작성자 | NEvz | ||
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작성일 | 2016-04-15 05:17:01 KST | 조회 | 2,097 |
제목 |
이번에 피방 베타 기간 동안 하면서 느낀 것
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[이 글도 지나가는 다른 글들과 같이 주제넘은 분석과 예측글입니다.]
솔직히 오버워치 처음 나왔을 때는 많이 빨고 어느 정도 흥겜의 느낌이라 생각했지만,
당첨이 안되서 피방 클베 중에만 빡세게 해서 실력자까지 올리고
플레이 해본 바는 꼭 장밋빛은 아닐 것 같음. 블리자드가 어떻게 할지..
1. 정치질.
일단 정식 오픈 후, 그리고 블리자드의 대처가 어떨지 모르겠지만
가히 롤만큼은 아니지만 정치질이 심할 것 같음.
피방 클베가 시작되고 시간이 흐를수록 점차 정치질이 심해졌다.
특히 경쟁전에서 메달을 바탕으로 다른 사람을 욕하거나,
메달을 바탕으로 그럴거면 탱커나 힐러를 하라고 강요한다거나 말이다.
(계속 하면서 느낀 것이지만 어떻게 보면 롤보다 피곤하게 다가오는 느낌도 있었다.)
2. FPS의 탈을 쓴 AOS(MOBA)게임.
말 그대로 조합이 중요한데, 지원가나 탱커,
그 중에는 특히 라인하르트가 있고 없고가 게임에 큰 영향을 끼친다.(매우!)
위에 말한 정치질과 맞물려 조합에 맞추려
다른 사람에게 하기싫은 캐릭터를 하라고 강요하는 경우가 많아진다.
벌써부터 해외 대회에서는 일부 조합이 거의 매회 나오는 것이 조합의 고착화가 걱정된다.
아직 게임 초창기인데 그건 우려라고 할 수도 있지만,
롤 EU메타의 경우만 알 수 있듯이 지금의 오버워치가 결코 그렇지 않다고는 할 수 없을 것 같다.
3. 노잼 지원가.
개인적으로 가장 불만족이며 아쉬운 부분.
지원가의 아군 치유 방법이 너무 단순하며 심심함. FPS적인 요소가 부족하다 느낌.
오직하면 지원가는 피지컬 안되는 사람들용이라는 말이 나옴.
(이런말이 나온 자체로 지원가에 문제가 있다고 생각한다.
그리고 다른 역할군에도 쉬운 캐릭이 있다지만 그 비율 자체가 다르다.)
과연 지원가를 쉽게 만들어 FPS를 못하는 유저도 잡겠다고 생각한게 잘 한 것인가 생각하게 됨.
개인적인 생각으로 아무리 쉽게 FPS를 만들어 처음에 여러 유저를 잡더라도
결과적으로 남는 유저는 하드코어 유저라고 생각함.
메르시 : 거의 꺼낼일 없는 권총을 제외하면 전부 오토타게팅.
루시우 : 상시 좌클릭 공격이 가능해서 맞춘다는 건 있지만 일반적으로 사람들이 생각하는 아군을 지원하는 방법은 전부 자동임. 그나마 특정 맵에서 낙사시키는 것은 숙련이 요구.
시메트라 : ...걍 패스
젠야타 : 조금 공격적인 지원가라서 어느정도 피지컬이 필요. 부조화 붙일 때는 오토타게팅.
대부분 지원가 캐릭터들이 아군을 지원한다는 요소에서 FPS에서 필요한 정확하게 조준하고 발사한다는
능력이 필요가 없음. 그렇기에 대다수 플레이가 심심함.(이럴거면 FPS를 왜하냐!)
궁극기를 제외한 스킬로 뭔가 극적인 상황을 연출하는 것도 거의 불가능.
메르시 빨대나 루시우 힐은 항상 되고 있다는 느낌을 주기 때문에
내가 뭔가 해냈어 하는 느낌은 궁극기를 쓰기전까지 받기 너무 힘듬.
(오히려 일반 기술로 아군을 극적인 상황에서 보호한다거나 하는 것은 자리야, 메이로 가능.)
물론 내가 지원가 캐릭을 싫어하며 별로 하지 않은 것은 아님.(경쟁전 플레이시간 모스트1이 메르시)
솔큐 중 대회 출전팀 상대로 메르시를 여러번 플레이를 해봤기 때문에
결코 스스로 이해도가 딸린다고 생각하지 않음.
내가 하고 싶은 말은 힐을 하는 플레이 자체가 싫은 것이 아니라,
아군을 치료하고 보호하는 방법이 너무나 단순하며 다른 분류의 캐릭터들에 비해 재미가 없다는 것.
처음에는 몰랐으나 게임을 플레이하면서 게임에 적응 할수록 지원가 포지션 캐릭터들의 플레이 방식에
대해서 아쉬움을 많이 느꼈다.
단순히 한번의 큰 전투 이후 국지전 동안 수동적으로 무리 속에서 아군 치료를 하여 궁극기 게이지를 채우고,
이후에 궁극기 쓰는 것 하나만 바라보고 하는 게 다인 느낌이다.
그렇기에 지금과 똑같이 지원가 꺼려하는 유저가 비중이 많을 것이라 생각한다.
(왜 항상 힐러는 쉬운 컨트롤 인터페이스를 가진 캐릭터여야 할까?)
하지만 그래도 블리자드는 결코 이 방향을 바꾸지 않을꺼야...
4. 그러나
결과적으로 1, 2, 3 문제가 전부 하나 엮인 문제가 되는 상황이 발생할 것 같음.
조합을 해야되니 -> 힐러해 물론 나는 싫고 -> 등급 낮은 놈이 하지도 못하면서 저러네(정치시작)
하지만 (지원가를 제외한) 캐릭터들 간의 개성이 있고 각각의 재미를 주는 것은 있다.
그리고 게임 자체가 재미가 없지는 않다.
단지 재밌게 하려면 빠른대전으로 자기 하고 싶은 것을 하면 재밌겠지만,
경쟁전으로 가서 이길려고 게임을 하려고 하면 너무 피곤한 게임인 것 같다.
롤의 대항마라고 일부 유저는 이야기하지만 결코 그럴일은 없을 것 같고,
서든과 비교해서는 서든은 자리 유지하며, 여러 FPS게임의 일부분의 유저들을 데려 오는 정도 일 듯 함.
하나 한가지 장점은 블리자드기 때문에 대규모의 대회를 정기적으로 연다는 점.
그리고 대회 경기를 보는 맛이 아예 없지는 않아서 기존 FPS 프로들에게 좋은 기회가 될 듯하다.
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