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작성자 Ekald (211.219.xxx.142)
작성일 2011-04-09 23:35:43 KST 조회 6,659
제목
사지의 사투 - 한밤의 사투 공략.

 

 

 

안녕하세요. 업적노가다 뛰고있는 EKald입니다. 얼마전 추가된 신버전 공략을 한번 해볼까합니다.^^

미흡한 부분이 있더라도 양해바랍니다 /ㅅ/

 

 

 

일단 저와 제 친구는 레벨 단계 19 생존시간 약 52분 넘게 버텼습니다. 한밤의 사투 단계 15를 넘기려면 우측 생존시간으로 약 45분 30초 - 46분을 버텨야 합니다.

 

 

 

다들 여러방법으로 깨셨겠지만 저와 제 친구가 했던 방법으로 공략팁 간단히 적어볼게요.

 

 

 

 

 

1. 극초반 운영. (3웨이브 까지)

 

 

 

 

시작하자마자 주어지는 30초는 매우 중요합니다. 손이 매우매우 빠르셔야만 할껍니다. -_-;

 

 

 

 

시작하자마자 입구에 지어져있는 벙커 1개 회수해주시고 입구를 벙커 4개로 일렬로 막습니다. 언덕위에는 건물을 건설하지 않는게 좋습니다. 중반되면 언덕건물은 의미가 별로 없고 공간도 적어서 오히려 짐만됩니다.

 

 

 


병영과 군수공장을 띄워서 약간 넓게 (센터 과학연구소를 넓게 거리를 두고  둘러싸듯이 공간을 넓게 만들어서 병영과 군수공장을 배치합니다. 과학연구소와 건물까지의 공간사이에는 탱크를 배치하고, 병영과 군수공장의 빈 공간 사이에는 이후 행성요새나 추가 벙커를 짓기 위함입니다.

 

 

 

 

초반 건물배치가 굉장히 중요합니다. 건물위치 탱크위치가 망하면 클리어하기 정말 어렵습니다. 행성요새와 다른 건물들, 탱크와 해병 의무관의 이동을 막지않게 고려하셔서 건물을 배치하시길.

 

 

 

 

병영과 군수공장으로 공간을 확보한 후 병영엔 반응로를 부착 해병과 건설로봇을 끊임없이 생산합니다. 벙커 3개가 확보되고 4개째를 짓는도중(일꾼1기준) 적이 들이닥칠텐데 미리 일꾼3기를 벙커뒤에 배치합니다.

 

 

 

 

웨이브 1-2 에서 주의해야 할 것은 '왕저글링'인데. 해병이 "저기 어딘가에 왕저글링이 있다! -_-" 라고 말하면 벙커수리 준비하던 일꾼과 원래있던 벌쳐 1기를 뒤로 쭉 빼주세요. (이렇게 안하면 아직 해병숫자가 충분하지 않으므로, 수리대기중인 일꾼을 잃게 되고 방어선이 뚤릴 수도 있습니다.)

 

 

 


그럼 왕저글링이 점프할 상대를 찾지 못하고 벙커로 점프합니다(!!) 그리고 장렬히 산화ㅋ

 

 

 

 

곧 이어서 폭독충이 오는데 주의하실건 폭독충에게 절대로 먼저 해병이 달려들어서는 안되고, 폭독충이 먼저 벙커를 공격한 이후에 달려들어야합니다. 먼저 달려들경우 장렬하게 산화하는 해병을 볼 수 있습니다. 참고로 폭독충 공격은 컨트롤로 피해지지도 않습니다. -_-

 

 

 

 

폭독충까지 막으면 플레이어 둘다 저그 연구 포인트 40이 되었을 것이고 둘중 한 명이 의무관연구를 눌러줍니다. 그리고 병영을 하나 더 늘리고 기술실을 부착합니다. (병영은 게임끝날때까지 2개로도 충분합니다. 생산이 느리더라도 공간을 감안한다면 2개가 적당합니다. 두번째 병영은 미네랄 뒤에 짓는걸 추천합니다. 공간이 충분하지 않기 때문이죠.)

