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작성자 아이콘 지나가던카미씨
작성일 2013-10-12 10:39:12 KST 조회 9,708
제목
[PBE]13. 10. 11 업데이트 - 시비르 리모델링, 밸런스 패치

1. 시비르 리모델링

- 오랜 시간끝에 드디어 시비르가 리모델링되어 PBE에 출시되었습니다.


1-1. 클래식 시비르

파일포켓 이미지

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1-2. 전장의 공주 시비르

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1-3. 눈부신 시비르

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1-4. 사냥꾼 시비르

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1-5. 약탈자 시비르

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1-6. PAX 시비르

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2. 챔피언 밸런스 패치

• 시비르

- 기본 공격력이 51.9(레벨당 +2.9)에서 52(레벨당 +3.0)으로 조정됩니다.

- 튕기는 부메랑(W)의 효과가 변경되어, 시비르의 다음 세 번의 기본 공격은 첫 대상에게 1.0 AD만큼의 피해를 입히고 주변의 적에게 튕겨 0.6 AD만큼의 물리 피해를 입힙니다. 첫 대상에게만 온-힛 효과가 적용되며, 각 대상은 오직 한 번만 튕기는 부메랑에 맞습니다.

- 튕기는 부메랑(W)의 쿨다운이 7/6/5/4/3초에서 10/9/8/7/6초로 증가합니다.

- 주문 방어막(E)의 마나 회복량이 전 구간 150에서 60/70/80/90/100으로 감소합니다.

- 주문 방어막(E)의 마나 소모량 75가 삭제됩니다.

- 사냥 개시(R)의 효과가 변경됩니다. 다음과 같습니다.

패시브 : 시비르가 튕기는 부메랑을 활성화하는 중에는 공격속도가 40/60/80%만큼 증가합니다.

액티브 : 시비르가 6초간 아군을 결집시켜, 주변의 아군 이동속도를 60%만큼 증가시킵니다. 3초 후 20%로 감소합니다.

- 사냥 개시(R)의 마나 소모량 100이 삭제됩니다.

- 사냥 개시(R)의 쿨다운이 100/90/80초에서 80/70/60초로 감소합니다.


• 아트록스

- 고통의 검(E)의 기본 피해량이 75/120/165/210/255에서 75/110/145/180/215로 감소합니다.


• 올라프

- 역류(Q)의 둔화 지속시간이 최대 2초, 최소 1초였던 것에서 최대 2.5초, 최소 1.5초로 증가합니다.

- 역류(Q)의 마나 소모량이 55/60/65/70/75에서 전 구간 60으로 고정됩니다.

- 광포한 일격(W)의 공격속도 증가치가 20/35/50/65/80%에서 40/50/60/70/80%로 저레벨에서 증가합니다.

(올라프는 3.12 패치가 된 버전을 기준으로 작성했습니다. 아직 한국 서버에서는 3.11 버전이죠.)


• 제라스

- 비전 파동(Q)의 마나 소모량이 70/80/90/100/110에서 80/90/100/110/120으로 증가합니다.

- 비전 파동(Q)의 쿨다운이 7/6.5/6/5.5/5초에서 8/7.5/7/6.5/6초로 증가합니다.

- 우주의 일격(W)의 마나 소모량이 100/110/120/130/140에서 80/90/100/110/120으로 감소합니다.

- 우주의 일격(W)의 둔화 지속시간이 3초에서 2.5초로 감소합니다.

- 우주의 일격(W)의 폭발의 중심에 있는 대상의 둔화 비율이 35/40/45/50/55%에서 40/45/50/55/60%로 증가합니다.

- 승천(R)의 마나 소모량이 100/150/200에서 전 구간 100으로 고정됩니다.

- 승천(R)은 더 이상 피해량을 10/20/30%만큼 감소시켜주지 않습니다.

- 이제 승천(R)의 지속시간이 끝나면 제라스는 2초간 30/40/50%만큼 이동속도가 증가합니다.

- 더 이상 승천(R) 시전 시 넉백 등의 위치를 바꾸는 효과에 면역이 되지 않습니다.

(제라스도 어제 리메이크된 것을 기준으로 작성했습니다.)






출처를 표기합니다.

http://www.surrenderat20.net/2013/10/1011-pbe-update-sivir-vu.html#more

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아이콘 두유노우 지성 팤 (2013-10-12 10:54:02 KST)
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원반ㄷㄷ
아이콘 NightElfForce-_- (2013-10-12 11:13:39 KST)
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시비르 마나소모량 없앤건 엄청난 상향인데 궁 액티브효과는 너프네여 그냥 슈렐리아 되버림..
그리고 w 지금은 단순히 평캔용도로 쓰는데 저렇게 바뀌면
궁패시브랑 연계해서 튕기는 제이스 초전하가 되버리넹 ㄷㄷ
아무래도 사거리는 절대로 안늘려줄테니 시비르로 원딜버리고 미드나 탑서라는거 같음
아이콘 천제누구 (2013-10-12 13:22:11 KST)
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슈렐리아는 너무했으...
아이콘 잉여중한명 (2013-10-12 13:47:54 KST)
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ㅅㅂ 뜬금 아트 너프 ....
클레온 (2013-10-12 15:22:40 KST)
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확실히 저정도면 시비르 버프이긴 한데

사거리만 늘어 주어도 좋은데 끝까지 해줄마음이 없나보네.. 사거리 500뭐냐 눈물 난다
아이콘 ProtossSeo (2013-10-12 16:04:24 KST)
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궁극기 이펙트 멋있다
아이콘 WG완비탄 (2013-10-12 16:07:24 KST)
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시비르 괜찮네요 마음에 든다
아이콘 로이. (2013-10-12 16:38:13 KST)
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저런 원반식의 부메랑은 팍스시비르가 가지는게 좋을거라고 생각했는데...
아이콘 로이. (2013-10-12 16:52:07 KST)
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마나소모 없앤건 뭐지 ㄷㄷㄷ 저대로 해주려나
아이콘 scadi (2013-10-12 16:57:51 KST)
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아트는 조절도 아니고 걍 너프를 때려박네
아이콘 제드 (2013-10-13 14:12:05 KST)
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시비르상향굿
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