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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2015-12-19 06:05:21 KST 조회 2,257
제목
오버워치는 왜 굳이 오버워치가 해체된 이후의 시점을 다루는 걸까?

제작진은 영웅적인 집단을 이루어 활약하는 주인공들의 모습보다

조직이 해체되어 옛 영광을 되찾으려고 버둥대는 모습이 더 잘 먹힐 거라고 생각해서 그랬을까?

 

오버워치 소속이었던 캐릭터들의 설정을 보면

다들 오버워치가 해체된 뒤로는 삼삼오오 소수로만 모여서 활동을 계속 이어나가거나

신분을 숨긴 채 프리랜서로 전향하거나

그냥 다 관두고 잠적을 하기도 한다.

 

오버워치에 들어가려고 기를 쓰다가 오버워치가 해체되어버리자 데꿀멍한 파라도 있고

악역 포지션인 애들의 경우에는 전 오버워치 요원들을 다 찾아내서 조지려는 리퍼도 있고

오버워치라는 집단에서 이득만 쏙 빨아먹고 그들이 해체되자 흑심을 드러내는 캐릭도 있다.

 

아무튼, 오버워치가 끝난 이후의 이야기를 다룰 거라면 굳이 왜 게임 제목을 '오버워치'로 정했을까?

스토리라인이 오버워치의 재결성을 그리게 되는 걸까?

아니면 단순히 게임 '오버워치'의 전신인 '타이탄 온라인'에서의 조직 오버워치를 가져와서 쓴 걸까?

아니면 그냥 제작진이 조직이 해체된 이후 실직한 영웅들의 소일거리를 묘사하고 싶었을 뿐일까?

 

게임 설정에서 몇 번이고 언급되는 '옴닉 사태'는 아무래도 맥거핀인 걸까

이건 스토리가 좀 더 공개되어야 알겠다

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아이콘 Coldviolet (2015-12-19 07:30:08 KST)
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유저끼리 대전하는 pvp시스템을 중심으로 개발해서 히어로들끼리 싸우는 구도를 만들려고 하지 않았을까요 ㅋ 캠폐인을 중심으로 고려해서 디자인한 게임이였다면 오버워치 당시 시기를 기준으로 pve 컨텐츠를 개발하지 않았을까 싶네요 (차후에 어느 방향으로 나가건)
아이콘 WG완비탄 (2015-12-19 07:40:10 KST)
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게임 특성상 같은 캐릭이 같은 팀 내에 몇 명씩 중복되기도 하고 우리 팀에 있는 캐릭터가 적 팀에도 등장하고 하는 걸로 봐서는 게임적 허용을 아무리 넣었다고 하더라도 스토리를 오버워치가 해체된 뒤로 잡을 이유가 없음. 뭔가 특별한 스토리나 전개 방식이 준비되어 있다고 보는게 맞을듯
아이콘 NoWHere. (2015-12-19 08:03:10 KST)
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그렇다고 포스트 오버워치라고 이름을 지을순 없잖아
아이콘 NoWHere. (2015-12-19 08:04:24 KST)
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영웅 단체의 와해 이후를 다루는 주제야 또 흔하디 흔한 주제이기도 하고요.
아이콘 NoWHere. (2015-12-19 08:05:58 KST)
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사실 애초에 저런 영웅 단체, 예를 들어 저스티스 리그나 어벤저스 둘 다 정상적으로 운영되면서 연재되는 양보다 아작나고 부서진다음 재결성 되는 분량이 더 많음
아이콘 WG완비탄 (2015-12-19 08:15:55 KST)
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저도 그 점을 생각했어요. 설정상의 전 오버워치는 그냥 밑밥이고
신 오버워치가 탄생하는 것이 게임의 주 스토리가 되지 않을까 싶었음
아이콘 Raytro (2015-12-19 10:44:23 KST)
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다양한 캐릭터를 보여줄려면 다양한 소재가 필요 근데 단순히 오버워치와 그 반대세력 그리고 기타등등으로 분리하면 캐릭터 개성이 줄어들음. 분량문제도 있겠지만 캐릭터들이 일체화 되지않고 각각 사연이있고 계기가 있으면 입체적이잖아요.
아이언맨이 전쟁을 겪고 자기 목숨의 위험해져서 전쟁은 뭣같은 거니까 막자 랑 그냥 부자가 돈이 많으니까 악당도 돈으로 해결하자랑 차이가 크니까요
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