10월 21일 긴급 수정 사항
할로윈 축제
- 최고급 의상 한 벌: “리치 왕”이 할로윈 축제 기간에만 사용이 가능하다는 요구 조건이 삭제되었으며, 구입에 필요한 축제 사탕이 1000개에서 500개로 감소했습니다. 상인이 판매하는 아이템의 툴팁에 사용 횟수가 잘못 표기되고 있는 것은 알려진 오류입니다.
직업
- 죽음의 기사
- 특성
- 죽음의 서약의 치유 흡수 효과가 대마법 보호막이 활성화된 상태에서 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 사냥꾼
- 특성
- 구속의 사격이 탈것에 타거나 변신 상태인 대상을 기절시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 마법사
- 세트 방어구
- 13단계 방어구인 시간 군주의 의복이 2세트 효과를 통해 증가시켜 주는 가속이 중첩당 50에서 2로 감소했습니다.
- 세트 방어구
- 도적
- 일반
- 주기적인 치유 효과가 도적의 은신 상태를 해제하던 문제를 수정했습니다.
- 일반
게임 세계
- 하늘안개 섬이 한시적으로 서버 공통 지역에서 제외되었습니다.
퀘스트
- 빵 터진 가오리: 고블린 낚시 폭탄이 가시 가오리를 처치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 롤로의 수수께끼: 연계 퀘스트 시작 아이템을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 유리를 통해 보이는 어두운 모습: 연단이 생성되지 않아 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 전설 망토 연계 퀘스트
- 천둥 제련소: 샤 야수의 암흑의 이빨의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
공격대
- 오그리마 공성전
- 오그리마 공성전 공격대 인스턴스에 입장할 때에는 언제나 공격대장의 던전 귀속 상태가 적용됩니다.
- 판다리아의 전리품: 코르크론 핏빛도끼병이 전투 중에 소환되던 문제를 수정했습니다.
- 만노로스의 엄니 아이템을 일반 난이도에서도 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 천둥의 왕좌
- 드라카리 서리 감시자의 서리 보루의 피해 흡수량이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 메가이라: 맹독의 머리가 사용하는 산성 비의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 용의 영혼
- 데스윙의 등에서 등장하는 데스윙의 피의 공격이 치명타 또는 연속타격으로 적중하던 문제를 수정했습니다.
- 여러 주문과 능력들이 지나치게 높은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 얼음왕관 성채
- 교수 퓨트리사이드의 돌연변이 역병의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 리치 왕의 얼음 진동의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 울드아르
- 관찰자 알갈론의 근접 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
- 검은 사원
- 일리다리 의회: 여군주 말란데의 반사의 보호막이 지나치게 큰 피해를 반사하던 문제를 수정했습니다.
- 검은날개 둥지
- 캐릭터가 영혼 형태에서 지배의 보주를 클릭하여 공격대 인스턴스에 다시 입장하지 못하던 문제를 수정했습니다.
던전
- 음영파 수도원
- 음영파 문하생이 쓰러진 후에도 던전 안에서 플레이어를 따라다니던 문제를 수정했습니다.
- 검은바위 동굴
- 카쉬 스틸벤더의 열기의 파도의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 파도의 왕좌
- 여군주 나즈자르의 번개 쇄도의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 줄구룹
- 여러 주문과 능력들이 지나치게 높은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 투기장
- 검투사: 15시즌 업적을 획득한 캐릭터에게 검투사 15시즌 보상인 자부심 가득한 검투사의 운룡이 우편함을 통해 지급됩니다.
- 연금술사의 영약을 투기장에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
전문 기술
- 마법부여
- 비할 데 없는 능력치 마법을 시전 시간과 재료 소모 없이 아이템에 부여할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 아이리의 하늘거울을 이제 나무 변장 도구 변신과 함께 사용할 수 없습니다.
오류 수정
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 소환이 해제된 NPC나 몬스터가 남긴 주기적인 피해 효과가 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
10월 20일 긴급 수정 사항
삭제한 캐릭터 복구
- 삭제한 캐릭터 복구 기능이 활성화되었습니다.
