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작성자 아이콘 지나가던카미씨
작성일 2013-08-15 12:29:10 KST 조회 4,661
제목
[PBE]13. 08. 12, 13, 14 업데이트 - 밸런스 패치 외
◆ 13. 08. 12 업데이트
1. 헤카림, 블리츠크랭크, 잔나의 신 스킨 추가
- 스킨명은 아케이드 헤카림, 라이엇 블리츠크랭크, 기상 캐스터 잔나이며, 기상 캐스터 잔나는 레전더리 스킨입니다.
- 자세한 사항은 아래에 제가 쓴 글을 참고해주세요.
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2. 챔피언 인벤토리 탭 리뉴얼
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3. 챔피언 밸런스 패치
• 마스터 이
- 명상(W)의 피해 감소량이 40/45/50/55/60%에서 45/50/55/60/65%로 증가합니다.
- 우주류 검술(E)의 기본 추가 공격력이 전 구간 10%에서 7/9/11/13/15%로 조정됩니다.
- 최후의 전사(R)의 패시브 효과가 변경되어, 마스터 이가 킬/어시스트를 올렸을 때 스킬들의 쿨다운이 18/9초씩 감소하던 것에서, 킬/어시스트를 올리면 스킬의 남은 쿨다운의 70% 만큼 감소하게 됩니다.


4. 아이템 밸런스 패치
 몰락한 왕의 검
- 고유 사용 효과의 쿨다운이 60초에서 90초로 증가합니다.

 탐식의 망치
- 조합식이 루비 수정 + 롱 소드에서 천 갑옷 + 롱 소드로 변경됩니다.
- 총 가격이 1465 골드에서 1200 골드로 감소합니다.
- 체력 200이 삭제됩니다.
- 방어력 20이 새로 추가됩니다.
- 고유 지속 효과 : 얼음이 삭제됩니다.
- 새로운 고유 지속 효과 : 분노(Rage) - 기본 공격으로 적을 공격하면 이동속도가 1.5초간 20 상승합니다. 킬을 올리면 1.5초간 이동속도가 60 상승합니다.

 삼위일체
- 탐식의 망치가 변경됨에 따라 체력 250이 삭제되고, 방어력이 30 추가됩니다.
- 총 가격이 3843 골드에서 3578 골드로 감소합니다.
- 고유 지속 효과 : 얼음이 삭제됩니다.
- 새로운 고유 지속 효과 : 분노(Rage) - 기본 공격으로 적을 공격하면 이동속도가 1.5초간 20 상승합니다. 킬을 올리면 1.5초간 이동속도가 60 상승합니다.

 얼어붙은 망치
- 조합식이 탐식의 망치 + 루비 수정에서 거인의 허리띠 + 곡괭이 + 루비 수정으로 변경됩니다.
- 총 가격이 3300 골드에서 3005 골드로 감소합니다.


5. 뒤틀린 숲, 수정의 상처 전용 밸런스 패치
 요릭
- 기근의 징조(E)의 사정거리가 550에서 500으로 감소합니다.
- 기근의 징조(E)의 쿨다운이 10/9/8/7/6초에서 8초로 고정됩니다.

 룰루
- 급성장(R)의 쿨다운이 110/95/80초에서 120/110/100초로 증가합니다.

 오공
- 바위 피부(패시브)의 추가 방어력 및 마법 저항력이 4/6/8에서 2/4/6으로 감소합니다.
- 회전격(R)의 쿨다운이 120/105/90초에서 120/110/100초로 증가합니다.


6. 수정의 상처, 칼바람 나락 전용 밸런스 패치
 핏빛 칼날
- 조합식이 BF 대검 + 흡혈의 낫에서 곡괭이 + 흡혈의 낫으로 변경됩니다.
- 총 가격이 2850 골드에서 2175 골드로 감소합니다.
(핏빛 칼날은 뒤틀린 숲에서도 사용할 수 있습니다.)

 엔트로피
- 탐식의 망치가 변경됨에 따라 체력 275가 삭제되고, 방어력 30이 추가됩니다.
- 총 가격이 3615 골드에서 3350 골드로 감소합니다.
- 고유 지속 효과 : 얼음이 삭제됩니다.
- 새로운 고유 지속 효과 : 분노(Rage) - 기본 공격으로 적을 공격하면 이동속도가 1.5초간 20 상승합니다. 킬을 올리면 1.5초간 이동속도가 60 상승합니다.



