작성자 | 지나가던카미씨 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-02-16 15:54:28 KST | 조회 | 5,797 |
제목 |
[PBE]13. 02. 16 업데이트 - 소라카 신스킨, 밸런스 패치(추가)
|
주의사항!
PBE서버의 업데이트 현황은 본서버 패치노트가 결코 아니며, 추후 변경될 수 있습니다.
1. 소라카 신 스킨 Celestine Soraka(천청석 소라카) 업데이트
- 일러스트는 아직입니다.
- 아직 고유 이펙트나 효과음 등은 없습니다. 차후 추가될 것으로 생각됩니다.
2. 챔피언 밸런스 패치
• 퀸과 발러(Quinn and Valor)
- 기본 체력이 372에서 390으로 증가합니다.
- 기본 이동속도가 330에서 335로 증가합니다.
- 기본 방어력이 11에서 13.5로 증가합니다.
- 태그 팀(R)을 사용하여 변신 시 유닛 충돌을 무시하는 기능이 추가됩니다.
- 태그 팀(R)의 기본 최소 피해량이 130/185/240에서 120/170/220으로 감소합니다.
- 태그 팀(R)의 기본 최대 피해량이 260/370/480에서 240/340/440으로 감소합니다.
• 바이
- 기본 공격력이 55.5에서 52로 감소합니다.
• 타릭
- 기본 공격력이 58에서 48로 감소합니다.
- 보석학(패시브)의 기능이 리메이크됩니다.
▶ 기본 공격으로 입힌 피해의 7.5%만큼 마나를 회복하던 것에서, 타릭의 기본 공격에 최대 마나의 4%만큼 추가 마법 피해를 입히는 것으로 변경됩니다. 이 피해는 챔피언에게는 두 배로 증가합니다.
- 산산조각(W)의 마나 소모량이 50/60/70/80/90에서 전 구간 50으로 감소합니다.
- 황홀한 강타(E)의 마나 소모량이 95에서 75로 감소합니다.
• 가렌
- 용기(W)의 패시브가 총 방어력과 마법 저항력에 비례하던 것에서 추가 방어력과 마법 저항력에 비례하도록 변경됩니다.
• 헤카림
- 회오리 베기(Q)의 피해량이 50/85/120/155/190에서 60/95/130/165/200로 증가합니다.
- 공포의 망령(W)의 피해량이 80/125/170/215/260에서 80/120/160/200/240로 감소합니다.
- 공포의 망령(W)의 회복 비율이 10/15/20/25/30%에서 전 구간 20%로 고정됩니다.
- 공포의 망령(W)의 쿨다운이 전 구간 14초에서 18/17/16/15/14초로 증가합니다.
• 케일
- 징벌(Q)의 둔화 비율이 25/30/35/40/45%에서 35/40/45/50/55%로 증가합니다.
(현재 본서버에서는 전 구간 고정 35%입니다.)
• 애쉬
- 레벨 당 공격속도 증가 비율이 3.1%에서 4%로 증가합니다.
• 트리스타나
- 레벨 당 공격속도 증가 비율이 3%에서 4.5%로 증가합니다.
• 베인
- 레벨 당 공격속도 증가 비율이 3.1%에서 4.5%로 증가합니다.
3. 아이템 밸런스 패치
• 빌지워터 해적검
- 하위 아이템이 곡괭이 + 흡혈의 낫에서 롱 소드 + 흡혈의 낫으로 변경됩니다.
- 총 가격이 1800 골드에서 1400 골드로 감소합니다.
(현재 본서버에서는 1925 골드입니다.)
- 공격력이 40에서 25로 감소합니다.
- 생명력 흡수량이 10%에서 12%로 증가합니다.
- 사용 효과의 둔화 비율이 30%에서 25%로 감소합니다.
- 사용 효과의 사정거리가 400에서 500으로 증가합니다.
• 몰락한 왕의 검
- 총 가격이 2850 골드에서 2700 골드로 감소합니다.
(현재 본서버에서는 2900 골드입니다.)
- 공격력이 40에서 30으로 감소합니다.
- 공격 속도가 30%에서 40%로 증가합니다.
- 생명력 흡수량 10%가 삭제됩니다.
- 고유 지속 효과가 적 현재 체력 5%의 절반만큼 회복하던 것에서 총 공격력의 30%를 회복하도록 변경됩니다.
(즉, 생명력 흡수 30%와 같습니다. 5% 피해를 주는 건 그대로에요.)
- 고유 사용 효과의 피해량이 (150 + 대상의 최대 체력의 10%)에서 (100 + 대상의 최대 체력의 10%)로 감소합니다.
- 고유 사용 효과의 둔화 지속시간이 2초에서 4초로 증가합니다.
- 고유 사용 효과의 사정거리가 400에서 550으로 증가합니다.
• 마법공학 총검
- 총 가격이 3275 골드에서 3400 골드로 증가합니다.
- 생명력 흡수량이 10%에서 12%로 증가합니다.
• 도마뱀 장로의 영혼
- 고유 지속 효과의 레벨에 따른 피해량이 15-66에서 14-50으로 감소합니다.
출처를 표기합니다.
http://www.reignofgaming.net/news/23204-unofficial-pbe-patch-notes-for-2-16-2013
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.