- 삭제한 캐릭터 복구 기능과 관련된 자세한 내용은 ‘새로운 기능 안내: 삭제한 캐릭터 복구’에서 확인하실 수 있습니다.
직업별 변경 사항
아래의 직업별 변경 사항은 서버 재시작 이후에 적용됩니다.
- 드루이드
- 일반
- 흉포한 이빨의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- (야성) 달빛섬광의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- 칼날 발톱의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- (야성, 표범 변신) 난타의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- 야성
- 갈퀴 발톱의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- 도려내기의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
- 휘둘러치기의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 일반
- 신비한 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 코브라 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 폭발의 덫의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 마무리 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 일제 사격의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
- 고정 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 사격
- 조준 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 키메라 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 생존
- 검은 화살의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 폭발 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 독사 쐐기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 사냥꾼 야수
- 사냥꾼 야수의 공격력이 사냥꾼 전투력의 33%에서 60%로 증가했습니다.
- 특성
- 저승까마귀의 공격력이 80%만큼 증가했습니다.
- 탄막의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 광포한 야수의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 특수 탄환의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 일점 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 글레이브 투척의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 강화 사격의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 마법사
- 일반
- 얼음불꽃 화살의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 화염
- 화염구의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 지옥불 작렬의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 불덩이 작렬의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 냉기
- 두뇌 빙결로 증가하는 얼음불꽃 화살의 공격력이 25%에서 85%로 증가했습니다.
- 얼음 화살의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 얼어붙은 구슬의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 얼음창의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 물의 정령
- 물 분출의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 물화살의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- (냉기) 서리 폭탄의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- (냉기) 서리 회오리의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 수도사
- 일반
- 후려차기의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 타의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 해오름차기의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 회전 학다리차기의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 범의 장풍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 풍운
- 분노의 주먹의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 기 폭발의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 비취 돌풍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 백호 쉬엔의 원령으로 소환된 쉬엔의 공격력이 수도사 전투력의 33%에서 60%로 증가했습니다.
- 일반
- 성기사
- 일반
- 성전사의 일격의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 천벌의 망치의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 심판의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 징벌
- 천상의 폭풍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 퇴마술의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 기사단의 선고의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- (징벌) 최후의 선고의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 흑마법사
- 일반
- 부패의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
- 어둠의 화살의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 악마
- 혼돈의 파동의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 파멸의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 굴단의 손의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 영혼의 불꽃의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 혼돈의 손길의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
- 특성
- (악마) 악마 화살의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
- 일반
- 전사
- 분노
- 피의 갈증의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
- 분노의 강타의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
- 난폭한 일격의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
- 분노
직업별 오류 수정
- 드루이드
- 야성
- 갈퀴 발톱의 출혈 효과가 대상에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성
- 화신 효과가 종료되면 날쌘 동물 변신이 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 야성
- 마법사
- 냉기
- 얼음불꽃 화살이 두뇌 빙결 효과를 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 냉기
- 성기사
- 신성
- 신성한 광휘가 정상적으로 반경 내 6명의 아군을 치유하도록 수정되었습니다.
- 신성
- 도적
- 특성
- 암살자의 몸가짐이 어둠의 춤 활성 상태에서 매복 및 목조르기, 비열한 습격의 사정거리를 늘려주던 문제를 수정하였습니다.
- 특성
게임 세계
- 몬스터
- 대장군 트윈블레이드가 폭탄으로 호드 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이시의 타락 베기 약화 효과가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 크락카논의 날리기가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스라티크 일꾼 및 스라티크 독침전사가 부식액 뿌리기를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 검은 사원 침투: 잿빛혓바닥 원시술사가 흑마법사를 영구히 기절 상태에 빠트리던 문제를 수정했습니다.
- 국수 시간 및 국수 시간: 추가 목표: 손님들이 정상적으로 자리에 앉거나 일어나지 않던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
공격대
- 오그리마 공성전
- 피에 굶주린 토크에게서 난이도에 맞지 않는 직업 전용 방어구를 획득하던 문제를 수정했습니다.
