작성자 | 지나가던카미씨 | ||
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작성일 | 2013-05-03 16:42:51 KST | 조회 | 7,408 |
제목 |
[PBE]13. 05. 03 업데이트 - TPA 스킨 추가, 밸런스 패치 외
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주의사항!
PBE 서버의 업데이트 내역은 본서버 패치 노트가 결코 아니며, 추후 변경될 수 있습니다.
1. TPA 스킨 업데이트
- 쉔, 문도 박사, 오리아나, 이즈리얼, 누누의 TPA 스킨이 추가되었습니다.
- 다섯 스킨 모두 가격은 750 RP입니다.
- 몇 가지 파티클 변경이 있긴 합니다만 아직 미완성인 듯 싶습니다.
1-1. TPA 쉔
1-2. TPA 문도 박사
1-3. TPA 오리아나
1-4. TPA 이즈리얼
1-5. TPA 누누
2. PBE 서버 스킨 가격 조정
- PBE 서버의 스킨 가격이 현재 본서버와 같게 조정됩니다. (본서버에 들어올 가격을 가늠해 볼 수 있을 듯)
- 추가로 Udyr의 말에 따르면 PBE의 테스트에 부족하지 않을 만큼 충분한 RP를 지급한다고 하네요.
3. 누누가 정글 몹을 Q로 잡아먹었을 때의 특수 버프 추가
- 특수 버프와 함께 추가 능력치도 제공합니다. 밸런스 패치란에 상세 기록할게요.
• 골렘
"포식 - 딱딱한 바위 사탕" : 누누의 예티가 방금 골렘을 먹어치워 추가 체력을 얻고 크기가 커졌습니다.
• 도마뱀
"포식 - 고약한 괴물의 꼬리" : 누누의 예티가 방금 강력한 생명체를 먹어치워 기본 공격에 추가 마법 피해를 입힙니다.
• 늑대 또는 유령
"포식 - 오싹하고 알 수 없는 고기" : 누누의 예티가 방금 늑대(또는 유령)을 먹어치워 적을 죽일 때 마다 이동속도가 잠깐 증가합니다.
4. 챔피언 밸런스 패치
(대부분의 내용은 어제자 PBE 패치와 동일합니다. 어제 패치가 갑자기 롤백된 이후 다시 추가되었기 때문입니다. 딱히 구분할 필요성을 느끼지 못해서 다 같이 기재할게요.)
• 갈리오
- 단호한 일격(Q)의 피해량이 80/135/190/245/300 (+0.6 AP)에서 80/125/170/215/260 (+0.5 AP)로 감소합니다.
- 단호한 일격(Q)의 이동속도 감소 효과의 지속시간이 2.5초에서 2초로 감소합니다.
- 단호한 일격(Q)의 마나 소모량이 60/65/70/75/80에서 전 구간 60으로 감소합니다.
- 단호한 일격(Q)의 쿨다운이 전 구간 6초에서 7/6.5/6/5.5/5초로 감소합니다.
• 다이애나
- 은빛 가호(W)의 피해량이 20/35/50/65/80에서 22/34/46/58/70으로 재조정됩니다.
- 은빛 가호(W)의 보호막량이 55/80/105/130/155 (+ 0.45 AP)에서 40/55/70/85/100 (+ 0.3 AP)로 감소합니다.
- 이제 은빛 가호(W)의 모든 구체가 폭발했을 때, 보호막을 다시 채워주는 대신 기존의 보호막에 더해 쌓이게 됩니다.
• 엘리스
- 거미 형태(R)에 있던 추가 방어력과 마법 저항력이 삭제됩니다.
• 럭스
- 프리즘 보호막(W)의 보호막량이 80/105/130/155/180 (+0.3 AP)에서 50/65/80/95/110 (+0.25 AP)로 감소합니다.
- 이제 프리즘 보호막(W)의 마법 봉이 다시 되돌아올 때, 보호막을 다시 채워주는 대신 기존의 보호막에 더해 쌓이게 됩니다.
• 미스 포츈
- 불순물 탄환(W)의 피해량이 6/8/10/12/14에서 4/6/8/10/12로 감소합니다.
