 KST)
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시즌 2때 한창 꿀빨다가 시즌 3 때 버렸는데 다시 쓸수있을려나
아이콘 불곰. (2012-12-23 11:28:41 KST)
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곰 안한지 한 20년 되서 저 얘기가 뭔 얘긴지 모르겠다

오랜만에 컴퓨터랑 한판 돌려봐야겠다
아이콘 화이트레이 (2012-12-23 12:54:49 KST)
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Q? - 볼리베어의 접근기를 더 쓸모 있게 만드는 대신 전투 중 시간을 좀 보내야 위협적이 되도록 바꿈
= 더 쓸모 있게 바꾸는건 뭔지 모르겠고 전투 중 시간을 보내야 위협적이 된다는건 패시브를 넣어준다거나 발동하고 뭔가 가속이 생긴다거나 그럴듯

- 원래 정글러 태그가 달렸던 만큼 다시 정글을 돌 수 있도록
= 정글을 잘 돌수 있는 조건이 유지력이 좋거나 광역스킬이 있거나 피해감소가 있거나 하난데 뭘 해줄지 의문

- 계수 조정. '아마도' AP 계수를 다른 것으로 바꿀 예정 (체력 계수는 그대로)
= 굳 드디어 e랑 r로 데미지빨좀 받을 듯

- 궁을 움직이면서 발동 할 수 있도록
= 궁 쓰면 특유의 모션이 있는데 그거를 움직이면서 쓰게 해준다는듯 별 필요는 없을듯
아이콘 NightFury (2012-12-23 13:10:03 KST)
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e가 뭔가 정글을 더 잘 돌수 있도록 바뀌려나
아이콘 똥싸고있네-_- (2012-12-23 13:51:23 KST)
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- 볼리베어의 접근기를 더 쓸모 있게 만드는 대신 전투 중 시간을 좀 보내야 위협적이 되도록 바꿈

= q상향 w패시브 하향
마하500의삵쾡이 (2012-12-23 15:09:17 KST)
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이래놓고 이거 할려면 한참걸릴듯. 왜냐면 그전에 해야할게 트런들 카르마 리모델링, 시비르 인게임 리모델링, 빅토르 세주아니 떡밥종결. 이렐너프는 언제할것이고. 그러고 나면 신경써줄듯.
아드바크 (2012-12-23 15:45:53 KST)
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음..라인전단계에서 볼리베어 돌진기는 그래도 무서운데..
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