작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2016-03-03 23:41:27 KST | 조회 | 885 |
제목 |
오버워치 개발시 미리 준비해야할점
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이건 오버워치 말고도 다른 fps들도 신경써야 할 점인데
반드시 생길 핵에 대한 대처능력
트롤 플레이어나 자리비움 플레이어에 대한 대처
채팅으로 욕설같은걸 해서 플레이어에게 스트레스를 주는 경우에 대한
대비능력
이 3가지는 미리 준비해 둬야 한다고 생각함
국내에서 현재 서비스 중인 fps게임들도 저기에 대해 아무 대처능력이 없는 게임이 허다함.
그 외에 수비인지 공격인지에 따른 직업군 선택 제한좀 있었으면 좋겠음
점령공격팀인데 저격수가 두명이라든지... 하는 승리랑은 멀어보이는 픽좀
안 생기게
그리고 사람들이 잘 픽하지 않는 직업군에 대해서는 뭔가 보너스가 필요하다고 생각함
경험치라든지 추가 보상이라든지.
애초에 매칭 돌릴때 직업군이나 캐릭을 선택하고 돌리는 수도 있을것 같긴 한데
게임 중에 유동적으로 변경이 가능한 겜이라 무리일듯.
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