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작성자 아이콘 테루스클마
작성일 2016-07-19 13:55:07 KST 조회 791
제목
캐리할 능력이 안 되면 뭐가 어쩐다구요?

캐리할 능력이 안 되면 그 사람도 현재의 점수대 수준과 다를 바 없다는 건 어불성설입니다.

이건 애초에 오버워치를 롤처럼 생각함으로 인하여 발생되는 오류가 아닌가 싶네요.

롤은 실제로 같은 팀 4명이 고의트롤을 하지 않는 이상 1명이 풀캐리하기에 용이한 게임입니다.

한 경기 내에서 캐릭터가 점점 성장을 하기 때문이죠.

1명이 그 누구보다도 킬 잘 따고 cs 잘 먹어서 템도 빠르게 맞추고 빠른 렙업으로 스킬도 빠르게 발전시킬 수 있다는 겁니다.

안 그래도 그 1명이 남들보다 컨트롤도 좋은데 실질적인 스펙까지 우세해 버리면 격차는 점점 더 벌어질 수 밖에 없습니다.

이러한 격차가 더 큰 격차를 만들어 내기에 풀캐리가 가능한 거구요.

반면에 오버워치는 그런 게임이 아닙니다.

킬을 잘 따도 우세한 게 없죠.

기껏해야 궁극기 게이지가 비교적 빨리 찬다는 점?

하지만 이건 소모성에 불과합니다.

롤처럼 공굴리기가 되는 개념이 아니란 겁니다.

비슷한 예로 서든어택을 생각해 볼 수 있습니다.

공방에서 종종 미라지 클랜이나 울산 클랜 등과 같은 랭커 클랜 소속의 사람을 볼 수 있습니다.

같이 게임해보면 그런 사람의 서든 실력은 정말 말로 표현할 수 없을 정도로 누구보다도 압도적입니다.

하지만 그 사람이 팀을 쉽게 캐리할 수 있을까요?

말도 안 되는 샷발과 센스로 한 라운드당 기본 3~4킬 이상 하고 죽지만, 그냥 그 뿐입니다.

다른 팀원들이 나머지 적들을 처리하지 못하고 죽쑤면 팀은 패배하지요.

오버워치도 마찬가지입니다.

분명 게임하다보면 상대팀 1명이 우리팀의 신경을 건들어대거나, 우리팀을 위기에 처하게 하는 경우가 있습니다.

하지만 이상하게 그런 게임에서도 우리팀이 승리하는 경우가 많지요.

그렇다고 하여 그 1명의 수준과 그 방에서 같이 게임을 하는 11명의 수준이 다 도찐개찐일까요?

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아이콘 뇜뇜 (2016-07-19 14:03:48 KST)
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점수지표상 도진개진.
아니라고 해도 뭐 다른 판단 지표가 읎음 ㅇㅅㅇ
아이콘 뇜뇜 (2016-07-19 14:22:44 KST)
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그러니 진짜로 상대 여섯명이 화물이나 점령지 근처에도 못오게 하면 됩니다.
그게 안되면 (팀)운도 실력이라는 고대명언처럼 일단 사람구실 한 다음 기도를 해야져.

그거시 팀게임 입니다.
아이콘 아로로니 (2016-07-19 14:33:35 KST)
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어… 한명씩 잡으면 상대 리스폰 꼬여서 스노우볼 굴러가는데여…
아이콘 아로로니 (2016-07-19 14:33:51 KST)
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아니다 엄청 옳은말씀 하시는중이니까 조용히 있어야지;
아이콘 WG완비탄 (2016-07-19 14:38:30 KST)
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킬을 잘 따도 우세한게 없으면 킬을 왜 땁니까?
아이콘 잉여사시미 (2016-07-19 15:24:31 KST)
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한명이 최소 2명은 잡아줘도... 아니 한명이 돌격군 영웅 한명 죽여주는순간...
김노숙 (2016-07-19 15:56:20 KST)
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플레이어의 능력이 게임의 승리에 30%만 기여하고 70%가 운이라고 해도 70%는 어차피 통제 불가능한 변인이니까 점수대 수준이 실력을 나타냄 그것은 과학
아이콘 [사막여우] (2016-07-19 16:16:16 KST)
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그 한명은 판수가 쌓이다보면 당연히 올라가겠죠
김노숙 (2016-07-19 16:17:02 KST)
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통계적으로 시행이 반복되면 결국 확률에 따라서 멈추는 구간이 생길 것
HideOnBooty (2016-07-19 17:31:15 KST)
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그래서 팀빨ㅈ망겜 이라는 말씀을 하고싶으신거죠?
아이콘 테루스클마 (2016-07-19 18:59:59 KST)
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그럼 38~50 사이 왔다갔다 거리면 그 사람 실력은 몇점이란거임? ㅋㅋ
설마 평균이랍시고 44는 아닐거고
아이콘 뇜뇜 (2016-07-19 19:29:35 KST)
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와 공고 사람들 착하다.
이런애한테 확률 이론같은거 토대로 친절하게 설명해줬구나.
참고로 위에 질문에서 답에 가장 가까운건 자기가 왔다갔다 하다가 오늘 그만해야지 한 점수임.
아이콘 뇜뇜 (2016-07-19 19:33:56 KST)
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나는 훨씬 넢은 점수대 실력이지만 팀운이 없다는 말을 하고 싶은건지 뭔지 잘 모르겟지만 옵치도 인생도 결과만이 사실이에영. 점수가 큰 폭으로 왔다갔다 한다는건 아직 표본이 부족하단 뜻이구영.
아이콘 뇜뇜 (2016-07-19 19:46:29 KST)
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참고로 제 본래 점수는 65점대가 적합합니다.
배치가 망하고 탈주자들을 자주 만나서 지금은 47점에 있죠
아이콘 겐지벌래 (2016-07-19 21:26:11 KST)
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아빨리 아무나 그짤올려줘 응괜찮아..
다잘될꺼야..니말이맞어..
아이콘 김병장님나가신다 (2016-07-19 23:20:49 KST)
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거의 도찐개찐 맞아여 tviq 방송보면 심해에 서식하는 시청자 계정으로 혼자 캐리하고 연승 이어감. 60이하는 아예 움직임 부터 대놓고 맞아드릴께요 하고옴.
아이콘 테루스클마 (2016-07-20 10:31:35 KST)
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인벤에서 점수 비슷한 사람 구해서 3인큐 or 6인큐 돌리면 48~50점까지 찍다가
솔큐 돌리면 어느새 38~40점까지 떨어져 있음.

설마 이 댓글에 대한 답변으로 매번 제가 버스타는 거라는 헛소리를 하진 않겠죠.
인벤에 있는 그 점수대의 사람들이 전부 다 그렇게 잘하는 사람들도 아니고.
아이콘 테루스클마 (2016-07-20 10:33:23 KST)
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물론 60점대 이상의 입장에선 그 밑의 점수대가 다 도찐개찐으로 보이겠죠.
그건 고수들의 관점일 뿐이구요.
김노숙 (2016-07-20 10:48:26 KST)
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가서 문과애들 배우는 미적분과 통계기본에서 통계기본파트의 중심극한정리와 대수법칙 좀 보고 오셔야..
아이콘 테루스클마 (2016-07-20 10:59:47 KST)
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ㄴ 그래서 그 수학적 논거로 보았을 때 저의 점수는 몇 점대라 봐야함?
솔큐냐 팀큐냐에 따라서 점수폭이 엄청 차이나는데
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