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작성자 아이콘 천사사냥꾼
작성일 2014-04-30 10:52:46 KST 조회 7,372
제목
[북미포럼] 밸런스 패치 예고

원본링크-

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/12673547828


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We’d like to share our current thoughts and gather more detailed feedback from you on the current state of HotS balance.

PvT
Following the balance patch and then the Season 2 map update, we’re seeing that this matchup has gotten much better. However, we do believe the matchup is still slightly in favor of Protoss. Whether this is actually the case or another balance adjustment is needed remains in question.

ZvT
This matchup may have shifted slightly in-favor of Zerg recently. While we believe full army vs. army-play is fine, Zerg players seem to be getting to the later stages with an advantage more often than not. We’re investigating whether we can make a slight tweak earlier in the game to keep Zerg economy from scaling too quickly.

We believe ZvP is in a good place with a lot of diversity.

While we don’t currently believe that we need to take action hastily, we’d like to continue discussions with you and prepare well-tested changes, if they’re needed. There’s not a clear problem, and we may not issue a balance patch at this time, but we’re constantly on the lookout for signs that we need to get a balance test map going.

With that said, we have a couple of proposed changes that we could test. Please keep in mind, as always, this is an open discussion and nothing is even close to final. We do not yet have a balance test map.

Option 1: 
- Terran infantry level 2 upgrade costs down from 175/175 to 150/150.
- Terran infantry level 3 upgrade costs down from 250/250 to 200/200.

The main thought behind this option is to allow Terran to pressure both Protoss and Zerg a bit more, so that they can keep up in army strength throughout the game. As you can see, saving 25/25 per upgrade at level 2 isn’t huge, but because it affects the core Terran army, we believe it will be fairly big in-game.

Option 2:
- Remove the transformation servos upgrade.
- Allow Hellions to transform to Hellbats when Hellbats are enabled with the armory.

This option addresses the concern that PvT is trending better than we expected, and ZvT worse than expected. At this point, we’re fairly certain that Protoss isn’t struggling against Terran (which runs contrary to pro feedback we’ve been receiving), but we’re also receiving pro feedback on ZvT that indicates we might want to have a bigger change lined up.

We saw the strength of not having this upgrade for the transform in the early HotS beta. However, since then, Hellbats have had their damage reduced and require the blue flame upgrade to be at their max strength. The main cool factor of reverting this upgrade is: being able to save the initial Hellions that players use to harass vs. not being able to do so will have a huge impact on the rest of the game. This means that players who are capable of microing well will be rewarded heavily.

Again, we want to hear what you think as we explore the possibilities. Thank you very much for your feedback.

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영알못이라 다른건 잘 모르겠고


옵션1, 옵션2 부분을 보면 현재 고려하고 있는 방안이 두가지 있다고 합니다.


옵션 1은

테란 보병 2단계 업그레이드의 비용 175/175 → 150/150

테란 보병 3단계 업그레이드의 비용 250/250 → 200/200


옵션 2는

화염차↔화염기갑병 변신 업그레이드 삭제

무기고를 건설하면 화염기갑병으로 변신할 수 있게 됨. (정확히는 무기고가 있을 때 변신 가능)




두개 다 적용할지 하나만 적용할지는 모르겠네요


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아이콘 천사사냥꾼 (2014-04-30 11:13:02 KST)
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님들 갱호응좀
아이콘 EVERGREENZ (2014-04-30 11:23:39 KST)
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옵션2가 적절할듯
아이콘 [바이킹] (2014-04-30 11:32:17 KST)
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아니 이보시요 디케이 양반 저저전은 정녕 아무런 수정이 없는겁니까
클레온 (2014-04-30 11:35:06 KST)
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근데 염차 패치 초창기 저랬다가 다시 롤백하네
아이콘 번개왕 (2014-04-30 12:09:56 KST)
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옵션2 를 바래요 업그레이드 가격하락은 업그레이드안하고 물량공세하는 전략이 비효율적이 될까봐
아이콘 ReXWon (2014-04-30 12:14:20 KST)
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둘중하나만되도 엄청 부담덜겠네요
아이콘 T.mc메카닉 (2014-04-30 13:48:03 KST)
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아싸
힘내여주훈님 (2014-04-30 15:49:01 KST)
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바로이거야!
아이콘 전투시작 (2014-04-30 15:55:46 KST)
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그래 좋아 두개 다 해주면 좋겠지만 옵션2만이라도 하게 해줘
기적의수학가 (2014-04-30 17:30:58 KST)
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옵션1은 바라지도 않을테니깐 옵션2 랑 지옥불 업글을 기술실에서 무기고로좀 옮기셈

