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[PBE]13. 10. 15 업데이트 - 신스킨 3종 추가, 밸런스 패치 외

조회 수 7,387

1. 신스킨 3종 추가

1-1. Officer Vi(경관 바이)

- 경관 케이틀린과 같은 컨셉을 공유하는 스킨입니다.

- 일러스트는 아직 없습니다.

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1-2. Victorious Elise(승리의 엘리스)

- 시즌 1의 종료 때 지급된 승리의 자르반, 시즌 2의 종료 때 지급된 승리의 잔나와 같은 컨셉을 공유하는 스킨입니다.

- 시즌 3 랭크 게임의 골드 티어 이상 유저에게 지급합니다.

- 일러스트는 아직 없습니다. 거미 형태의 인게임 모습이 존재하지 않을 정도로 아직은 완성도가 낮군요.

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1-3. Sultan Gangplank(술탄 갱플랭크)

- 술탄 트린다미어와 같은 컨셉을 공유하는 스킨입니다.

- 터키 서버 1주년을 기념하여 만들어졌습니다.

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2. 챔피언 일러스트 변경

- 녹턴의 클래식 일러스트가 변경됩니다.

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3. 로그인 화면 변경

- 리그 오브 레전드 초창기의 로그인 화면과 비슷하게 변경되었습니다.

- 위가 초창기 버전, 아래가 현재 PBE 서버에 적용된 로그인 화면입니다.

- 접속할 때, 전용 애니메이션 효과가 추가되었습니다. 마치 워크래프트 3의 배틀넷 로그인을 보는 것 같네요.

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4. 신규 마스터리 아이콘 추가

- 아마도 시즌 4에 사용될 아이콘들로 보입니다. PBE 서버에 실제로 적용되지는 않았다고 합니다.

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5. 아리의 혼령 질주(R) 파티클 추가

- 아리가 궁극기를 시전 중일 때 발밑에 특수한 이펙트가 추가됩니다.

- 첫 시전 시 이펙트가 생성되며 세 번째 혼령 질주를 사용하면 사라집니다.

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6. 시비르의 특수 도발 대사 추가

- 레넥톤과 카시오페아 상대로 전용 도발 대사가 추가되었습니다.

vs 카시오페아

- 예전부터 넌 뱀 같았어... 지금 모습이 딱 어울리는구나. (You always were a snake. Now you look the part.)

- 겉은 그래도 네 내면은 참 아름답지, 카시오페아. (Your inner beauty really shines through, Cassiopeia.)


vs 레넥톤

- 가방으로 만들기 딱 좋군.(You'll make a nice bag.)

(bag에는 사냥감이란 뜻도 있네요.)

- 악어가죽 부츠 한 켤레가 갖고싶은걸. (I could use a pair of croc skin boots.)



7. 챔피언 밸런스 패치

• 아리

- 여우불(W)의 마나 소모량이 전 구간 60에서 50으로 감소합니다.

- 여우불(W)이 다시 단일 피해를 입히는 스킬로 분류되어 주문 흡혈이나 라일라이의 수정 홀의 효과를 정상적으로 받게 됩니다.

(10월 10일자 PBE 업데이트에서 다중 피해를 입히는 스킬로 분류됐었다가, 원래대로 되돌아왔습니다.)

- 매혹(E)의 마나 소모량이 전 구간 90에서 85로 감소합니다.

- 매혹의 툴팁이 수정됩니다.

(현혹의 구슬에 적용되는 고정 피해량도 상승한다는 문구가 추가되었습니다.)

- 혼령 질주(R)의 제한 시간이 7초에서 10초로 되돌아옵니다.

- 혼령 질주(R) 시전 시 아리의 발밑에 시각 효과가 추가됩니다.


• 피즈

- 심해석 삼지창(W) 사용 효과의 AP 계수가 0.35에서 0.15로 감소합니다.


• 럭스

- 최후의 섬광(R)의 사정거리(3340)가 표기됩니다.


• 리 신

- 폭풍/무력화(E)의 사정거리가 350에서 425로 증가합니다.


• 하이머딩거

- H-28G 진화형 포탑(Q)의 사정거리가 505에서 530으로 증가합니다.


• 모르가나

- 고통의 대지(W)의 초당 기본 피해량이 20/32.5/45/57.5/70에서 23/36/49/62/75로 증가합니다.

(본서버의 피해량은 25/40/55/70/85이지만, 10월 10일자 PBE 패치에서 잃은 체력의 3%에 해당하는 피해를 추가로 입히는 효과가 추가되었습니다. 대신 마법 저항력을 감소시키는 효과가 삭제되었습니다.)


• 시비르

- 기본 공격속도가 0.625에서 0.658로 증가합니다.

- 레벨 당 공격속도 증가치가 1%에서 1.6%로 증가합니다.

- 튕기는 부메랑(W)의 쿨다운이 10/9/8/7/6초에서 9/8/7/6/5초로 감소합니다.

- 튕기는 부메랑(W)으로 튕긴 부메랑의 피해량이 60%에서 60/65/70/75/80%로 고레벨에서 증가합니다.

- 튕기는 부메랑(W)의 마나 소모량이 40에서 50으로 증가합니다.

- 사냥 개시(R)의 지속시간이 6초에서 10초로 되돌아옵니다.

- 사냥 개시(R)의 초기 이동속도 상승 시간이 3초에서 4초로 증가합니다.

- 사냥 개시(R)의 쿨다운이 80/70/60초에서 100/80/60초로 되돌아옵니다.

(10월 11일자 PBE 패치의 변경 사항을 기준으로 작성했습니다.)


• 트린다미어

- 챔피언이 아닌 적에게 치명타 적중 시 회전 베기(E)의 쿨다운이 1초 감소합니다.

(챔피언은 2초입니다. 본서버에는 챔피언&미니언 구분없이 치명타만 터지면 2초 감소합니다.)


• 제라스
- 넘치는 힘(패시브)의 효과가 변경되어, 마법 관통력 대신 추가 주문력을 얻습니다.
(18레벨 기준 26%의 마법 관통력 -> 18레벨 기준 15%의 추가 주문력)
- 넘치는 힘(패시브)의 마나 회복 효과가 최대 마나의 4%에서 현재 마나의 12%로 변경됩니다.
- 비전 파동(Q)의 쿨다운이 8/7.5/7/6.5/6초에서 7/6.5/6/5.5/5초로 감소합니다.
- 비전 파동(Q)의 AP 계수가 0.85에서 0.7로 감소합니다.
- 우주의 일격(W)의 이름이 파괴의 근원(Locus of Destruction)으로 변경됩니다.
- 주문 구체(E)의 AP 계수가 0.6에서 0.45로 감소합니다.
- 주문 구체(E)의 기본 피해량이 100/140/180/220/260에서 85/120/155/190/225로 감소합니다.
- 승천(R)으로 시전하는 비전 폭격의 AP 계수가 0.45에서 0.3으로 감소합니다.
- 승천(R)으로 시전하는 비전 폭격의 기본 피해량이 150/200/250에서 100/150/200으로 감소합니다.
(제라스는 현재 PBE에서 리메이크되어 대규모 조정중에 있습니다. 10월 10일자 및 11일자 PBE 업데이트 사항을 참고하세요.)

8. 아이템 밸런스 패치
• 점화석
조합 가격이 100 골드 감소하여 본서버와 같아집니다.
(이에 따라 점화석을 하위 아이템으로 갖는 상위 아이템들의 가격도 다시 본서버와 같아집니다.)





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