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작성자 아이콘 형님나가셨냐
작성일 2012-09-14 04:17:48 KST 조회 6,671
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[저그] 비탈길 점막 생성, 울트라 중추뎀 증가 스샷
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첫 스샷과 두 번째 스샷은 언덕 비탈길에 점막 생성하는 그림입니다.

 

보시다시피 이제 언덕시야 없어도 비탈길에 점막 생성하면 언덕시야가 확보되어 계속 점막을 이어갈 수 있습니다.

 

굳이 지상유닛이나 대군주로 시야확보 할 필요가 없어진거죠.

 

대신 점막 건설에 애니메이션이 생겨서 새 점막 생성이 좀 더뎌진것 같은 느낌이 나긴 하는데, 정확히 재보지는 못했습니다.

 

 

두 번째 스샷은 풀업 울레기 스샷입니다.

 

기본 중장갑 데미지는 35로 동일한데 업에 붙는 중추뎀이 +4에서 +6으로 바뀌어 있었습니다.

 

참고로 예전 풀업 울레기의 중장갑 데미지는 47이었죠. 53이면 불멸자급 위용도 가능할 것 같습니다.

 

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Allin1으로 베타 실행한거라 최근 밸런스 패치 전 버전이긴 합니다만

 

패치 노트 봐도 여기 해당하는 수정사항은 없기에 맞다고 생각하고 올려봅니다.

 

베타테스터 님들이 잘못된 정보라고 확인하신다면 즉시 삭제하겠습니다.

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아이콘 피망장기 (2012-09-14 06:57:24 KST)
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점막 생성 시간 똑같음
아이콘 만링링 (2012-09-14 07:14:13 KST)
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비탈길 점막종양생성 조으다 아주 조으다
아이콘 난슬프다 (2012-09-14 08:44:10 KST)
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저그 상대로 메카닉 망설여지겟네
아이콘 페르카드 (2012-09-14 08:58:04 KST)
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솔직히 울트라는 데미지보단 스플래쉬랑 일반 데미지 때문에 구린거 같은데...
스플래쉬 데미지가 너무 약함
아이콘 날랑말링 (2012-09-14 10:07:40 KST)
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울트라보다 비탈길점막이 더 좋은듯
아이콘 이뉴이트 (2012-09-14 11:35:50 KST)
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점막이 솔찍히 더좋고 저그입장에서 메카닉이나 토스상대로 더 할만해졋네요^^굿
외침 (2012-09-14 13:34:25 KST)
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울트라 op되는게 아닐까 불안하네 토스는 개사기 멸자가 있지만 테란은 흠;;
아이콘 이뉴이트 (2012-09-14 15:17:37 KST)
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솔찍히 울트라는 토스가 멸자 집정관조합많으면 씹어먹힘
아이콘 lNCUBUS (2012-09-14 16:25:26 KST)
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비탈길 점막생성 정말 좋네요 ㅎㅎ
프케 (2012-09-14 18:07:32 KST)
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울트라는 정말 중장갑이 문제가 아니라 일반데미지가 문제임 중장갑은 지금도 잘떄려잡는데 의료선 하나 붙은 해병 하나 못잡는다는게 존나 큼
아이콘 따라따라따따따 (2012-09-14 22:06:24 KST)
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중추뎀은 지금도 할만하다고~~ 근데 경장갑을 못잡는다고 저 덩치와 가격에 이것들아 ㅠㅠ
무슨 광전사도 못잡고 해병도 못잡고 이게 말이되냐
프로토스집정관 (2012-09-14 22:57:38 KST)
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근데 550에서 500으로 체력은 더깟네?

그럼 뭐해 집정관이랑 멸자 있으면 살살녹겠네
아이콘 이뉴이트 (2012-09-14 23:32:10 KST)
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체력깍이긴햇어도 잠복돌진으로 달라붙는게 더 수월해졋고 데미지도 더 쌔졋으니 버프아닌가요? 지금550이어도 집정관 멸자한텐 다소 그렇긴한데 메카닉이나 추적자거신상대론 존나좋은거같은데
아이콘 땡콩 (2012-09-14 23:38:38 KST)
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중추뎀보다 스플범위를 100퍼로해주지 울트라는 스플33퍼만 먹히는데ㅠ
아이콘 천사사냥꾼 (2012-09-15 00:30:26 KST)
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울트라 일반공격력을 15→20으로 해주고 스플데미지를 33%에서 50%로만 해줘도
울트라 공격력문제는 절반 이상 해결될텐데 왜 중추뎀을 올렸지; 저것도 버그라고 할건가
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