 13. 08. 13 업데이트
1. 기상 캐스터 잔나의 고유 보이스 업데이트
- 레전더리 스킨 기상 캐스터 잔나의 고유 보이스가 추가되었습니다.
- 한국 성우는 서유리입니다. (클래식 잔나와 같습니다.)


2. 팀파이트 UI(사용자 인터페이스) 업데이트
- 자세한 내용은 캬★취한다님의 아래 글을 참고해주세요.
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3. 관전 모드 시 드래곤, 바론 타이머 추가
- 화면의 왼쪽 윗부분에 표기됩니다.
파일포켓 이미지
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4. 챔피언 밸런스 패치
 드레이븐
- 이제 드레이븐의 리그(패시브)의 툴팁에 킬을 통해 획득한 골드량이 표기됩니다.

 마스터 이
- 명상(W)의 피해 감소량이 45/50/55/60/65%에서 40/47.5/55/62.5/70%로 변경됩니다.

 트위치
- 말살(E)의 기본 피해량이 40/50/60/70/80에서 20/35/50/65/80으로 저레벨에서 감소합니다.


5. 아이템 밸런스 패치
 탐식의 망치
- 조합식이 다시 루비 수정 + 롱 소드로 되돌아옵니다.
- 총 가격이 1200 골드에서 1250 골드로 증가합니다.
- 조합식이 되돌아옴에 따라 방어력 20이 사라지고, 체력 200이 돌아옵니다.
- 고유 지속 효과 - 분노(Rage)의 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.

 삼위일체
- 탐식의 망치가 롤백됨에 따라 방어력 20이 다시 삭제되고, 체력 250이 돌아옵니다.
- 총 가격이 3578 골드에서 3628 골드로 증가합니다.
- 이동속도가 8%에서 10%로 증가합니다.
- 고유 지속 효과 - 분노(Rage)의 지속시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.
- 고유 지속 효과 - 분노(Rage)의 효과가 기본 공격/킬을 할 때 20/60 상승하던 것에서 30/90 상승하도록 변경됩니다.



 13. 08. 14 업데이트
1. 아케이드 헤카림, 라이엇 블리츠크랭크의 로딩 이미지 업데이트
- 전신 일러스트는 아직입니다.
파일포켓 이미지
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2. 아케이드 헤카림의 고유 보이스 및 라이엇 블리츠크랭크의 고유 효과음 업데이트
- 라이엇 블리츠크랭크의 경우 W, E, 그리고 귀환 시의 헬리콥터 소리가 추가되었습니다.



3. 챔피언 밸런스 패치
 루시안
- 빛의 심판(R)의 AD 계수가 0.3에서 0.25로 감소합니다.

 마스터 이
- 레벨 당 공격속도 상승치가 2.75%에서 2%로 감소합니다.
- 명상(W)의 피해 감소량이 40/47.5/55/62.5/70%에서 50/55/60/65/70%로 되돌아옵니다.
(이는 본 서버와 같습니다.)

 
- 닌자 방어술(W)의 보호막량이 70/115/160/205/250에서 60/100/140/180/220으로 감소합니다.

 자크
- 더 이상 바운스!(R) 사용 중 기절, 둔화, 도발, 침묵, 실명 및 속박의 지속시간이 50%만큼 감소하지 않습니다.
- 이제 바운스!(R) 시전 시 모든 둔화 효과를 해제합니다.


4. 아이템 밸런스 패치
 얼어붙은 망치
- 총 가격이 3005 골드에서 3300 골드로 되돌아옵니다.

 정령의 형상
- 총 가격이 2625 골드에서 2750 골드로 증가합니다.

 삼위일체
- 이동속도가 10%에서 8%로 되돌아옵니다.
- 고유 지속 효과 : 분노(Rage)의 효과가 되돌아옵니다.
- 고유 지속 효과 : 주문 검의 추가 물리 피해량이 150%에서 200%로 증가합니다.





출처를 표기합니다.
http://www.surrenderat20.net/2013/08/812-pbe-update.html
http://www.surrenderat20.net/2013/08/813-pbe-update.html
http://www.surrenderat20.net/2013/08/814-pbe-update.html#more
http://www.reignofgaming.net/
http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=40648862#post40648862

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 지나가던카미씨 (2013-08-15 12:34:50 KST)
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날씨가 덥네요.. ㅜㅜ