 

 

 

 

의무관 업글 이후에 2번째 병영 기술실에서 바로 전투자극제 업글과 의무관 치료 효율 업그레이드를 최우선적으로 해줍니다. 연구실에서는 해병 공업(방업은 어짜피 의미가 없습니다. 자원낭비임)과 건물 방어력 업그레이드, 행성요새 & 터렛 사정거리 늘리는 업글을 눌러주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

2. 중반 운영

 

 

 


자극제 업글 이후 본진 사령부를 행성요새로 업글시켜주면서 미네랄 뒤편에 미사일 터렛 3기를 배치합니다. 그리고 수리할 일꾼 2기를 터렛에 대기시켜 주시고 생산해논 4-5기의 해병과 의무관도 터렛과 함께 배치시켜 줍니다. 부식군주보다 미네랄쪽으로 달려드는 2-3기의 왕저글링이 더 짜증나기 때문입니다. -_-

 

 

 


초반에 병영과 군수공장으로 거리를 벌려논 공간 사이에 사령부를 먼저 1개 짓습니다. 이후 자원되면 사령부를 다른공간에 하나 더 짓습니다. 지을 공간이 없다면 낭패! 행성요새가 들어갈 자리가 없다면 벙커를 건물 사이에 추가로 건설합니다. 행성요새를 추천하는 이유는, 40분이후 대량의 변형체가 몰려오게 되면 벙커로는 버틸수가 없기 때문입니다.

 

 

 

 

위쪽에서 시작한 플레이어는 12시 벙커라인 뒤에 1개, 8시쪽 파괴잔해 뒤쪽에 1개 지어주시고, 아래에서 시작한 분은 벙커라인 뒤에, 위쪽1개 사령부를 2개로 배치하시면 됩니다. 자원이 빠듯할텐데 동시에 2개를 짓지 마시고 먼저하나씩 2차 방어선을 천천히 구축해 나갑니다. 

 

 

 

 

지어지자마자 행성요새로 업글해주시고, 여기서 선택지가 크게 두개로 나뉩니다.

 


선택 - 1. 벙커업그레이드

 

 

초반에 구축한 벙커라인이 여전히 건재하다면 (벙커라인이 뚤린경우 게임이 굉장히 힘들어집니다.) 벙커 업그레이드 연구를 하시고 해병을 추가로 더 투입하면 좋습니다. 벙커라인 유지가 굉장히 중요한 이유는 해병 의무관이 중후반에 죽는 주된이유가 질알같은 '혀감염충'때문입니다.-_-

 

 

6기씩 끌려가면 답이없습니다. 혀에 끌려가더라도 벙커가 (혹은 다른건물이) 병력이 끌려가는걸 막아주는 방파제 역할을 해주기 때문입니다.

 

 


선택 - 2. 자원 거래 이후 바로 공성전차 연구

 

 

10분지나면 자원거래가 가능해지는데 저그 연구 포인트 또한 거래가 가능합니다. 의무관 연구를 누른 플레이어가 남은 연구 포인트를 다른 플레이어에게 건네면 150이 됩니다. 거래가능 이후에 바로 공성전차 연구를 하면 전차 생산이 가능해지는데 개인적으로 이 방법을 추천합니다.

 

 

공성파괴단을 약간 전진 배치하신후 공성 전차를 추가 생산하시면서 아군에게 공성전차 데미지 75% 하향 업그레이드를 우선적으로 해주세요. 그리고 공성전차를 따로 부대지정하셔서 혀감염충이나 폭독충을 점사하시길. 이후 공성전차를 끊임없이 생산하시면서 과학연구소와 2차 방어라인 뒤쪽을 빽빽하게 전차로 메꾸어줍니다.

 

 

 

 

해병의무관이 센터로 들어 올 수 있도록 길은 조금 열어두세요. 미네랄 쪽에도 탱크를 몇기 배치하시면 혀감염충과 폭독충을 점사하는데 아주 좋습니다.

 

 

 


그래서 중반까지의 방어라인은 안에서 바깥으로 볼 때 이렇게 되겠습니다.

 

 

 

 


기지  |  과학연구소 공성전차 |  행성요새 & 병영 등 | 해병 의무관 & 수리 건설로봇 |  벙커라인

 

                       공간                        2차 방어라인                             공간                        1차방어라인

 

 

 

 

 

 


많은분들이 안하시는게 있는데 행성요새에서도 건설로봇이 생산이 가능합니다. -_-; 당연하겠죠? 행성요새에서 생산한 일꾼을 바로바로 수리에 붙이시면 꽤 유용합니다.

 

 

 

 

전차가 보유되기 시작하면 구리구리리스크가 등장합니다. 양 플레이어가 합동해서 첫 구리구리리스크를 피해를 최소화 해서 막는것이 중요합니다. 벙커라인이 붕괴되지않게 일꾼들이 최소 6-7기는 붙어있어야 합니다. 탱크를 따로 부대지정해서 일점사하는것도 중요합니다.

