작성자 | Mr.Hadron | ||
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작성일 | 2013-01-25 12:24:33 KST | 조회 | 2,658 |
제목 |
새 리플레이 기능에 대한 질문과 답변
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질문: 이번에 추가되는 기능들이 이전 리플레이에서도 작동하나요?
답변: 이번 업데이트로 추가되는 새로운 기능들은 군단의 심장이 출시될 때 나올 것입니다. 불행하게도 자유의 날개에서의 이전 버젼의 리플레이는 이 기능들이 호환되지 않습니다. 이번에 업데이트 된 이후로 생성된 새 리플레이들로만 이번 기능들을 사용할 수 있습니다. 이 기능이 업데이트되면, 자유의 날개와 군단의 심장의 양 플레이어들은 새 리플레이에 이번 기능을 사용할 수 있습니다.
질문: 이 기능들이 사용자 지정 지도에서도 작동하나요?
답변: 이번 기능들은 스타크래프트 II의 섬멸전 지도에 맞춰서 디자인 되었습니다. 아케이드 지도의 다양한 트리거 함수들때문에, 저희는 현재 공식적으로 아케이드 지도에 이 기능들을 지원하지는 않습니다. 왜냐하면 아케이드 지도에 리플레이 기능을 사용했을 때, 트리거가 문제를 일으킬 수 있기 때문입니다. 저희가 말씀드렸던대로, 수많은 아케이드 지도에는 리플레이 기능이 작동하므로, 저희는 아케이드 지도에 사용하지 못하도록은 하지 않을 것입니다. 저희는 나중에 리플레이 기능들의 아케이드 지원을 향상시키는 업데이트를 실행하여 이 기능들이 모든 아케이드 지도에서도 잘 작동하도록 하려 생각중입니다.
질문: 만약 게임에서 직접 플레이를 사용한다면, 게임에는 예전(원래 리플레이) 부분과 새로운(직접 플레이) 부분이 같이 리플레이로 저장되나요? 그리고 각 부분들 역시 리플레이도 다시 불러올 수 있나요?
답변: 그럼요! 만약 여러분이 리플레이를 보다가 특정 지점에서 직접 플레이를 사용하시고, 게임을 끝낸다면 원래 처음 부분과 여러분이 플레이 한 나머지 부분이 합쳐진 새 리플레이가 생성됩니다. 여러분은 흥미로운 상황을 만들어내가 위해 이러한 작업을 계속 하실수 있습니다. 플레이어들이 리플레이에서 직접 플레이 기능을 사용할 때에는 새 플레이어가 게임을 조종한다는 텍스트 메시지와 함께 새 리플레이에 저장됩니다.
출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7708262929?page=2#26
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