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작성자 아이콘 겡게이
작성일 2016-03-09 12:20:40 KST 조회 1,141
제목
오버워치 오늘 패치+ 신규맵 + 신규스킨

패치 하이라이트:

새 점령 맵: 일리오스
이지스해에서 솟아난 작은 섬에 위치한 일리오스는 시끌벅적한 항구와 어디로 이어질지 모르는 구불부굴한 언덕길, 그리고 아름다운 풍광을 지닌 그림 엽서에나 나올 듯한 지중해 마을입니다. 이곳은 휴식을 취하고자 하는 사람들과 섬 이곳저곳에 흩어진 유적을 탐사하고자 하는 사람들을 위한 휴가지로 안성맞춤입니다. 이곳의 유적에서는 최근 수많은 고대의 유적과 유물들이 발굴되었습니다.

전적 초기화
이번 패치에서는 플레이어들의 전적이 전부 초기화됩니다. 따라서 여러분이 패치 이후 처음 로그인했을 때 전적 페이지가 텅 빈 것처럼 보일 것이며, 여러분의 과거 "개인 최고" 기록이 초기화될 것입니다. (참고: 이 초기화는 매치메이킹, 플레이어 레벨, 진급, 그리고 보상에는 영향을 주지 않습니다.)

일반:

맵 업데이트
  • 맵 전 지역의 헬스 팩 위치가 조정되었습니다.
  • 페이로드 크기가 조정되어 좁은 지역에서도 모든 히어로가 페이로드 주위에서 이동할 수 있도록 바뀌었습니다.
  • 눔바니
    • 맵 전지역의 디자인이 대폭 바뀌었습니다.
  • 아누비스 신전
    • 두 번째 점령 지역으로 통하는 새로운 경로가 추가되었습니다.
    • 두 번째 점령 지역으로 통하는 신전 입구가 더 넓어졌습니다.
게임 모드
  • A.I. 대전
    • 플레이어들이 이제 원하는 A.I. 난이도를 고를 수 있게 되었습니다 (쉬움, 중간, 어려움).
    • 킬캠 기능이 추가되었습니다.
    • 자리야와 로드호그가 적 A.I.에 추가되었습니다.
  • 커스텀 게임
    • 배틀태그로 플레이어를 초대하는 기능이 추가되었습니다.
    • 초대한 플레이어나 A.I.로 팀을 자동으로 채우는 기능이 추가되었습니다.
    • 자리야와 로드호그가 적 A.I.에 추가되었습니다.
진급 보상
  • 새로운 스프레이가 다수 추가되었습니다.
  • 이제 모든 영웅이 고유, 환호, 그리고 도발 감정 표현 보상을 가지게 되었습니다.
  • 여러 히어로에게 새로운 전설 스킨이 추가되었습니다.
    • "Steambot" Bastion
    • "Wooden" Bastion
    • "Space Frog" Lucio
    • "Mystery Man" McCree
    • "Raptorion" Pharah
    • "Lionhardt" Reinhardt
    • "Spirit of: 76" Soldier: 76

기타
  • 기본 감정 표현이 모든 히어로에게 추가되었으며 커뮤니케이션 휠에서 바로 이용할 수 있습니다.
  • 경기 종료 후 칭찬 화면을 손봤습니다.
  • 경기 종료 후 메달 디자인이 업데이트 되었습니다.
  • 메르시의 대사가 재 녹음되었습니다.
    • 개발자 코멘트: 오버와치 성우들을 채용할 때 저희는 주로 캐릭터의 모국어에 능숙한 성우를 찾으려고 노력합니다. 머시의 경우 저희는 캐릭터의 특징을 잘 살릴 뿐만 아니라 독일어 구사가가능한 성우를 찾을 수 있었씁니다. 이번 버전에서 새로운 음성을 들을 수 있을 것입니다.

영웅 밸런스 조정:

정크랫
  • 죽이는 타이어
    • 궁극기 발동값이 25% 증가했습니다.
개발자 코멘트: 지난 패치에서 죽이는 타이어를 버프한 이후로 정크랫이 궁극기를 발동시키는 속도가 상대적으로 너무 빨라졌습니다. 이제 죽이는 타이어가 훨씬 더 큰 영향을 미치게 되었으므로 저희는 그것을 반영하기 위해 궁극기 발동값을 조정했습니다.

루시우
  • 체력이 150에서 200으로 증가했습니다.
  • 음파 증폭기
    • 피해량이 20% 감소했습니다.
    • 투사체 크기가 살짝 줄었습니다.
  • 음파 방벽
    • 궁극기 발동값이 25% 증가했습니다.
개발자 코멘트: 저희는 여러 곳으로부터 피드백을 들었으며 지난 번 패치와 다른 방식으로 루시우에게 변화를 주려고 해봤습니다. 이번 목표는 루시우가 죽이기 힘든 서포트가 되도록 하되, 전투 능력을 줄여서 루시우의 결투사로서의 면모를 약화시키는 것입니다. 또한 저희는 루수우가 음파 방벽의 영향력을 고려할 때 궁극기를 너무 자주 발동시킨다고 느꼈기에 궁극기의 발동값을 조정했습니다.   

메이
  • 냉각총
    • 부 무기 발사체 속도가 50% 증가했습니다.
    • 발사 속도가 25% 증가했습니다.
    • 탄약 소모량이 40에서 25로 감소했습니다.
개발자 코멘트: 이상적으로 메이는 데미지보다 군중 제어와 튼튼함 때문에 선택되어야 합니다. 하지만 저희는 이러한 목표를 희생하지 않으면서도 메이에게 더 꾸준히 데미지를 가하는 능력을 줄 여지가 있다고 생각했습니다. 이번 변화는 매우 급진적이기에 저희는 이로 인한 영향을 주시하려고 합니다.

젠야타
  • 조화의 구슬과 부조화의 구슬이 더 이상 중첩되지 않습니다.
  • 초월
    • 궁극기 발동값이 25% 증가했습니다.
개발자 코멘트: 젠야타의 "오브 중첩"은 부정적인 상황을 연출할 수 있었습니다. 플레이어가 여러 개의 조화의 구슬 버프를 동시에 받고 있다면 그/그녀를 죽이기란 거의 불가능에 가까웠죠. 또한 루시우처럼 저희는 젠야타가 초월이 게임에 미치는 영향력을 생각할 때 궁극기를 너무 자주 발동시킨다고 느꼈습니다. 그래서 젠야타의 궁극기 발동값을 그에 맞게 조정했습니다.

버그 수정:

관전
  • 관전 모드 UI를 통해 볼 때 "불 붙음" 효과가 영웅 초상화 크기에 맞게 크기가 줄어들었습니다.   

 

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아이콘 겡게이 (2016-03-09 12:29:38 KST)
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+훈련장 메시지 및 여러가지가 수정됫고 튜토리얼도 수정된것으로 보임
아이콘 제드 (2016-03-09 12:32:57 KST)
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올ㅋ굿ㅋ
아이콘 제드 (2016-03-09 14:06:53 KST)
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오버워치인벤에 새 스킨과 맵 스샷 올라와있음.
그리고 이외에도 바뀐점이 좀 있음.
특히 다 진 겜에 들어와도 패가 기록되지 않는다든지..
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