 

 

 


전차가 모이기 시작하고 방어라인이 안정을 찾으면 자동 수리 연구 를 해주시고 그 다음으로 취향대로 해주시면 되겠습니다. 개인적으로 화염포탑 추천하는데요. 화염포탑을 벙커라인 뒤에 건설하시면 좋습니다.

 

 

 

 

차지하는 공간도 적고 공격안할때는 포탑위로 해병의무관이 이동 가능합니다. 그리고 화염차 업그레이드 후 추가로 화염포탑에도 역시 지옥불 업그레이드가 적용됩니다. (군수공장 기술실에서 연구합니다.)

 

 

 

 

여기까지 연구 업그레이드 순서를 살펴보면,

 

 

 

의무관 -> 벙커 or 자원거래 가능 이후 공성전차 -> 자동 수리 -> 화염포탑 -> 취향대로

 

 

 

 

가 되겠네요.

 

 

 

 

 


3. 후반 운영

 

 

 


행성요새와 다수의 해병 의무관 최전방 벙커라인이 건재하다면 이제부터 주의할 것은 '혀감염충'입니다. 다시말하지만 버티기에서 가장 중요한거는 얼마나 해병 의무관을 많이 살려놓느냐이거든요. 방어라인이 아무리 건재해도 혀감염충에게 4-6기씩 끌려가면 답이없습니다.

 

 

 


그러니까 벙커라인 뒤에서 혀가 걸리도록(끌려가지 못하게 건물로 막는것)이 아주 중요합니다. 수리일꾼도 행성요새에서 계속적으로 보충해주시고 해병 의무관 탱크로 버티다 보면 이어서 땅굴벌레와 구리구리가 번갈아가면서 오는데요.

 

 

 

 

땅굴이야 어짜피 센터에 뚤리므로 뚤리자마자 부대지정해두신 전차로 점사하고 해병의무관 일시로 후퇴하셔서 점사하면 금방 잡지만, 구리구리리스크에게 벙커라인이 뚤린다던가 아니면 해병 의무관 다수가 녹는다던가 하면 곤란해지므로 주의하시길 바랍니다. 뭐 이건 거의 컨트롤에 달려있음 -_-;

 

 

 

 

사실 벙커라인이 뚤리는 주된이유가 이놈 때문이죠. 그래서 2차 방어라인으로 행성요새를 구축해두는 것입니다.

 

 

 


모든 연구가 다 이루어지면 이후 연구 포인트 대신에 추가 미네랄을 얻게 되는데요. 이때쯤 되면 자원도 거의 없어지고 시간도 약 40분이 넘어있을 것입니다. 방어라인이 슬슬 무너진다 생각되시면 병영과 군수공장을 조금일찍 띄워서(!!!!!!) 11시 쪽 언덕으로 보내세요. (자원이 없으시다면 -_-;)

 

 

 

 

패배조건은 모든 아군 건물파괴, 유닛의 전멸이니 미리띄워 언덕에 두면 약간이나마 시간을 더 벌 수 있습니다. 대략 45분 30초~ 46분정도를 버티면 15단계가 넘어가면서 업적얻으실 수 있을껍니다. :) 

 

 

 

 

 

덧. 참고로 16단계가 되었다는 추가 자원 획득 메시지가 떠야 업적을 얻을 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

덧2. 스샷이 없어서 참 난감하네요. 아무튼 많은 도움되셨기를 바랍니다. -_-;

 

 

 

 

 

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아이콘 대군주파이 (2011-04-10 00:22:13 KST)
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아이콘 RandomRaces[122] (2011-04-10 12:42:09 KST)
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리플레이 올려주시면 안될까요?
Ekald (2011-04-10 20:26:36 KST)
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감사합니다 파이님ㅋ 쓰느라 나름 고생좀 했네요. -_-;

리플레이는....제가 집컴퓨터가 안좋아서 PC방에서 해서 있으려나 모르겠네요;
있다면 올려드리겠습니다. 근데 아마 리붓하고나면 자료 리셋되서 없을듯 -_-;
가인은내아내 (2011-04-16 14:47:44 KST) - 218.154.xxx.228
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님 저랑 같이 깨주실수있으세요? 초상화얻고싶은데 얻을방법이없네요 너무어려워서 ㅠ
도와주십시오
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