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작성자 황혼집정관
작성일 2010-09-09 22:15:00 KST 조회 392
제목
내가 생각하는 밸런스

 

1. 불곰

 

충격탄 쿨타임 0초 -> 1.5초( 불곰 기본 공격 딜레이)

 

(스팀팩 사용시 공속이 1.5 -> 1.0으로 줄어도 1.5의 별도의 충격탄 딜레이가 따로 돌아간다.)

 

한마디로 스팀팩 써도 최초1방(충격탄적용) - 2방(그냥 평타) - 3방(충격탄 적용) - 4방(그냥 평타)

이런식으로 되는꼴.

 

 

2. 건물 ,체력 리페어 속도가 소폭하향 or 건설로봇 수리 제한 (행요를 보면... 할말을 잃음)

 

 

3. 히드라리스크 알파초기 컨셉으로 복귀

 

(히드라 이속이 느린 이유가 스타2초기 히드라가 원거리,근접 둘다 해당되는 유닛이었기때문에

근접 유닛의 성능도 가지고 있었던터라 광전사 못지않은 기본 이속을 가지게 된듯함..이건 내생각임)

 

사정거리 1.5이상 벌어질경우 원거리 공격으로 (지금의 공속 0.83 사거리 5(6)의 14데미지)

사정거리 1.0이하로 붙을경우 근접 공격으로 (공속 1.04 사거리1 , 밀리 22 데미지)

 

광전사와 1대1도 두렵지않다. 덤벼라

 

 

 

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아이콘 아빠딸 (2010-09-09 22:17:16 KST)
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불곰 건은 참신한 의견이에요 그러나 이렇게 해도 사기일듯
넼로드 (2010-09-09 22:26:20 KST)
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ㅇㅇㅇ 제가 예전에 올린글에도 불곰건이 있엇는데 무침
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