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작성자 아이콘 Nios
작성일 2014-11-21 10:14:13 KST 조회 10,899
제목
스타2: 공허의 유산, 독립적인 확장팩과 함께 럴커가 돌아온다
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“내 목숨을 아이어에!”
    
블리자드 엔터테인먼트는 최근 블리즈컨 2014에서 공개되어 국내 주요 인터넷 포털에서 이슈가 되는 등 폭발적인 관심을 모으고 있는 스타크래프트 II의 새로운 확장팩 스타크래프트 II: 공허의 유산에 대한 다양한 정보를 금일 공개했다. 블리즈컨 기간 중 가장 큰 함성과 열기로 행사장을 가득 채웠던 공허의 유산은 다양한 토론회, 개발자 인터뷰, 블로그 소개를 통해 큰 화제가 된바 있다.
   
공허의 유산에서 가장 눈에 띄는 변화는 바로 독립적인 확장팩(스탠드 얼론)으로 출시된다는 점이다. 기존의 블리자드의 게임 및 확장팩과는 다르게 전작을 구입할 필요 없이 공허의 유산을 구매하면 바로 참여하여 캠페인 및 멀티플레이어 전투에 참여할 수 있다. 이와 함께 한국의 플레이어들은 별도로 제품 라이선스를 구입하지 않더라도 기존과 동일하게 PC방에서 공허의 유산을 포함한 모든 스타크래프트 II 컨텐츠를 제품 구매 없이 즐길 수 있다.
    
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이와 함께 멀티플레이어에서는 스타크래프트: 브루드 워에서 큰 인기를 끌었던 가시지옥(럴커)이 게임에 추가되는 등 다양한 변화가 이루어졌다. 가시지옥을 포함한 5개의 새로운 유닛 추가, 전투순양함, 우주모함 등의 후반 유닛들의 강화, 그리고 수 많은 유닛들의 변화 등으로 다양한 전략/전술을 기대할 수 있게 되었다. 전투를 이전보다 빠르고 더 액션이 넘치게끔 변화하려는 개발팀의 의도가 반영되어 앞으로 종족 간의 대결에 있어서 더 박진감 넘치는 대결이 예상된다.
   
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공허의 유산은 스타크래프트 II: 자유의 날개와 스타크래프트 II: 군단의 심장에 이어 스타크래프트 II 3부작의 장엄한 결말을 앞두고 있으며, 프로토스 중심의 확장팩으로 그 동안 프로토스의 이야기를 기다려온 플레이어들에게 큰 관심을 받고 있다. 캠페인에서 프로토스의 신관 아르타니스를 플레이하며 고대의 함선 아둔의 창을 타고 아몬의 음모로부터 은하계를 보호하는 전투에 참여한다. 새로운 캠페인은 전작들과는 또 다른 즐거움과 감동을 선사할 예정이다.
   
이 외에도 두 명이 팀을 맺고 하나의 기지를 제어하며 프로게이머와 같은 수준 높은 플레이를 경험해볼 수 있는 집정관 모드와 스타크래프트 II 내의 자동 토너먼트 등 공허의 유산에서는 다양한 유저 친화적 기능이 추가되었다. 새롭게 소개된 공허의 유산에 대한 더 자세한 내용은 해당 포스팅(http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/16863404/)을 통해 확인이 가능하며, 2015년 상반기에 진행 예정인 베타 테스트는 공허의 유산 공식 홈페이지(http://kr.battle.net/sc2/ko/legacy-of-the-void/)를 통해 신청이 가능하다.
  
지난 블리즈컨에서 스타크래프트 II: 공허의 유산이 처음으로 공개되었으며, ‘내 목숨을 아이어에’라는 대사를 뱉는 제라툴의 비장한 모습이 화면을 가득 채우는 순간 블리즈컨 기간 중 가장 큰 함성과 열기가 행사장을 가득 채우기도 했습니다. 오늘은 블리즈컨 이틀 동안 공식 토론회, 인터뷰, 블로그를 통해 공개된 공허의 유산에 대한 다양한 정보를 모아 정리해 보겠습니다.
  
