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작성자 아이콘 지나가던카미씨
작성일 2013-01-09 15:03:35 KST 조회 5,041
제목
[PBE]13. 01. 09 업데이트 - 케일 신스킨 추가, 밸런스 패치 외

1. 케일의 새로운 스킨 추가

Aether Wing Kayle (창공의 날개 케일)

- 정의로운 분노(E) 사용시 케일의 검이 광선검으로 변합니다.

- 일러스트는 아직 업데이트되지 않았네요.

- 대사도 변경되고, 여러가지 이펙트들이 변경되는 것으로 봐서는 레전더리 스킨일 가능성이 높아보입니다.

(클릭하면 크게 볼 수 있어요.)

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2. 밸런스 패치

2-1. 챔피언

• 애니

- 용암 방패(E)의 지속시간이 6초에서 5초로 감소합니다.

(현재 본서버에서는 8초입니다. 2번 하향된 거에요. 8초6초→5초) 

 

• 코르키

- 개틀링 건(E)의 마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 60/65/70/75/80으로 감소합니다.

 

• 이블린

- 증오의 가시(Q)의 계수가 0.4 AD + 0.4 AP에서 0.45 AD + 0.45 AP로 되돌아옵니다.

(이는 현재 본섭과 같은 수치입니다.)

- 고통스런 포옹(R)의 쿨다운이 120/90/60초에서 160/120/80초로 증가합니다.

- 고통스런 포옹(R)의 피해가 최대 체력의 %에 비례하던 것을 현재 체력의 %에 비례하도록 변경됩니다.

 

• 카타리나

- 사악한 검무(W)의 추가 이동속도가 12/20/28/36/44%에서 15/20/25/30/35%로 감소합니다.

- 기본 이동속도가 350에서 345로 감소합니다.

 

• 모르가나

- 영혼의 족쇄(R)의 기절 지속시간이 1/1.5/2초에서 전 구간 1.5초로 고정됩니다.

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• 라이즈

- 과부하(Q)의 최대 마나 비례 계수가 5.5%에서 6.5%로 되돌아옵니다.

(6.5%는 현재 본섭과 같은 수치입니다.)

- 룬 감옥(W)의 최대 마나 비례 계수가 5%에서 4.5%로 되돌아옵니다.

(4.5%는 현재 본섭과 같은 수치입니다.)

- 주문 흐름(E)의 AP 계수가 0.35에서 0.4로 증가합니다.

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• 스레쉬 (Thresh)

- 랜턴 던지기(Lantern Toss)의 아군 쉴드 지속시간이 6초에서 4초로 감소합니다.

- 상자(The Box)의 피해량이 250/400/450에서 250/400/550으로 증가합니다.

- 영혼의 관리자(Keeper of Souls)는 더 이상 마법 저항력을 증가시키지 않습니다.

(현재 툴팁만 이렇게 변경되어있고, 실제 PBE서버에서는 마법저항력이 오른다고 합니다. 어느 쪽이 라이엇이 의도한 바인지는 모르겠네요.)

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2-2. 아이템

• 지휘관의 깃발

- 추가 AP가 50에서 40으로 감소합니다.

- 이제 10%의 쿨다운 감소 효과를 갖습니다.

파일포켓 이미지
 

 

• 밴시의 장막

- 가격이 2500 골드에서 2610 골드로 증가합니다.

- 체력이 300에서 400으로 증가합니다.

 

• 최후의 속삭임

- 가격이 2400 골드에서 2300 골드로 감소합니다.

(현재 본서버의 최후의 속삭임 가격은 2135입니다. 지난 패치에서 2400으로 증가했었죠.)

 

• 리안드리의 고통

- 추가 AP가 70에서 60으로 감소합니다.

- 체력이 200에서 300으로 증가합니다.

 

• 그림자 쌍둥이

- AP가 50에서 40으로 감소합니다.

- 마법 저항력이 30에서 40으로 증가합니다.

- 이동 속도 증가량이 5%에서 6%로 증가합니다.

 

• 고대인의 의지

- 총 가격이 2065 골드에서 2115 골드로 증가합니다.

- 조합식이 (마법공학 리볼버 + 증폭의 고서)에서 (마법공학 리볼버 + 케이지의 행운)으로 변경됩니다.

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출처를 표기합니다.

http://www.surrenderat20.net/2013/01/18-pbe-update.html#more

http://www.reignofgaming.net/news/22805-unoffical-pbe-patch-notes-for-1-9-2013

http://www.youtube.com/user/SkinSpotlights?feature=watch

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아이콘 마누제르구라킨 (2013-01-09 15:09:13 KST)
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고대인 ㅅㅅㅅㅅㅅㅅ
아이콘 소소한행복 (2013-01-09 15:31:10 KST)
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케일 원거리 평타치는 모션이...이상하게 느껴지는건 나뿐인가...
Kirnot (2013-01-09 15:34:26 KST)
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??? 잘 자고있던 모르가나는 왜 너프?
아이콘 death-cloud (2013-01-09 15:54:46 KST)
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쏭으로 인한 케일충이 득실거릴때 적절히 출시되는 지리는 기계계열 신스킨
모르가나는 케일이 기계공학의 힘까지 얻어서 추가너프 시킴
아이콘 미저리. (2013-01-09 15:55:21 KST)
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모르가나 후반 뒷심 타 AP에 비해서 심각히 모자르지 않았나 원래...
아이콘 Aris (2013-01-09 17:20:05 KST)
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고대인 좋다 피들이 사기 더 쉬워졌네
아이콘 시에맑음 (2013-01-09 19:55:03 KST)
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라이즈 너프좀 먹어야지 않나?
아이콘 로이. (2013-01-09 23:01:13 KST)
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케일 베는동작은 시원시원 한데 베고 돌아오는 동작이 없다보니...
아이콘 비아렌 (2013-01-10 06:06:32 KST)
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레전더리 같지만 사겠다!!
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