- 불순물 탄환(W)의 최대로 중첩 가능한 횟수가 4회에서 5회로 증가합니다.
- 불순물 탄환(W)의 툴팁이 업데이트되어 최대 중첩시의 피해량{20/30/40/50/60 (+0.25 AP)}을 표기합니다.
• 나미
- 물 감옥(Q)의 기절 지속시간이 1.3초에서 1.5초로 증가합니다.
• 누누
- 이제 누누가 잡아먹기(Q)를 사용한 적에 따라 120/150/180/210/240초 동안 추가 능력치를 얻습니다.
[골렘 : 크기와 최대 체력이 10% 증가.]
[도마뱀 : 기본 공격에 최대 체력의 1%만큼의 마법 피해를 입히게 됨.]
[늑대/유령 : 적을 죽이면 3초간 이동속도가 15%만큼 증가.]
- 잡아먹기(Q)의 피해량이 500/600/700/800/900에서 600/700/800/900/1000으로 증가합니다.
- 잡아먹기(Q)의 회복량이 125/180/235/290/345 (+1.0 AP)에서 90/130/170/210/250 (+0.75 AP)로 감소합니다.
- 잡아먹기(Q)의 쿨다운이 16/14/12/10/8초에서 17/15/13/11/9초로 증가합니다.
• 럼블
- 전기 작살(E)의 피해량이 55/85/115/145/175 (+0.5 AP)에서 45/70/95/120/145 (+0.4 AP)로 감소합니다.
- 위험 상태일 때 전기 작살(E)의 추가 피해량이 50%에서 25%로 되돌아옵니다.
(어제자 PBE 패치에서 50%로 증가했었습니다만, 다시 본서버와 같아졌습니다.)
• 제드
- 예리한 표창(Q) 관통시 70%가 아닌 60%의 피해량을 입힙니다.
- 그림자 베기(E)의 쿨다운이 3초에서 4초로 증가합니다.
• 쉬바나
- 화염 숨결(E)의 피해량이 80/125/170/215/260 (+0.6 AP)에서 80/110/140/170/200 (+0.6 AP)로 감소합니다.
- 화염 숨결(E)이 이제 관통하여 경로상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 화염 숨결(E)의 툴팁이 수정됩니다.
(적의 방어력을 4초간 15%만큼 감소시킨다 -> 적에게 5초간 '불씨(cinder)'를 남긴다)
(아마도 cinder란 방어력 감소 효과를 이름만 바꾼 것이거나, 아니면 새로운 DoT 피해를 입히는 것으로 보입니다.)
- 용의 강림(R)이 경로상의 적 챔피언을 단순히 밀쳐내는 것에서 쉬바나가 지정한 지점까지 같이 밀어내는 것으로 변경됩니다.
• 트위스티드 페이트
- 속임수 덱(E)의 3/6/9/12/15%만큼의 쿨다운 감소 효과가 삭제됩니다.
- 속임수 덱(E)의 공격속도 상승치가 3/6/9/12/15%에서 10/15/20/25/30%로 증가합니다.
- 운명(R)의 순간이동 시전 시간이 2초에서 1.5초로 감소합니다.
- 운명(R)의 쿨다운이 150/135/120초에서 180/150/120초로 증가합니다.
• 우디르
- 기본 5초당 마나 회복이 6.4에서 6.75로 증가합니다.
- 호랑이 태세(Q) 발동시 다음 공격에 피해를 입히던 효과가 호랑이 태세의 패시브 효과로 넘어갑니다.
(호랑이 태세를 켠 다음 다른 태세를 연달아 썼을 때 호랑이 태세의 추가 피해가 묻지 않는다는 말로 보입니다.)
• 바루스
- 기본 이동속도가 335에서 330으로 감소합니다.
- 꿰뚫는 화살(Q)의 최소 피해량이 10/43/77/110/143에서 10/47/83/120/157로 증가합니다.
- 꿰뚫는 화살(Q)의 최대 피해량이 15/65/115/165/215에서 15/70/125/180/235로 증가합니다.
- 퍼붓는 화살(E)의 기본 피해량이 65/105/145/185/225에서 65/100/135/170/205로 감소합니다.
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