- 천둥의 왕좌
- 흡혈 동굴 박쥐의 생명력이 낮을 때 약자 흡혈 능력을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 둥지 수호자의 비명 약화 효과가 영웅 난이도에서 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 잊혀진 두루무가 머무는 눈길을 동일 대상에게 반복적으로 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍을 부르는 기렌, 쿠엣잘의 서리 쐐기가 영웅 난이도에서 플레이어를 날리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쌍둥이 왕비가 사용하는 기술들의 여러 문제점을 수정했습니다.
- 공포의 심장
- 호박석구체자 운속: 호박석 괴수의 생명력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 위대한 여제 셰크지르: 타락한 불협화음의 장이 지나치게 높은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 용의 영혼
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 이글거리는 혈장의 치료 효과 흡수의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 불의 땅
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 군주 라이올리스가 사용하는 화산의 마그마 분출 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 얼음왕관 성채
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 비행포격선 전투의 대포 공격력이 플레이어의 아이템 레벨에 맞게 조정되었습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 신드라고사의 사무치는 한기 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 리치 왕: 영혼 착취의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 십자군의 시험장
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 스노볼트의 불폭탄 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 꿰뚫는 자 고르목의 꿰뚫기 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 공포 비늘의 불타는 담즙 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 울드아르
- 거대 화염전차: 탈것의 공격력이 플레이어의 아이템 레벨에 맞게 조정되었습니다.
- 압착의 촉수 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
던전
- 모구샨 궁전
- 카게쉬 정예경비병의 방패 투척이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 바위심장부: 대여사제 아질이 한시적으로 강제 움켜잡기를 사용하지 않습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 우트가드 첨탑: 학살자 스카디를 탈것에서 떨어트리기 위해서는 다시 3개의 작살이 필요합니다.
시나리오
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 파멸의 투기장: 꼬마 리우양의 화염구 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 맥주달 축제: 리 터의 물 보호막이 용오름으로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장 및 투기장
- 전쟁노래 협곡: 예전과 같이 깃발 회수를 통해 평판을 획득할 수 있습니다.
- 투기장에서 마법사와 사냥꾼의 투명화와 위장술이 비정상적으로 해제되던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 피에 젖은 껍질 조각에게서 피의 추적자의 격노로 증가하는 능력치가 적정 수준으로 감소했습니다.
- 낙하의 망치의 주기적인 피해 효과가 대상의 서리 열병을 해제하던 문제를 수정했습니다.
- 음영파 강습단의 어루만지는 부적의 마나 회복량이 적정 수준으로 증가했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 아지노스의 쌍날검의 세트 효과가 적정 수준으로 감소했습니다.
- [서버 재시작 이후 적용됩니다] 가변 파동 번개 축전기의 전하 충전 효과가 지나치게 강력하던 문제를 수정했습니다.
- 오그리마 공성전의 공격대 찾기 및 영웅, 신화 난이도에서 획득한 아이템이 일반 난이도 아이템으로 변경되던 문제를 수정했습니다.
오류 수정
- 플레이어가 정신 지배 상태에서 의도된 것 보다 높은 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 업그레이드를 사용한 캐릭터가 몇몇 특성을 배울 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 탈것 도감에서 즐겨찾는 탈것으로 지정한 탈것이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
10월 17일 긴급 수정 사항
직업
- 죽음의 기사
- 일반
- 죽음과 부패의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 특성
- 파멸의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 플레이어 간 전투에서 연옥 특성을 사용하는 죽음의 기사가 사망할 경우 캐릭터가 영구히 기절 상태에 빠질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 드루이드
- 일반
- 은신 상태에서 칼날 발톱의 추가 피해가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 야성
- 호랑이의 분노 사용 시 자동적으로 표범 모습으로 변신하지 않던 문제를 수정했습니다. 또한, 화신: 밀림의 왕 기술을 사용하거나 표범 변신 상태를 해제 할 경우 호랑이의 분노 효과가 취소되던 문제도 수정했습니다.
