작성자 | 지나가던카미씨 | ||
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작성일 | 2013-10-11 17:42:29 KST | 조회 | 7,044 |
제목 |
[PBE]13. 10. 10 업데이트 - 범용이펙트 변경, 밸런스 패치 외
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1. 범용 이펙트 업데이트
- 포션류를 먹을 때, 레벨업 시, 골드 획득 시, 둔화의 시각 이펙트가 변경되었습니다.
2. 신규 소환사 아이콘
- 신규 소환사 아이콘 5종이 추가되었습니다. 아무래도 할로윈 관련 아이콘들 같네요.
3. 신규 로딩 스크린 업데이트
- 챌린저 로딩 스크린이 추가되었습니다. 나머지는 기존의 것과 같습니다.
4. 'LE(Limited Edition)' 로딩 스크린 포트레이트
- 현재 북미에서는 올해 10월~이듬해 6월까지 4번에 걸쳐 현재 구입할 수 없는 스킨들을 재판매하는 이벤트를 하고 있습니다. 기존에 이러한 스킨들을 가지고 있던 사람들에게는 로딩 스크린에 아래와 같은 특수 효과가 추가되며, 새로운 소환사 아이콘이 지급됩니다. 추가로 구입한 가격만큼 RP로 환불도 해 준다고 하네요.
5. 시비르 스킬 아이콘 및 보이스 업데이트
- 아직 한국어 보이스는 추가되지 않은 듯 싶습니다.
6. 챔피언 밸런스 패치
• 하이머딩거
- 리메이크되었습니다. 다음 링크를 참고해 주세요.
http://www.playxp.com/lol/news/view.php?article_id=4719182
• 제라스
- 리메이크되었습니다. 다음 링크를 참고해 주세요.
http://www.playxp.com/lol/news/view.php?article_id=4719213
• 아리
- 여우불(W)이 같은 목표에 적중할 경우, 다음 불꽃의 피해량이 50%에서 30%로 감소합니다.
- 여우불(W)은 이제 다중 피해를 입히는 스킬로 분류되어 주문 흡혈이나 라일라이의 수정 홀의 효과가 감소합니다.
- 이제 매혹(E)에 맞은 적은 4초간 아리의 마법 피해를 20%만큼 더 받게됩니다.
- 매혹(E)의 마나 소모량이 50/65/80/95/110에서 전 구간 90으로 조정됩니다.
- 혼령 질주(R)의 피해량이 85/125/165 (+0.35 AP)에서 70/105/140 (+0.25 AP)로 감소합니다.
- 혼령 질주(R)의 제한 시간이 10초에서 7초로 감소합니다.
• 코르키
- 미사일 폭격(R)의 쿨다운이 전 구간 1.2초에서 2초로 증가합니다.
- 미사일 폭격(R)의 기본 피해량이 120/190/260에서 100/180/260으로 저레벨에서 감소합니다.
• 케넨
- 폭풍의 표식 관련 툴팁이 다량 수정되었습니다.
(Q,W,E,R에 폭풍의 표식을 추가한다는 말이 사라지고 대신 패시브에 '케넨의 스킬에 맞은 적에게 폭풍의 표식을 새깁니다'라는 표현이 생겼습니다.)
- 폭풍의 표식(패시브)의 지속시간이 6초에서 6.25초로 증가합니다.
• 레오나
- 흑점 폭발(R)의 마나 소모량이 100/150/200에서 전 구간 100으로 감소합니다.
• 마스터 이
- 명상(W)의 마나 소모량이 50/65/80/95/110에서 전 구간 50으로 감소합니다.
• 모르가나
- 고통의 대지(W)의 기본 피해량이 25/40/55/70/85에서 20/32.5/45/57.5/70으로 감소합니다.
- 이제 고통의 대지(W)는 지정한 지역에 매 초마다 잃은 체력의 3%만큼의 추가 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 중립 몬스터에게는 최대 80의 피해를 입힙니다.)
- 고통의 대지(W)는 더 이상 마법 저항력을 감소시키지 않습니다.
• 쉔
- 그림자 돌진(E)의 사정거리가 575에서 600으로 증가합니다.