공허의 유산은 독립적인 확장팩 (스탠드 얼론)으로 출시됩니다.
공허의 유산은 스탠드 얼론 방식 즉 독립적인 확장팩으로 출시됩니다. 따라서 자유의 날개나 군단의 심장을 구매하지 않았던 플레이어들도 공허의 유산을 구매하면 공허의 유산 캠페인 및 멀티 플레이어를 온연히 경험할 수 있습니다. 평소 따로 제품을 구매하지 않고 PC방에서 스타크래프트 II를 플레이 하셨던 분들은 기존과 동일하게 PC방에서 공허의 유산을 포함한 모든 스타크래프트 II 컨텐츠를 제품 구매 없이 즐기실 수 있습니다. 가격 및 구체적인 일정에 대해서는 추후 다시 안내해 드릴 예정입니다.
 
켐페인 미리 보기
스타크래프트 II 서사시의 장엄한 결말이 여러분의 손에 의해 만들어집니다. 프로토스의 신관 아르타니스를 플레이하며 고대의 함선 아둔의 창을 타고 아몬의 음모로부터 은하계를 보호하는 전투에 참여해 보세요. 자유의 날개 그리고 군단의 심장과는 또 다른 즐거움과 감동이 함께할 공허의 유산 켐페인을 여기에서 미리 만나보실 수 있습니다.
 
멀티 플레이어의 변화
그 동안 커뮤니티의 많은 분들이 바라던 변화들이 준비되어 있습니다. 가시지옥(럴커)을 비롯한 다양한 새로운 유닛들의 추가 그리고 전투순양함, 우주모함 등 후반 유닛들의 강화로 더 다양한 전략/전술을 시도해 볼 수 있습니다. 이와 함께 게임의 보다 본질적인 측면을 다듬어 새로운 멀티 플레이어 경험을 기대하실 수 있습니다. 스타크래프트 II 멀티 플레이어의 미래에 대한 개발팀의 생각 그리고 다가올 변화들에 대한 내용을 멀티 플레이어 미리보기 블로그에서 확인해 보세요!
 
새로운 게임 기능과 요소들

집정관 모드
두 명의 플레이어가 팀을 맺고 하나의 기지를 제어하는 새로운 게임 모드인 집정관 모드를 준비하고 있습니다. 한 명이 자원 관리와 병력 생산을 전담하고 나머지 한 명은 교전에만 집중할 수도 있고 중앙 전투와 동시에 견제를 펼치는 전술의 완성도를 높일 수도 있습니다. 한계를 뛰어넘는 플레이를 가능케할 뿐만 아니라 친구와 더 즐겁게 게임을 즐기고 또 전혀 새로운 방식으로 친구에게 게임을 가르쳐 줄 수 있는 집정관 모드에 대한 자세한 내용을 확인해 보세요.
 
자동 토너먼트
경쟁에 참여해 승리의 기쁨을 맛보고 가능한 높은 곳까지 올라가는 것은 프로 선수들만의 몫이 아닙니다. 매일 그리고 매주 게임 내에서 자동 토너먼트가 열리며 스타크래프트 II 플레이어라면 누구나 자유롭게 참가하여 선의의 경쟁을 펼치고 마치 무대 위에 올라선 선수가 된 것 같은 경험을 해 보실 수 있습니다.

이상 블리즈컨을 통해 공개된 공허의 유산에 대한 주요 정보를 정리해 보았습니다. 자유의 날개, 군단의 심장까지 이어진 커뮤니티 여러분의 열정과 소중한 피드백들이 저희가 새로운 변화를 시도하고 기능을 추가하며 더 나은 게임을 만들어갈 수 있게 해주는 힘의 원천입니다. 향후 지속적으로 새로운 소식들을 안내해 드릴 예정이니 새로운 소식에 대해 그리고 추후 진행될 베타 테스트를 통해 항상 많은 의견 부탁 드립니다.

 

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아이콘 코빠 (2014-11-21 13:16:22 KST)
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블리즈컨 기준으로는 많은 피드백이 필요한 상태 완성도 높혀주시길
아이콘 ForDabu- (2014-11-21 17:18:58 KST)
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근데 스1의 모든 유닛이 스1 보다잘생겨진거 같은데 왜 럴커는 못생겨진것 같지...
몽키 (2014-11-22 00:08:41 KST) - 94.141.xxx.72
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋ 레알
브루드워 럴커는 잘생겼었는데 ㅋㅋㅋ
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