PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

콜 투 악션 - 밸런스 테스트: 1월 29일

조회 수 10,267

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/17779094/call-to-action-january-29-balance-testing-1-29-2015

그 패치를 한댑니다

 

밸런스 테스트 지도 변경 사항

밸런스 테스트 지도: “데드윙 – 래더 (2.1.8 밸런스 v1.0)”

 

저그


  • 군단 숙주
    • 생산 비용이 200/100에서 100/200으로 변경되었습니다.
    • 유닛 비용이 3에서 4로 증가하였습니다.
    • 이동 속도가 2.25에서 2.95로 증가하였습니다.
    • 군단 숙주는 이제 잠복하려면 잠복 연구를 완료해야 합니다.
    • 군단 숙주는 더 이상 식충과 충돌하지 않습니다.
  • 식충 생성 – 이 기술은 재설계되었습니다.
    • 이제 식충 생성의 자동 시전 기능이 삭제되어 수동으로 시전해야 합니다.
    • 식충 생성의 재사용 대기시간이 25초에서 60초로 증가하였습니다.
    • 이제 군단 숙주가 잠복하지 않아도 식충 생성을 사용할 수 있습니다.
  • 식충
    • 공격 속도가 0.8에서 0.6으로 향상됩니다.
    • 식충의 시한 생명이 15초 (식충 내구력 진화 시 +10초)에서 30초로 증가하였습니다.
  • 감염 구덩이
    • 식충 내구력 진화 – 이 업그레이드는 삭제되었습니다.
    • 새로운 업그레이드: 비행 식충 진화 - 군단 숙주가 생성하는 식충이 날아다닐 수 있습니다. 비행 식충은 급강하를 사용해 지상으로 내려와 공격할 수 있습니다.
      • 번식지를 필요로 합니다.
      • 업그레이드 비용은 200/200이며 업그레이드 시간은 160초입니다.
      • 급강하: 식충에게 대상 위치에 착지하게 명령을 내려 공격할 수 있게 만듭니다.

테란

  • 밤까마귀
    • 국지 방어기의 지속 시간이 180초에서 20초로 감소하였습니다.



파일포켓 이미지

ㄴ비행 식충 업그레이드


파일포켓 이미지

ㄴ군단 숙주의 이동 속도, 그리고 군단 숙주와 식충이 충돌하지 않고 서로 겹쳐있는 것을 볼 수 있다, 이제 군숙이 식충에게 납치되는 일은 없을 듯


파일포켓 이미지

ㄴ 비행 식충의 급강하


파일포켓 이미지

ㄴ 공격을 하는 중인 식충들


- 밤까마귀

국방 지속시간 180초 ->20초 (업글시 30초)

파일포켓 이미지

ㄴ업글 했을때의 지속 시간


맵은 데드윙 2.1.8이고 역시나 확장모드도 사용할 수 있습니다


밸런스 테스터를 더 쉽게 찾기 위해서 그룹을 이용할 수 있다고 합니다

Group -> find -> search for 'balance testers'를 하라고 하는데 그룹을 안써봐서 저는 모르겠습니다



목록으로

댓글

댓글을 불러오는 중...