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여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

League of Legends - Lulu Patch Preview

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<람머스>

람머스의 기본 공격력과 방어력이 하향

대회전이 온힛 기술로 변경됨 -> 미니언에게 박는 일 따윈 없다


<샤코>

샤통기한 증가를 목적으로

양날 독이 기본AD계수 0.5에서 추가AD계수 1.0으로 변경, 기본 피해량 증가

* 샤코의 AD가 70(기본)+100(아이템)이면 종전에는 85 데미지, 패치 후에는 100 데미지

후반이 강해지는 대신 초반이 약해질지 안 약해질지 주목해봐야 되는 부분


<잭스>

팀파이트에서 살아남기가 어려워진 점을 수정, 생존력 증가를 목적으로

달인의 저력은 추가 공격력, 주문력대신 추가 방어력, 마법저항

AP를 올린다 -> 마저 상승

AD를 올린다 -> 방어력 상승


<이렐리아>

생존력 약화

비천어검류의 채력 재생량 하강, 사용시 현재의 수준으로 돌아옴

궁국기 초월의 검 쿨타임 증가

라인 유지력을 하향시키는 방향


<아이템>

흡혈의 낫, 리글의 랜턴, 피바라기의 생명력 흡수 효과를 하향

=> 베인이 나오는걸로 보아 베인을 노린 패치인듯 함. 베인 간접하향

도란검의 흡혈에 대해 언급하는걸로 보아 도란검의 흡혈이 상향될것으로 전망

이제 피바라기는 사망시 스택의 절반이 깎임


<보너스>

루루의 번역명은 룰루...인듯...

비데씨'발....

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