- 일반
- 사냥꾼
- 사냥꾼 야수
- 순록 야수를 소환해도 은총 강화 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
- 사냥꾼 야수
- 성기사
- 징벌
- 특화: 빛의 손의 추가 피해량이 20%만큼 증가했습니다.
- 징벌
- 사제
- 암흑
- 정신 불태우기의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
- 암흑
- 도적
- 일반
- 상처 감염 독의 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
- 잠행
- 과다출혈의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
- 일반
- 주술사
- 정기
- 정기의 메아리에 의해 두 번째 지진이 발생하면 첫 번째 지진이 적에게 주는 피해가 중단되던 문제를 수정하였습니다.
- 정기
게임 세계
- 몬스터
- 장로 아이톡이 세상을 떠났기 때문에, 이제는 오우거 전투 퀘스트를 받을 수 없습니다.
- 영원의 섬
- 안개에 감싸인 보물 상자가 비어 있기도 하던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 표창: 이 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 하늘 높이!: 시나리오의 4단계를 수행하는 도중에 타오스가 나타나자 마자 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 전설 망토 연속 퀘스트
- 업적: 제 5장: 검은 왕자의 심판이 비정상적으로 길드 평판을 요구하던 문제를 수정했습니다.
던전, 공격대 및 시나리오
공격대
- 오그리마 공성전
- 블랙퓨즈 분쇄기의 생명력이 40% 감소했습니다.
- 공격대 찾기 및 일반, 영웅 난이도에서 황폐한 무기와 강화된 황폐한 무기의 공격력이 감소했습니다.
- 이샤라즈의 손길과 강화된 이샤라즈의 손길에 의한 정신 지배를 해제하기 위해 입혀야 하는 피해량이 감소했습니다.
- 이샤라즈의 손길과 강화된 이샤라즈의 손길이 정신 지배하는 플레이어의 숫자가 2명으로 고정됩니다. 일반과 영웅 난이도의 공격대 규모가 달라져도 정신 지배를 당하는 플레이어의 숫자가 증가하지 않습니다.
- 천둥의 왕좌
- 서리 왕 말라크가 사용하는 동상의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
- 레이 션이 사용하는 천둥충격의 공격력이 감소했습니다.
- 울두아르
- 장로 돌나무껍질의 돌 껍질이 지나치게 큰 피해를 반사하던 문제를 수정하였습니다.
던전
- 옥룡사: 불화와 위험의 공격력이 적정 수준으로 감소했습니다.
전장 및 투기장
- 투기장 연습 전투에서 승리하고 획득할 수 있는 명예 점수가 증가했습니다. 드레노어로 향하는 차원문이 열리고 나면, 명예 점수 획득량이 원래 수준으로 돌아옵니다. 이와 관련된 자세한 정보는 토론장에서 확인하실 수 있습니다.
- 전장에서 획득할 수 있는 명예 점수가 증가하였습니다. 드레노어로 향하는 차원문이 열리고 나면, 명예 점수 획득량이 원래 수준으로 돌아옵니다.
- 이제 고대의 해안과 알터랙 계곡, 정복의 섬에서 90레벨 이상의 NPC가 등장하지 않습니다.
아이템
- 적중 능력치를 증가시켜 주던 음식들은 이제 치명타 및 극대화 능력치를 높여 줍니다.
- 보장된 결과를 장착해도 생존 사냥꾼의 기술 재사용 대기 시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 어둠한의 혼돈의 파멸 효과로 증가하는 힘 능력치가 지나치게 크던 문제를 수정했습니다.
- 탈베크의 잔인한 빙의 검과 부정한 돌격 검이 주 장비에서 한손 검으로 변경되어 쌍수로 사용할 수 있습니다.
- 방어도가 지나치게 높던 일부 아이템의 추가 방어도를 조정했습니다.
- 판다리아의 안개 이전 확장팩에서 사용되던 마법 부여의 능력치가 적절히 조정되지 않아 비정상적으로 강력한 효과를 발휘하던 수정했습니다.
오류 수정
- 약초채집 숙련도가 435이상인 플레이어가 얼음가시에서 아무런 아이템도 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

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