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작성자 아이콘 악당-동쪽나무
작성일 2012-12-07 12:52:01 KST 조회 6,358
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사진으로보는 깨알같은 군심 변화점

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바뀐 공허 차징시 중장갑 공격력이 +6이 늘어나고(자날과 같은 차징시 공격력 16) 공격력 업그레이드시 차징시 중장갑공격력이 +2가 아니라 +1이되네요

 

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울트라리스크가 중장갑 공격력으로 통일된 공격력 대신 중장갑 공격력처럼 공업할때마다 +4가아니라 +3이 올라갑니다.

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후보가 4개였던 업그레이드 후보가 서로 단일화 하여 업그레이드 후보가 2개로 축소되었습니다.

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토르 천공포 모드 공업할때마다 공격력 +2올라갑니다.

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국지방어기 그게 뭔가요? 먹는거임?

 

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예언자의 펼셔광선 지상공격만 가능하고 공중공격 업그레이드에 영향을 받지않으며 방어력또한 무시합니다.

 (+추가 방어력 무시덕분에 애벌리는 한방에 골로갑니다 근데 건물부터 점사해서 애벌레죽이기는 생각외로 힘듬)

그보다 더 중요한것이 있으니....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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불멸자 강화보호막에 영향을 받지않고 공격력 100%을 꼽아 넣습니다!

 

생각외로 이리저리 바뀐게 많네요 ㅎㄷㄷ

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아이콘 선팅커나엘   |  
아이콘 원이샄 (2012-12-07 13:03:20 KST)
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감사합니다
아이콘 Appling(애플링) (2012-12-07 13:08:04 KST)
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ㅁㅊ 보호막ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2012-12-07 13:25:51 KST)
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지상 경장갑은 예언자
공중 경장갑은 불사조
중장갑은 공허
거대는 폭풍함
전반적인 화력&요격기로 인한 어그로분산은 우주모함

이제 공중 함대는 테란 전밤바 제치고 토스가 최강일듯
아이콘 천사사냥꾼 (2012-12-07 13:27:11 KST)
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공허는 자세히 보면 차징시 업글데미지가 줄었고 분광정렬 써도 중장갑이 아닌 적에게는 데미지가 안늘어나서 그런 부분에서는 하향이라고 볼 수도 있지만
더 자세히 보면 공격 주기가 0.6에서 0.5로 더 짧아졌으므로 그냥 일방적인 상향
외침 (2012-12-07 13:34:44 KST)
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예언자 펄서광선이 너무 사기가 이니인가 하네요 공격력이 경장갑 상대 25인데 주기가 0.86

ㅡㅡ 너무 오버스펙이어요 거기다 방여력 무시까지 더불어 의료선 치료효율하고 울트라 데미지는 전체적인 하향이 필요 할 듯
아이콘 Lazard (2012-12-07 13:40:02 KST)
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울트라는 상향해도 안써
아이콘 악마의팬티 (2012-12-07 13:44:12 KST)
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펄서빔 불멸자 강화 보호막에 영향받지 않는건 의도된게 아닐 것 같은데 패치되지 않을까요...
아이콘 TIA포로로카성인 (2012-12-07 15:12:17 KST)
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예언자 사거리가 4입니다. 예언자 값이랑 체력 생각해봤을 떄 이걸 주력으로 쓸 수 있다고 생각하시나요? 펄서빔은 마법이라 당연히 불멸자 강화보호막에 영향 안받는게 당연하고 이걸 불멸자에 꽂아넣으려고 접근하면 옆에있는 추적자는 가만히 있을까요?

마지막 사진 보면 알겠지만 불멸자에 저만치나 붙어서 떄려야합니다. 불멸자 쉴드깎고 장렬히 전사하기에 150/150 가격이 싼 것도 아니고 펄서빔은 무조건 초반에 대공 약할떄 일꾼테러로만 써야 유저가 제정신인거죠 오버스펙이 아닙니다
아이콘 일령 (2012-12-07 16:38:16 KST)
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예언자 가격 생각하면 꼴아박진 못함..
아이콘 앗렃 (2012-12-07 17:52:58 KST)
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울트라 데미지 오버 스펙 절대아닙니다...저렇게 데미지를 버프해도 쓸까 말까인데..
잠복돌진도 다시 좀 넣어줬으면 그나마 잠복돌진이 모션은 이상해도 있으면 테란전에 좀 더 유용하게 쓸 수 있을텐데..
프로토스집정관 (2012-12-07 18:37:37 KST)
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울트라 저렇게 해도 무군보다 후달리다고 안 쓰는 사람도 잇을텐데

울트라는 개념 패치네
아이콘 DogDRAKE (2012-12-07 20:58:50 KST)
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실제로 해보시면 아시겠지만 예언자 가스가 많이 들어서 견제용이면 몰라도 주력으로 쓰기 뭐합니다. 가스 많이 먹어서 잃는데 타격이 생각보다 큰데, 그에 비해 사거리도 짧고 체력도 낮아서 이속이 빠른데도 생각보다 잘 죽습니다.


또 예언자 공격의 강화보호막 무시는 어찌보면 당연한겁니다. '마법 속성'데미지이기 때문이죠. 예를 들어, 사이오닉 폭풍이나, 진균번식의 경우에도 방어도를 무시하고 들어가며, 강화보호막도 무시하고 들어가죠. 그 이유는 간단합니다. '마법'이기 때문이죠.

그리고 설사 마법속성이 아니더라도 예언자 공격이 강화보호막을 무시한다는 사실이 크게 문제될 게 없습니다. 일단 사거리가 너무 짧아서 타겟팅을 정하기 위해선 무조건 추적자의 사거리 안에 들어가게 되며, 불멸자 잡으려고 예언자 뽑는 건 가격대 성능비가 너무 떨어지게 되기 때문이죠 -_-;;
아이콘 DogDRAKE (2012-12-07 21:01:12 KST)
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예언자가 다수가 모였다는 건 바꿔 말하면 감염충이나, 고위기사가 다수 모인거나 다름 없는 가스량입니다..; 즉, 예언자 펄서빔이 좋다고 해도 견제용으로서의 좋냐 나쁘냐 문제지, 한타싸움에서의 펄서빔은 사실 큰 의미가 없습니다.

물론 견제용으로서는 솔직히 좋습니다.
아이콘 기라졸 (2012-12-07 21:53:30 KST)
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이제 토스는 저그전할때 인구수 10정도 예언자에 박아놓고 멀티부수러다니면됨.

저그는 멀티마다 포촉 5개씩은 필수 ㅠㅠ
아이콘 어헣 (2012-12-10 10:08:22 KST)
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이런 유닛실험맵은 아케이드에검색하면나오나요?아니면 직접만드신건가요
아케이드에있으면 맵이름좀가르쳐주세요 ㅠㅠ
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