ManWolfAxeBoss이 이번 도미니언 관련 패치에 대해 레드 포스트에서 설명했습니다.
그의 말에 따르면 마법공학 탐지기의 조합식을 악마의 마법서 + 점화석으로 변경하고, 이동속도를 삭제하는 대신 쿨감 효과를 10%에서 20%로 증가시키는 것을 검토하고 있다고 합니다.
http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=40649129#40649129
아이콘 지나가던카미씨 (2013-08-15 12:37:37 KST)
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이번 세 차례 패치에서 보이듯 PBE서버에서는 많은 내용들이 변경되었다가 다시 되돌아오거나 합니다. 확정사항이 아니니 얼마든지 바뀔 수 있다는 점 유의해 주세요.
아이콘 치킨반양념반 (2013-08-15 12:44:00 KST)
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네 매번 감사영
아이콘 카직스 (2013-08-15 12:45:58 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
트포 저렇게나오면 이즈로 무라마나 안가고 트포가고싶을듯
아이콘 파워군[성격파탄] (2013-08-15 12:50:45 KST)
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삼위일체 마법검 효과가 조금 무서운데?
아이콘 캬★취한다 (2013-08-15 13:04:16 KST)
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뭔가 내닉이 있으니 조쿠만 데헷 :)
아이콘 캬★취한다 (2013-08-15 13:12:38 KST)
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왠지 제가 스틸한 기분이..
아이콘 지나가던카미씨 (2013-08-15 13:23:11 KST)
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spellblade의 한국어 번역명이 주문 검이었네요... 수정했습니다
아이콘 사과에스비 (2013-08-15 14:36:05 KST)
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쟈크로 꿀빨장!!!!!!!!!!!!
아이콘 cjsdls (2013-08-15 14:52:31 KST)
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몰락 엑티브 쿨다운 증가를 왜해....;;딱 좋은데
아이콘 너는누구인가 (2013-08-15 15:38:44 KST)
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솔직히 지금 원딜 선템으론 몰왕검이 원톱이니까 뭐...
라이엇 입장에선 너프할만하지 싶으면서도 뭔가 아쉽긴 하네
아이콘 WG완비탄 (2013-08-15 15:55:33 KST)
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오오 탐식의 망치 격변 오오
아이콘 AcidBlackCherry (2013-08-15 17:38:03 KST)
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탐식 그대로 두는게 좋은거 같은뎅....
아이콘 천사사냥꾼 (2013-08-15 18:13:17 KST)
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원딜선템으로 몰왕검밖에 안가니까 그런듯
아이콘 로이. (2013-08-15 18:48:59 KST)
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트-리-니-티-포-스
아이콘 마린앤저글링 (2013-08-15 20:08:26 KST)
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모쟈~~꽉잡으세영?
아이콘 Skrillex (2013-08-16 01:48:45 KST)
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솔직히 몰왕은 너프하는게 맞는게, 몇몇 챔프에게 너무 압도적으로 좋음.
특히 베인 트위치. 물론 이 두챔프가 다른 원딜챔프의 너프로 상대적으로 강해진게 맞지만, 그거빼고도 둘다 선 몰왕을 가고도 강하단 거임. 케틀이 지금도 선몰왕보다는 블서, 인피를 고집하는걸 보면 그걸 알 수 있음. 트리도 선몰왕을 갈 수있지만 트위치나 베인, 코그모에 비해선 확실히 약함. 결국에는 몰왕은 너프하는게 맞다고 봄....
아이콘 Skrillex (2013-08-16 01:50:22 KST)
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실 예로 빌지워터에 하위공손단검2개들고 라인전 지던 베인이 그탬과 그거보다 좋은 탬을 가진 케틀을 1:1에선 무리없이 상대하고 심지어 압도한다는건 문제가 있는거 같음. 특히 몰왕뜨고 궁큐몰왕평평평은 케틀입장에서 진짜 압도적인 것 같음...베인도 많이하고 그러지만 솔직히 베인을 너프하는건 이미 원딜을 너프마니해와서 좀 그렇고 탬을 너프하는게 제일 맞다고 봄
아이콘 맵더울 (2013-08-16 18:20:12 KST)
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난 그냥 블클좀 버프하면 좋겠음
점화석 10% 야만몽둥이 10%인데
둘이 합치니까 똑같이 10%...장난하나
아이콘 벌로그 (2013-08-16 22:55:54 KST)
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ㄴ블클 안가본거 인증 ㅋㅋ 블클에 점화석이 들어가나?
아이콘 ImperialJade (2013-08-17 02:27:49 KST)
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블클은 걍 체력보석 ㅋㅋ 블클 값이 너무 비싼듯
아이콘 맵더울 (2013-08-17 12:30:45 KST)
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그러네 왜 그렇게 생각했지
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