작성자 | kotetsu | ||
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작성일 | 2011-11-07 00:30:21 KST | 조회 | 1,168 |
제목 |
군단의 심장이 나오면 업적 시스템은 어떻게 될까요
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혼자 하는건 자날에서 얻게 만든다고 쳐도 여러명이서 하는 업적을 자날에서 하게 만들면 업적얻는게 거의 불가능해질텐데 어떻게 해줄지 궁금하네요.
전체 업적점수는 자날+군심으로 합산은 되지만 빠른대전 업적을 군심에서 다시 1승부터 하라고 하면 자날에서 채우지 못한 업적은 사실상 불가능해지죠.
이렇게 된다면 지금 협동전이나 개별전투 업적 채우듯 사람구해서 작업을 하게 될지도 모르겠습니다.
설마 사용자지정 업적과 협동전까지 처음부터 군심에서 하라고 하면....
캠페인과 탐험 업적은 당연히 자날에서 해야 하겠죠?
또한 군심에서 퇴역하는 유닛으로 하는 업적은 아마도 자날에서만 해야 하겠죠. (변신수 5킬이라던가...)
제 생각에는 군심이 나오면 기존 업적점수와 합산하고 빠른대전의 승수가 현재의 각종족 1000승에서 2000승으로 늘지 않을까 싶습니다.
협동전이나 사용자 지정같은 컴까기는 좀 안늘어났으면 좋겠고, 아무도 안하고 보상도 없는 개별전투는 800에서 1000승 정도로만 늘어나고요.
경제나 전투업적은 자날 전용은 자날에서 하고 군심에서도 가능한것들은 군심에서도 얻을수 있게 해주겠죠.
물론 반대의 경우도 가능하리라 생각합니다.
캠페인이나 새로운 경제,전투임무는 당연히 군심 전용일것이고 탐험 업적도 새로 생기겠지요.
도타업적이 생긴다면 아마 각캐릭 1000승(!) 하면 그캐릭 초상화를 주지 않을까 합니다.
다른 업적으로는 자금 안쓰고 일정치 까지 모으기, 타워 하나도 안깨지고 승리, 최종테크 아이템 조합이라던가, 한 게임 내에서 영웅 10킬 이런것도 생기겠지요.
한줄요약
과제하기 싫다
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