• 소라카
- 기원(R)의 마나 소모량이 100/175/250에서 전 구간 100으로 고정됩니다.
• 스웨인
- 시체 흡수(패시브)에 적 챔피언을 죽이거나 어시스트를 올리면 최대 마나를 9%만큼 회복시키는 효과가 추가됩니다.
• 트린다미어
- 치명타 시 회전 베기(E)의 쿨다운이 감소하는 효과는 이제 오직 챔피언에게만 적용됩니다.
• 빅토르
- 혼돈의 폭풍(R)의 마나 소모량이 125/175/225에서 전 구간 100으로 감소합니다.
• 직스
- 반동 폭탄(Q)을 최대 사정거리 밖에 시전할 경우, 이제 직스가 지정한 위치까지 걸어가서 스킬을 시전하는 대신 제자리에서 지정한 방향으로 스킬을 시전합니다.
- 이제 마법공학 지뢰밭(E)으로 같은 미니언, 중립 몬스터를 여러번 적중시켜도 피해량이 감소하지 않습니다. 챔피언에게는 기존처럼 피해량이 감소합니다.
- 지옥 화염 폭탄(R)은 이제 미니언에게 두 배의 피해를 입힙니다.
• 자이라
- 치명적인 꽃(Q)의 사정거리가 825에서 800으로 감소합니다.
- 맹렬한 성장(W)의 사정거리가 825에서 850으로 증가합니다.
- 맹렬한 성장(W)의 쿨다운 감소 효과가 4/8/12/16/20%에서 2/4/6/8/10%로 감소합니다.
• 쉬바나
- 화염 숨결(E)의 기본 공격으로 인한 디버프 피해량이 중립 몬스터에게 최대 100으로 제한됩니다.
• 신드라
- 풀려난 힘(R)의 툴팁이 수정됩니다.
(풀려난 힘은 신드라의 주변에 어둠의 구체를 세 개 더 생성한다는 말과, 신드라가 이전에 생성한 구체까지 포함해서 적을 공격한다는 말이 추가되었습니다.)
7. 아이템 밸런스 패치
• 점화석
- 조합 가격이 100 골드 증가합니다. (총 가격 950 골드)
- 이에 따라 점화석을 하위 아이템으로 갖는 상위 아이템의 가격이 100 골드씩 상승합니다.
(지크의 전령, 정령의 형상, 고대 골렘의 영혼, 슈렐리아의 몽상)
8. 기타 맵의 밸런스 패치
8-1. 수정의 상처
- 수정의 상처의 오라(글로벌 버프)는 더 이상 자가 회복/체력 재생 효과를 20%만큼 감소시키지 않습니다.
8-2. 수정의 상처 및 뒤틀린 숲
• 그레즈의 유령 랜턴
- 공격력이 20에서 15로 감소합니다.
- 조합 가격이 200 골드만큼 증가합니다.
• 빛의 인도자
- 하위 아이템이 곡괭이에서 루비 수정으로 대체됩니다.
- 총 가격이 2425 골드에서 2125 골드로 감소합니다.
- 공격력이 50에서 20으로 감소합니다.
- 방어력이 20에서 25로 증가합니다.
- 흡혈율이 12%에서 15%로 증가합니다.
- 이제 체력을 200만큼 증가시킵니다.
• 쌍둥이 그림자 (소환사의 협곡과 비교하여 작성)
- 조합 가격이 200 골드만큼 감소합니다.
- 주문력이 40에서 30으로 감소합니다.
- 마법 저항력이 40에서 30으로 감소합니다.
- 아이템의 쿨다운이 120초에서 60초로 감소합니다.
• 마법공학 탐지기
- 하위 아이템이 증폭의 고서 2개 대신 악마의 마법서로 대체됩니다.
- 총 가격이 1920 골드에서 2300 골드로 증가합니다.
- 주문력이 50에서 40으로 감소합니다.
- 체력이 300에서 250으로 감소합니다.
- 쿨다운 감소 효과가 10%에서 20%로 증가하며, 더 이상 고유 지속 효과가 아니게 됩니다.
- 이동 속도 10%가 삭제됩니다.
• 어둠불꽃 횃불
- 이제 10%의 추가 이동속도를 부여합니다.
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