그래야 토스전 기갑병 사용될텐데 쩝
아이콘 일배탈곡기 (2014-04-30 20:33:52 KST)
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둘다 제발

2번도 좋지만
아이콘 누더긷으딘 (2014-04-30 21:34:51 KST)
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둘중 하나라도 날 위한패칰ㅋㅋㅋㅋㅋ DK 믿습니다.
아이콘 저그의로망 (2014-05-01 11:21:00 KST)
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이게 테프전에 영향이 있긴 있을까요..전잘모르겠음
다섯가지자 (2014-05-01 13:59:13 KST)
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옵션1은 왠만해선 안될꺼같고..
옵션2는 될꺼같은대
아이콘 맹갑이 (2014-05-01 18:51:14 KST)
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두개다 ㄱㄱ
아이콘 [바이킹] (2014-05-01 21:29:40 KST)
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둘다 안된다면?
아이콘 포로로카성인메카 (2014-05-01 22:26:00 KST)
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옵션2는 무조건해야함. 병력충원이 없다시피한 메카닉에서 변신이라도 자유로우면 화염차->기갑병변신으로 충원이 빠르게 될 수도 있고 기갑병을 활용한 빌드 폭도 늘어날거임.
1번은 영향이 너무 막대해서 뭐라고 말하기가
아이콘 티레케 (2014-05-01 23:20:10 KST)
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전 저그유저인데(서브는 테란이지만) 1번은 논란이 좀 있을 거 같지만 2번은 확실히 좋을듯
RegiSta (2014-05-05 02:06:32 KST)
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미친;; 보병 업글 가격싸지면 걍 스타 접는게 낫겠네;

스타2 초보유저들이 스타2 접는 가장 큰 이유가

뭐 해보지도 못하고 어이 없게 지는 경우인데

그 대표격의 유닛이

테란은 해병, 불곰

저그는 더블링

플토는 4차관등임


내가 진짜 미친듯이 주위 친구들 지인들한테 스타2 재밌다고

롤 하지말고 스타2 같이 하자고 꼬셔봤는데

하다가 접는 이유를 보면 대부분이 저 유닛들한테 어이 없게 털려서임

에휴... 스타2는 진짜 점점 그들만의 리그가 되어가네
RegiSta (2014-05-05 02:09:34 KST)
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해불은 스팀팩 누르고 어택땅만 찍어도 중박은 쳐주는 가성비의 유닛들이니

초보 유저들은 당연히 막기 벅차다고 느끼고

더블링은 숙련된 유저들이야 심시티 잘해서 막지만 초보유저들은 진짜 황당하게 진다고 느낌

4차관이나 공허도 스타2 계속 해온 유저들은 예상하고 무난하게 막아낼지 몰라도

초보유저들은 진짜 알아도 막기 너무 힘들어함


보나마나 아니라고 또 쉴드 치겠지만

현실을 직시해야함
xdxdxdxdxx (2014-05-05 09:56:46 KST)
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둘다 적용해도 될거같은데.. 어차피 테스트니깐.. 글고 지금 저그전은 힘든게 맞음
닉넴은겉치레 (2014-05-07 14:58:33 KST)
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저그전힘들다고 바이오닉상향?
안그래도 바이오닉갖고 최종테크로 우려먹는데 그냥 옵션2가나음
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