과부하(Q) 피해량이 60/85/110/135/160 에서 40/60/80/100/120 으로 감소.
깊은 깨달음(패시브) 효과가 '모든 아군 챔피언의 경험치 획득량이 8% 증가합니다' 에서 '질리언과 근처의 아군들이 얻는 경험치 획득량이 8% 증가합니다'
기타
프리시즌 업데이트
게임 변경점
강타 추가효과
- 이제 강타 버프를 얻을 수 있는 정글 몬스터는 빛이납니다
- 강타 버프 효과가 강타로 정글 몬스터를 처치했을 시 가 아닌 강타를 정글 몬스터에게 시전 했을 시 부여됨
- 강타 버프 효과는 한번 생성된 캠프에서 한번만 얻을 수 있음
고대 돌거북 강타 버프 효과가 '처형 피해 추가' 에서 '첫번째 공격과 매 다섯번째 공격마다 미니언과 몬스터가 기절됩니다, 포탑 공격 시 95 의 고정 피해를 입히고 버프가 사라집니다' 로 변경
용 사냥꾼 버프
용 사냥꾼 버프 효과가 바뀌었습니다
- 중첩 1 - 재생량이 증가됩니다
- 중첩 2 - 방어력과 마법저항력이 증가합니다
- 중첩 3 - 이동속도가 증가합니다
- 중첩 4 - 방어력과 마법관통력이 증가합니다
- 중첩 5 - 효과들이 세배가 되며 적들을 공격 시 5 초 동안 불타, 초당 50의 고정 피해를 입힙니다 지속시간은 180 초 이며 용 처치 시 효과는 초기화됩니다
1 중첩 모습
5 중첩 모습
아이템 변경
사냥꾼의 마체테와 그 상위템들
지속효과 - 정글러 : 마나재생량이 초당 3 에서 4 로 증가
추적자의 검
강타가 파괴적인 강타로 업그레이드됩니다, 적 챔피언에게 사용이 가능해지며 시전 시 고정피해를 입히며 2초동안 50% 둔화시킵니다
대형 몬스터 처치 시 다음 챔피언에게 사용하는 강타의 피해량이 증가합니다, 3마리의 대형 몬스터 처치가 최대 피해입니다
마법 부여 : 거인
체력이 450 에서 500 으로 증가
이제 방어력 25 를 제공함
재사용 대기시간 감소 10% 삭제
이동속도 5% 증가 삭제
이제 고유지속 효과 - 강인함을 갖음
마법 부여 : 마법사
주문력이 80 에서 90 으로 증가
이제 마법 관통력 10 을 제공함
마법 부여 : 전사
공격력이 45 에서 60 으로 증가
생명력 흡수가 8% 에서 10% 로 증가
마법 부여 : 포식귀
이름이 학살자 에서 포식귀 로 변경됨
공격속도 증가량이 40% 에서 50% 로 증가
이제 적중 대상에게 40 의 마법피해를 입힘
재사용 대기시간 감소 10% 삭제
새로운 기본 지속효과 - 대형 몬스터 처치 시 입히는 마법피해가 1 증가합니다. 챔피언 처치나 어시스트 시에는 2 증가합니다.
도란의 방패
'적 챔피언의 기본 공격 피해량을 8 만큼 막아줍니다' 에서 '적 챔피언의 단일 대상 공격과 주문 피해량을 8 만큼 막아줍니다' 로 변경
새로운 아이템
영혼 낫
비용 1400
공격력 20
생명력 흡수 10%
기본 공격으로 가한 피해량의 1% 에서 6% 를 마나로 회복합니다. 이 효과는 잃은 마나량에 비례하여 커집니다.
아직 하위템으로 포함되어있지 않지만 정수 약탈자의 하위템으로 보입니다
나머지
누누의 잡아먹기(Q) 가 업데이트된 소환사의 협곡에 맞게 변경되었습니다
원래 있는 효과에서 툴팁만 변경된겁니다 ( 예 - 늑대 혹은 망령 처치 시 에서 동물 혹은 언데드 처치 시 로 변경)
아리 일러스트 본섭 롤백
벨런스 패치
챔피언
프리시즌 변경점으로 모든 챔피언들이 변경된 기본 공격력, 체력, 마나, 방어/마법저항력, 채력/마나 재생 을 갖습니다
잔나
서풍(W) 쿨타임이 12/11/10/9/8 에서 전구간 12 초로 증가
루시안
타는 불길(W) 이동속도 증가량이 전구간 40 에서 40/45/50/55/60 로 증가
타는 불길(W) 0.3 추가 AD 계수 삭제
빛의 심판(R) 쿨타임이 100/75/50 에서 110/100/90 으로 증가
빛의 심판(R) 총알 당 피해량이 40/50/60 에서 45/55/65 으로 증가
퀸
공격 사거리가 525 에서 550 으로 증가
이동속도가 335 에서 330 으로 감소