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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-01-11 14:29:22 KST 조회 3,937
제목
딜레이 리듀서 없어도 되게끔 노력 중

많은 스타크래프트 , 워크래프트3 유저들이 ipx , udp 랑 다른 배틀렛 반응속도 때문에

자체적으로 유저들이만든 카오스 런처, 아쿠아 런처 등을 (반응속도 빠르게 해주는 프로그램)

사용하고 있습니다.

스타크래프트2는 배틀렛 반응속도를 어떻게 할 계획하고 계신지 알고 싶습니다.

 

위 문의에 대한 키쵸님의 답변 내용입니다:

 

반응속도는 빠를수록 좋겠지요^^
빠른 반응속도를 원하는 커뮤니티의 피드백은 여러 차례 전달이 된 터라, 개발팀에서도 노력하고 있다고 알고 있습니다. 저희도 물론 좋은 결과가 있기를 기대하고 있고요~


출처: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=22049928639&postId=224166545558&sid=3005#2

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아이콘 CHAOSPHOENIX   |   아이콘 듀퐁카길   |     |  
아이콘 CHAOSPHOENIX (2010-01-11 14:31:44 KST)
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흠... 다른 프로그램 없이도 베넷 반속이 빨라 질 수 있다면 환영할만한 일이겠지요..
아이콘 에블로이르 (2010-01-11 14:56:02 KST)
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좋은 계획이다
아이콘 [LotR] (2010-01-11 15:01:41 KST)
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적절한 계획이다..
딜문왕 (2010-01-11 17:50:10 KST)
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딜듀가 없는 편안한 게임!
아이콘 진유온 (2010-01-11 18:00:54 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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호옹
아이콘 흠아이 (2010-01-11 18:07:02 KST)
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lol이나 hon은 외국사람들과 해도 쾌적하던데
y-so (2010-01-12 03:00:31 KST)
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워크도 어떻게 안 되나..
수알로신 (2010-01-12 08:04:41 KST)
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적절한 계획이다...
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