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작성자 아이콘 [바이킹]
작성일 2014-05-08 09:52:51 KST 조회 6,507
제목
히드라, 포촉 관련 패치를 한다고 합니다(+ 밸런스 테스트 맵 확장모드 개시)
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/12673098909#1

Developer
Thank you for your feedback everyone. After evaluating your feedback and discussing this subject more in detail, we’re currently thinking of adding these two changes to the balance test map (and extension mod):

- Spore Crawler damage decreased from 15+30bio to 15+15bio
- Hydralisk damage against air increased from 12 to 12+4bio

Please focus further discussion around the above adjustments only, and again, thank you very much.

요약
히드라 공중 생추뎀 +4
포촉 생추뎀 15 깎음
납치 너프 그딴거 없엉ㅋ

+ 밸런스 테스트 맵과 확장모드에 개시했다고 합니다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 배너티 (2014-05-08 09:54:04 KST)
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현재 등록된 밸런스 테스트 맵 과 확장모드에 추가
아이콘 배너티 (2014-05-08 09:56:04 KST)
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그리고 이건 결국 뮤탈 버프가 될듯
히드라는 뮤탈을 막을 유닛이 아니고 포촉 너프되도 납치당한 무리군주는 도망가기전에 맞아 뒤짐
아이콘 [바이킹] (2014-05-08 10:03:57 KST)
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ㄴ 내용 추가했습니다, 감사합니다
아이콘 [바이킹] (2014-05-08 10:05:09 KST)
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ㄴ 그리고 제가 봐도 이건 뮤탈 버프가 될 가능성이 높다고 보네요
히드라는 업글타이밍과 가격때문에 문젠데 딜이 문제가 아니였으니
nereie (2014-05-08 10:14:38 KST)
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본문에는 밸런스맵 넣을생각이라고 했는데 벌써 됐나보군요;
ongbak90 (2014-05-08 11:20:05 KST)
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기갑병 패치도 적용됐나요?
아이콘 부천시맹독충 (2014-05-08 11:33:03 KST)
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이렇게 되는 패치안의 문제점은 .
히드라가 맹독에 싹 쓸릴 수 있다는 점.
그럼 한번에 게임 over.
점막위든 밖이든 맹독시야안으로 들어오면 히드라는 도망 칠 수가 없습니다 ㅠㅠ
즉 뮤링링과 바드라로 다시 나뉘게 될텐데.....

프로게이머들 사이에선 only바드라싸움으로 번질듯하고.
하위리거에선 체제엊갈리다 맹독 처맞는쪽이 칼서렌날듯
아이콘 부천시맹독충 (2014-05-08 11:33:29 KST)
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근데 공중생추뎀이라 바이오닉상대로는 바드라는 여전히 ㅎㅎ 노답이내
아이콘 부천시맹독충 (2014-05-08 11:34:56 KST)
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근데 여전히 포촉은 30으로 아픈 수치지만 뮤탈의 기동성을 생각해 4방정도면 그나마 땡큐네요.
프로리그에서의 뮤링링 바드라 싸움은
맹독 잘박은 쪽 또는 진균으로 다 잡아먹는 구도였으니 동족전이 손대기 제일 애매한듯
아이콘 천사사냥꾼 (2014-05-08 12:34:25 KST)
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포촉 생추뎀을 꼭 15 아니면 30으로 해야할까
20 또는 25도 괜찮은데 반드시 모 아니면 도로 하려고하네

라이엇도 그렇고 블리자드도 그렇고 중간값을 쓸 생각을 너무 안함
애초에 밸런스 패치 자체가 중간값을 찾으려고 계속 하는건데 모두 근본을 잊어버림
때국놈의멸망 (2014-05-08 13:49:44 KST)
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15면 체력회복까지 쳐서 5방입니다.
지금은 3방. 솔직히 4방은 포촉 공격속도상 별 차이 없을 거 같고
nereie (2014-05-08 20:14:35 KST)
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아직 패치안됨요
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