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작성자 아이콘 테루스클마
작성일 2016-06-30 06:04:55 KST 조회 1,039
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너프가 필요하다고 생각되는 영웅들

1. 리퍼

얘는 데미지도 엄청 세고, 그림자 밟기라는 텔포기도 있으며, 망령화라는 무적회피기(또는 무적돌격기)까지 있는데, 어째서 체력이 무려 250씩이나 되는지를 모르겠음. 맷집 좋은 바스티온이랑 겨우 50 밖에 차이가 안 난다는 게 어이가 없을 따름임. 맥크리처럼 체력 200으로 낮추어야 한다고 봄. 그리고 망령화 쓰는 동안에는 회복약 안 먹어지게 해야 함.

 

2. 로드호그

모든 영웅들 중 가장 높은 체력(600)을 보유하고 있고, 갈고리 → 좌클릭하면 체력 200짜리들 골로 가는 공포스러운 공격 능력에다가 무려 숨돌리기라는 자가 회복 능력까지 갖추고 있음. 문제는 숨돌리기를 썼을 때 체력 회복 속도가 말도 안 되게 빨라서 상대가 대놓고 계속 쏴도 죽기는커녕 오히려 피가 더 찬다는 점... 그리고 이어지는 역관광... 숨돌리기의 체력 회복 속도를 약간 너프할 필요가 있음. (회복량 자체는 그대로 두고, 회복 속도를 줄이라는 거)

 

3. 자리야

방벽 관련 스킬들을 보면 분명 탱킹 및 아군 버프하라고 있는 영웅인데, 패시브 스킬 덕분에 데미지마저 엄청남. 이로 인해 입자포(우클릭)가 거의 파라의 유탄에 맞먹는 수준... 상대 입장에선 파라 유탄 맞으면서 라인하르트 방벽 때리는 느낌... 패시브를 너프하거나 방벽을 너프하거나 둘 중 하나는 너프할 필요가 있지 않나 싶음. (둘 다 너프하면 쓰레기 되니까 둘 중 하나만 너프)

 

4. 바스티온

경계 모드 데미지가 엄청 센 건 이해가 감. 헌데 수색 모드 데미지 또한 상당히 셈. 경계 모드로 있기가 곤란할 경우에 자리를 옮기거나 도망가기 위해서 수색 모드를 하는 건데, 이건 뭐 그냥 수색 모드로 대놓고 덤벼도 상대 어태커가 끔살당하는 수준임. 필자 또한 수색 모드로 이동하고 있는데, 갑자기 상대가 나타나서 덤비길래, '에라 모르겠다. ㅈ 됐네.'라고 생각하며 수색 모드로 그냥 막 난사했더니 풀피였던 상대가 오히려 죽길래 어리둥절했던 적이 한 두 번이 아님. 거기에다가 자가 수리는 보너스. 수색 모드 데미지를 낮출 필요가 있다고 생각함. 그리고 자가 수리는 수색 모드에서만 가능하게끔 해야 한다고 봄.

 

개인적으로 트레이서랑 정크랫은 사기까지는 아닌데, 상대할 때 굉장히 신경 거슬리더군요. (흔히 '띠껍다'라고들 하죠.)

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아이콘 아이덴타워 (2016-06-30 09:17:12 KST)
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리퍼는 원거리 고자라는 약점이 명백해서 사기까지는 아님. 점령전처럼 좁은 곳에서 필연적으로 만날 수 밖에 없는 곳에서는 걍 짱먹으니까 싫지만...

로드호그 단점은 명백해요. 상대 궁극기 배터리.

자리야는 쌔긴 쌥니다. 근데 주력 영웅이라서 뭘 너프해야할지 고를 수가 없네요.

수색 모드 그것보다 약해지면 할 수 있는게 없을텐데.
아이콘 테루스클마 (2016-06-30 09:40:38 KST)
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아이덴타워//
리퍼가 원거리 고자라는 약점을 지녔다는 걸 이용하기가 너무 어렵죠.
현실적으로 원거리에서 대놓고 덤비는 리퍼는 없으니까요.
보통 꾸불꾸불하고 좁은 옆길에서 나타나거나, 뒤에서 갑작스럽게 공격하죠.

자리야는 분명 저 둘 중 하나 정도는 너프하는 게 맞다고 봄.

나머지는 님의 댓글을 보니까 그럴 수도 있겠네요.
아이콘 테루스클마 (2016-06-30 09:42:51 KST)
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특히 거점 점령 맵에서 한 팀에 2루시우 + 1자리야 있으면 진짜 6명 모두 좀비가 되더라구요.
아이콘 뇜뇜 (2016-06-30 13:31:35 KST)
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로드호그라니. 아니되옵니다
아이콘 내일은없어 (2016-06-30 15:40:48 KST)
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진짜 솔직히말해서 하나도 공감이 안됨...
아이콘 와이즈댄 (2016-06-30 17:42:37 KST)
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바스는 진짜 저 많이하고 승률도 좋긴한데 위도우 한조 정크랫 있으면 무조건 바꿀 정도로 극 카운터가 있지 않나요? 솔저로도 따기 쉽고
아이콘 뇜뇜 (2016-06-30 20:49:39 KST)
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개인의견이니 틀린말은 아니지만 게임 판 수 더 많아지면 생각이 바뀌실 겅미. 아마.
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