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[저그] 군단의 심장, 신유닛 & 변경유닛 (5/14 패치)

조회 수 32,0448


* 스크린샷 및 글 작성 : 하늘에서 지게가


* 아래 내용은 추후 변경될 수 있으며 계속 수정될 예정입니다.

잘못된 정보가 있으면 덧글로 제보 부탁드립니다.


저그 신유닛 & 변경 유닛


[저그 신 유닛]

파일포켓 이미지

테크 요구사항 : 감염구덩이

미네랄 200, 가스100, 인구수 3, 생산시간 40초
체력 160, 방어력 1, 이동속도 2.25

* 능력 

     # 식충 생성 (C), 재사용 대기시간 25초

  • 요구사항 - 잠복상태
  • 식충 2마리를 생성합니다. 식충은 15초의 시한 생명을 갖습니다.

자동 시전을 끄고 켤 수 있으며 랠리포인트 지정이 가능합니다.


* 업그레이드 - 식충 내구력 진화 (요구 사항은 감염구덩이) : 식충의 수명이 10초 증가합니다.


파일포켓 이미지

식충은 군단숙주가 생성하는 유닛입니다.

인구수 -, 체력 65, 방어력 0 , 이동속도 1.88

뱉은 산 : 공격력 12, 사거리 3, 무기속도 0.8, 대상-지상 (발사 공격과 지상갑피 업그레이드시 + 1씩 증가)



파일포켓 이미지

테크 요구사항 : 군락

싸이오닉 장갑 (9.20 패치로 수정됨)


미네랄 100, 가스 200, 인구수 3, 생산시간 40초

체력 150, 에너지 200, 방어력 1, 이동속도 2.95, 가속도 3


* 능력


   # 흡수 (C)

  • 아군 구조물을 대상으로 지정. 20초 동안 해당 구조물의 체력을 200만큼 흡수하여 50의 에너지로 전환합니다.
  • (점막 종양을 대상으로 할 수 없습니다.)


   # 납치 (D)  /  에너지 75

  • 대상 유닛을 살모사의 위치로 잡아당깁니다. (잠복유닛, 공성모드된 전차, 모선도 당겨올 수 있습니다)



   # 흑구름 (B)  /  에너지 100

파일포켓 이미지

  • 14초 동안 지속되는 구름을 생성하여, 그 안에 있는 지상유닛의 공격 사거리를 근접 사거리로 줄입니다.
  • (모든 유닛대상으로 적용되며, 반경은 2)



[저그 변경 유닛]

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테크 요구사항 : 히드라리스크 굴


미네랄 100, 가스 50, 인구수 2, 생산시간 33

체력 80, 방어력 0, 이동속도 2.25


   * 업그레이드 - 근육보강 진화 (단축키 A, 요구사항은 번식지) 

  • 히드라리스크의 점막 밖 이동속도가 25%만큼 증가합니다.
  • 업그레이드시 이동속도 2.81
  • 근육 보강 업그레이드 완료한 점막 위 이동 속도는 업그레이드 전과 같습니다. (9/15 패치됨)


파일포켓 이미지

미네랄 300, 가스 200, 인구수 6, 생산시간 55초

체력 500, 방어력 1

카이저 칼날 : 15 + 20 중장갑 추가 피해에서 35의 피해로 변경되었습니다.


* 능력 (광란 효과는 자유의 날개와 같습니다)

잠복돌진은 삭제되었습니다.

 

파일포켓 이미지


    # "진균 번식" 변경

  • 투사체가 발사됩니다.
  • 진균 번식의 피해량이 30 + 10 중장갑 추가 피해에서 30으로 변경되었습니다.
  • 투사체의 속도는 12입니다.
  • 사거리는 10입니다.

    # "감염된 테란" 변경

  • 감염된 테란은 공격/방어 업그레이드 효과를 받지 않습니다.
  • 알의 체력이 70으로 감소하였습니다.


파일포켓 이미지

이동 속도가 3.75에서 4로 증가하였습니다. (가속은 3.5 로 변화없음)


      # 새로운 지속 능력: "조직재생"

  • 뮤탈리스크의 생명력 재생율이 0.2734에서 1로 증가합니다.


[저그 변경 건물]


    점막종양

  • 비탈길에도 점막 생성이 가능해졌습니다.    

 

    부화장

  • 부화장 단계에서 잠복연구와 기낭 갑피 진화를 할 수 있게 되었습니다.

    파일포켓 이미지



      포자촉수

  • 건설 요구 조건에서 진화장이 제외됩니다. (산란못은 필요)
  • 무기 데미지가 15에서 15  ( + 30 생체 ) 로 증가하였습니다

       파일포켓 이미지


   가시촉수

  • 가시 촉수는 다른 가시 촉수를 포함하여 구조물 옆에 위치했을 때 완전히 길을 막습니다.
  • 저글링 등의 작은 유닛들도 가시 촉수 사이를 지나갈 수 없습니다.
  • 가시 촉수의 크기가 0.85에서 0.95로 증가했습니다.


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